《符文大地传说》美服是一款策略卡牌游戏,拥有灵活多变的卡牌阵容搭配。在这里,玩家能获得极具沉浸感的IP体验,深入探索英雄联盟的世界观,操控熟悉的英雄开启战斗。你可以根据个人理解组建心仪的阵容,快速掌握制胜技巧;游戏还具备独特的战斗风格与战略优势,玩家需根据对手阵容灵活调整战术,完成所有挑战并赢得最终胜利。
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发

关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
二、战斗界面
要是你看到这样的画面,那可就得恭喜你啦!这意味着你已经成功进入战斗状态了。战斗界面里的区块大致能分成三个部分:一是手牌(对方的牌是看不到的),二是准备区(准备区里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)

战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

符文之地的对战机制和炉石传说存在差异,它的一回合被拆分成两个“小回合”。在小回合里,先手方会被判定为“进攻方”,后手方则是“防守方”,双方需要轮流打出卡牌——具体来说,就是把手牌里的随从(包括英雄)消耗对应的法力水晶放到准备区。之后进攻方先把准备区的随从(以及英雄)部署到战斗区排好阵,防守方再进行对应的防守操作【随从(和英雄)的攻防模式和炉石传说相似】,攻击顺序是从左到右。非“瞬发”类型的法术,释放顺序同样遵循从左到右的规则。当这一轮攻守结束后,进攻方和防守方的身份就会互换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】若你在上一回合有未消耗的法力水晶,这些水晶会转化为“法术专属水晶”,留待下一回合使用。正如其名,“法术专属水晶”仅可用于施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先消耗“法术专属水晶”。(右侧圆形块及旁边的数字含义相同)
举个例子,当你打算使用一张耗费5点法力的法术牌时,如果你上一回合有3点没使用完的法力水晶(这些会变成本回合的3点专属水晶),那么你只用拿出本回合的2点法力水晶就能把这张法术牌打出去了,也就是3点专属水晶加上2点本回合的法力水晶。
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
和《炉石传说》里“职业”功能类似的设定,在LOR中被叫做“势力”——像暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚这些,每个“阵营”都有着各自独特的风格。在《炉石传说》“通灵学院”版本推出之前,LOR就已经早早加入了“双职业”相关的玩法——不过这里的“双职业”并非指单张卡牌归属于两个职业,而是说玩家的一套卡组(共40张牌)能够纳入两个“阵营”的卡牌,涵盖随从、英雄、法术等类型(需要说明的是,一套卡组里最多只能有6张英雄牌,而大多数卡牌最多可以携带3张)。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营

三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励

结算界面

结算界面和任务系统

1、绝对公平的竞技环境,成就你的指尖梦想,打造专属卡组。
2、华丽酷炫的技能特效,燃爆激情热血,在全新战场再创辉煌。
3、高清细腻的场景,冲击视觉体感,感受LOL独有的氛围。
4、丰富多样的角色卡牌,昔日人气英雄重新登场,传奇仍然续写。
1、选择你的英雄
扮演金克丝、沃里克、凯特琳、薇、安贝莎,或任何一位不断壮大的英雄阵容(超过65位)。在符文之地的地图上,你可以收集、进化和精通众多英雄。
每位英雄都具备独特且令人称奇的能力,身边也有着忠心耿耿的追随者。不管是把对手冻在原地(艾希),还是种下真菌突袭敌人(提莫),亦或是构建精妙的组合技体系来达成华丽收尾(黑默丁格),每个英雄的玩法都别具一格。
2、适应与进化
每局都是你发挥创造力的画布,你将获得新的卡牌、力量和遗物来强化你的策略,并击败强大的敌人。但请谨慎选择!挑战的难度会随着的进行以及世界冒险的推进而不断提升。
每位英雄都可以升级星之力量——你可以在每局之间解锁永久的强化道具。完成一位英雄的星座,即可获得强大的力量,以及全新的策略,供你掌控。
3、击败强大的敌人
在世界冒险和每周噩梦中,挑战标志性的反派,检验你的勇气,展现你精彩的策略和技能。
战胜丽桑卓和奥瑞利安·索尔这样的强者,需要不断尝试、运用智慧,或许还需要一点运气。当然,对手越强大,胜利就越甜蜜,奖励也越丰厚!
4、探索新的传奇
深入挖掘《英雄联盟》玩家与艾美奖获奖动画《奥术》粉丝共同珍视的深邃传说,以及那个丰富且持续拓展的宇宙。这里有专属角色、剧情推动的冒险、令人惊叹的卡牌艺术,还有众多新老面孔,想要感受符文之地的广度与深度,没有比这更合适的方式了。
英雄动画特效拉满,沉浸感十足,攻守互换机制博弈性强,每一步都需深思熟虑,不肝不氪,收集全卡,一周即可组强力卡组,公平竞技体验绝佳,移动端优化完美,操作流畅,天梯环境多样,策略爱好者必玩!
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