人体模型模拟 3D姿势调整 人机工程设计
Manikin是一款人体模型3D模拟器。人体的每一个关键部位,都能根据需求进行动作摆放。除了整体人物模型的布局调整,还可以单独选择手臂、腿部等躯干部位进行摆放,使用起来十分灵活,能激发创造力与空间感。Manikin操作流程并不复杂,可用于模拟仿真和实现人机互动,从而在设计早期发现并解决潜在问题,避免后期因设计变更造成成本增加和时间延误。

1.进入组件环境,点击右侧工具按钮或顶部菜单
2.打开人体模型库,选定放置平面与面向平面后,就能插入站立或坐姿的人体模型。
3.点击姿势库图标
4.打开姿势库文件,其中有姿势和手势、腿势等分类,选择不同的姿势
5.人体模型会相应改变姿态,以模拟不同场景下的人体动作。

模型导入问题
若人体模型导入失败,可能是文件路径有误或文件格式不兼容,需确认文件存放位置是否正确,以及文件格式是否满足软件的要求。
姿势调整问题
在调整身体姿态的过程中,或许会遇到动作生硬、难以达到理想状态的情形,这就要求我们更深入地了解姿态库里的各种姿势,并且通过反复尝试与调整来改善。
通过在虚拟环境中开展人机工程学的分析与验证工作,降低了对制作实物模型的需求。
该功能紧密集成于Pro/ENGINEER或Creo软件内,用户无需切换至其他软件或工具,就能在熟悉的设计环境中开展人机工程学的分析与验证工作。
它配备了直观的用户界面与简单易懂的操作流程,就算是缺乏专业人机工程学知识背景的设计师,也能够迅速熟练运用。

支持3D模型的创建与编辑,覆盖角色、道具、场景等多种类型,同时配备了顶点编辑、面片编辑、变形工具等丰富的建模工具和编辑功能。
配备了可调节的木质人体模型及其他角色模型,用户能够借助调整关节与肌肉的方式,打造出各式各样的姿势和动作。
可快速搭建包含多个角色和物体的复杂场景,通过简单的拖拽和调整操作。
修复了一系列BUG
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