《死亡细胞》是一款横版动作游戏,移植自PC端同名作品。为适配移动端操作,游戏进行了一系列优化,让玩家能轻松操控角色开启冒险。在游戏里,玩家将化身炼金实验失败的造物,在不断的死亡与重生中挑战随机生成的关卡场景。你可以根据自身风格自由搭配技能与装备,打造独特的战斗流派,在Roguelike元素带来的高随机性世界里,探寻这座神秘小岛隐藏的秘密。如果你喜欢横版动作游戏,不妨即刻体验!
1、RogueVania: 逐步探索精心设计的相连关卡,感受rogue-lite类型的重复游玩乐趣,直面让人肾上腺素飙升的惊险场景。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在一次次死亡的尝试中突破关卡,能依据自身的游玩风格或当下心情,自由组合装备与技能。要是对那臭烘烘的下水道感到腻烦了,那就爬上城头去呼吸新鲜空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1、技能栏

这个格子主要配备手雷和安置类武器,还包含一些消耗类道具,这类物品有冷却时间限制,同一时间只能携带两个,并且与武器栏的格子是相互独立的。
2、武器栏

武器主要分为近战武器、远程武器和盾牌这三大类。其中,近战武器的特点是伤害高,而且拥有连击招式;远程武器和技能的攻击模式要么是固定的,要么会因轻按、长按操作而产生差异,部分远程武器还有弹药数量的限制;盾牌的作用是举起时能减少所受伤害并反击敌人,要是在合适的时机瞬间举盾,还能实现招架效果——不仅能完全防御敌人的攻击,还能对敌人造成反伤,同时也能弹回远程攻击。需要注意的是,武器和技能都只能同时携带两个,当装备格子满了之后,就只能通过替换来更换装备,这确实是个让人纠结的选择。
3、跳跃&下落

下落操作需要在按下按键的同时向下拉动虚拟摇杆,再次按下按键就能使出下落坠击,这个技能在游戏前期的伤害相当可观。而当虚拟摇杆处于其他方向时按下按键,角色会进行跳跃,再次按键则能触发二段跳。
4、翻滚

翻滚带有短暂的无敌帧,既能用来规避技能,也能实现绕后操作——比如第一关的盾牌兵,就得绕到它背后才能打出有效伤害。
boss:残缺者
1、战吼,形成一层无敌盾,持续1-2秒左右,免疫攻击,但是可以被冰冻。
2、当boss的双手有火焰的效果时会朝两边放出火焰。躲到远处连跳可躲避。
此关由于boss有点傻乎乎,你拿着闪电鞭慢慢调教即可击败。击败以后不会掉落新的图纸,只给一些钱,略有失望。
boss:守望者

boss分为三个阶段。起初是被三条锁链绑着,唯一的技能是横冲直撞,并且在释放前有明显的弹道提示,很容易躲避。
一段时间以后,boss会从地上召唤触手,击败触手以后boss锁链会减少一根。
注意触手的移速非常快,但移动的很有规律,注意观察地上的土即可。
除了招触手以外,boss还会发射弹幕式攻击,不过伤害很低,弹幕密度也并不但。
总结:这关要是拿着电鞭会轻松不少(难怪两个boss都爱SM),打败boss后就能拿到新图纸“诅咒之刃”了。
1、经典细腻的像素风画面,给你全新的视觉盛宴。
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现。
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧。
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的体验。
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。
6、Roguelite的全新玩法,每一次都是全新的刺激冒险。
7、海量道具、装备随机刷新,为你的带来更多未知的神秘快感。
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
《死亡细胞》的Roguelike元素赋予游戏极高的随机性,使得玩家每次挑战时面对的场景与敌人都各不相同;而高自由度的配装系统,更让玩家能在每一轮挑战中自由选择心仪的战斗流派,尽情享受多样化玩法带来的丰富体验。
v3.5.8
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大
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