策略战争 历史题材 国族发展
《大周列国志》是一款以历史为背景的策略战争游戏,它高度还原了历史上的重大事件。玩家能够自由选择不同的发展路线,借助政治、军事、外交等多维度的策略,逐步拓展自身势力。游戏不仅设有丰富的玩法关卡与建设系统,还十分考验玩家的智谋与决策能力。玩家需要在政治、军事、外交、经济等多个方面进行策略布局,每一个决策都可能关乎王朝的德运以及国家的兴衰。
1.大周列国志本提供了丰富的剧情线和任务系统,能够更加深入地了解每个国家的背景和特点。
2.每个国家都有其独特的背景、资源、军队和战略特点,可以选择不同的国家进行发展。
3.不仅拥有丰富的剧情线和情节发展,还提供精心设计的剧情节点和任务系统。
1.需要在资源管理、外交谈判、军事部署等领域开展综合运用,从而达成国家的长远发展与霸业的成就。
2.玩法操作简单,横版设计易于上手,适合各类玩家快速上手。
3.在的对话系统中,玩家将遇到各种问题和选择,每一个选择都可能带来不同的剧情走向和结局。
《大周列国志》不仅对历史上的重大事件进行了还原,还借助丰富的策略玩法与多样的国家选择,让玩家得以深入了解周朝的历史背景和文化特色。同时,游戏采用复古精美的画风,搭配激昂的音乐,营造出沉浸式的历史氛围,使人仿佛置身于那个礼乐盛行的盛世之中。
一、国族功能拓展
1. 新增国是诏书功能:当国家进入国族阶段且满足相应条件时,可在典章国制界面选择启用国是诏书,消耗中朝积累的点数来推进州郡制、郡县制或郡国并行制的改革。
2. 新增敕令诏书机制:当游戏进程推进至国族阶段后,玩家能够在年终朝会期间,通过消耗中朝系统下的某项积累点数,来发起并颁布一系列敕令诏书。这些敕令诏书生效后,将在短时间内为玩家带来显著且强力的机制层面效果。
3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续,并解锁全新封禅四方系列战略;
4. 新增国号战略:当国族阶段达成相应条件后,可选择将势力国号更换为秦、汉、唐等王朝国号。
二、新增禁军系统
当势力发展到圣人阶段,能够在都城与陪都增设名为“畿”的新行政单位,同时允许组建建制为“军”的禁军部队;若势力提升至国族阶段,还可进一步增加禁军的数量。
三、新增技术时代——白钢时代
点亮白钢时代的技术,能够解锁众多工术与农术加成,还会为工坊生产效率、兵器质量等方面带来显著的增益效果。
四、新增神祖-帝喾
解锁帝喾后,这位神祖每年能够消耗精力发动一次名为“四岳修和”的特殊能力。该能力可让指定势力在2年内无法主动开展外交行为与宣战。当AI势力处于此状态时,会获得四岳中任意一岳的增益效果;而玩家势力处于该状态时,则能获得四岳全部的增益效果。
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