《码上冒险物语》是一款横版动作冒险游戏,玩家将化身程序员小程——在加班归家的疲惫中不慎摔倒,竟意外闯入了自己亲手打造的游戏世界。为了重返现实,他必须直面由员工残念凝聚而成的怪物,踏上寻找归途的冒险。
在这场奇特的旅程里,玩家不仅要闯过层层关卡、击败盘踞其中的BOSS,还会遭遇开发时被忽略的BUG——这些BUG既是突如其来的挑战,也可能暗藏扭转局势的机遇。
对这款充满程序员专属趣味的冒险游戏感兴趣?那就快来一探究竟吧!
加班一天回到家的小程,刚歇下就收到工友催促修改BUG的消息,疲惫不堪的他不慎摔倒在地,醒来竟发现自己穿越到了亲手打造的游戏世界里?
员工们的遗憾化作了小程加班路上的层层阻碍,好不容易冲破阻碍的她,却意外闯入了另一个空间,难道是这个世界出了BUG?
1、进入后点击【开始冒险】按钮开启闯关之旅,进入关卡前会有一段剧情展示,剧情结束后闯关便正式开始。
2、正式开始后左边控制角色的移动,右边是跳跃和攻击按钮。
3、在前进的过程中,要留意各种小怪以及机关陷阱,这些怪物和机关具备不同的效果,一旦触发过多,就会导致重新开始。
4、玩家到达关卡终点时会触发boss战,成功击败该关卡的boss即可进入下一关。
1、程序员穿越世界的设定充满反差萌。
2、2D像素角色搭配3D场景建模
3、关卡设计融合物理引擎,玩家需利用机制突破困境。
4、技能组合玩法与敌人弱点克制系统。
1、新手引导自然,通过背景板讲解操作方式,符合独立的常见设计思路。
2、围绕“BUG”这一核心主题展开,世界设定看似混乱却暗藏逻辑自洽,主角以管理员的身份对系统漏洞进行修复。
3、冒险途中会遇到美术、文案策划、系统策划等角色,互动与收服方式极具创意。
4、角色设定鲜明,2D 立绘搭配动态效果,视觉表现令人印象深刻。
《码上冒险物语》在经典横版冒险的框架下(类似《超级玛丽》的玩法),融入了大量“BUG”元素。这些BUG并非单纯的程序漏洞,而是被设计成两种形式:一种能为玩家提供可利用的增益效果,另一种则会化作阻碍前行的挑战。这种独特的设计,让玩家在闯关过程中体验到更多意想不到的乐趣。
v1.1.2第一关Boss战加入了故障打击效果以及Boss战镜头抖动
第一关Boss战新增了存档点,开场动画也支持自动跳过,现在战斗失败后不用再重复跑图了。
·拓宽了反转重力后落地的平台长度,增加操作容错
·第三关boss战增加了捕捉功能的交互防护,避免重复触发
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