《率土之滨》作为一款多人战争策略卡牌游戏,玩家将以主公身份登场,从一座城池起步,通过铺路建营、发展内政奠定根基;同时与周边势力展开外交博弈,或结盟共商霸业,或合纵连横拓展版图。游戏中可招募三国名将与贤才,在大规模战役中灵活调兵遣将、排兵布阵,以雷霆之势击溃敌军,逐步攻占城池、扩张领地,最终建立属于自己的帝国并实现天下一统。此外,游戏还融入了更多丰富多元的玩法,等待玩家探索体验,感兴趣的朋友千万不要错过!
1、 提高部队COST值上限——城主府、封禅台:
1) 城主府:提高部队COST值,部队COST值越高,部队可以配置越高级的武将,高级发展的空间更大,提升部队整体实力。
2) 封禅台:提高本城部队的COST值上限。
2、 增加部队兵力——兵营、校场、募兵所、统帅厅、预备役所:
1) 兵营:增加部队兵力的核心建筑,兵营升级可提高武将带兵上限,部队总兵力数将急剧突破,极大增强部队战力;
2) 校场:增加城池部队数量,提高城池整体部队战力,多个部队可同时出征,或利用时间差同时到达目的地;
3) 募兵所:开启征兵,缩短征兵时间,加快速度补充队伍兵力;
4) 统帅厅:配置前锋并提高可配置前锋的部队数量,随着等级提高,城池各部队可都配置大营、中军、前锋,前锋配置使部队如虎添翼。
5) 预备役所:提高预备兵上限以及减少预备兵回复时间,使部队可以立即补充兵力、恢复元气。
3、 提高部队属性——疾风营、铁壁营、军机营、尚武营;
1) 疾风营:提高本城部队的速度,满级可激活战斗开始后首回合使我军全体速度+10的技能;
2) 铁壁营:提高本城部队的防御,满级后可激活战斗开始后使我军单体免疫首次伤害的技能;
3) 军机营:提高本城部队的谋略,满级后可激活战斗开始后首回合使我军进入洞察状态的技能;
4) 尚武营:提高本城部队的攻击,满级后可激活战斗开始后使我军单体首次攻击无视相克的技能。
1、获取方式
宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。
2、宝物种类/培养
在繁多的宝物类别里,每一类宝物都具备独特的特性,有的能帮助武将威慑敌军,有的能协助谋士谋划策略。玩家能够依据自身的偏好,以及所持武将的特质,挑选出契合的宝物。
玩家打造出精品宝物后,还能对其进行后续培养;随着培养的深入,宝物的名称和外观会逐步发生变化。在此过程中,需要借助陈情里工匠的技艺,才能完成对宝物的必要培养。
在培养过程中,玩家对宝物的选择会使同类宝物最终走向不同方向,不同玩家的宝物也会各具特色。给武将配备宝物时,是依据宝物效果和特性来搭配,还是按照自己喜爱的武将去打造专属宝物,这些都由玩家自行决定。
3、新增陈情
在每日的陈情里,玩家不仅能遇到形形色色的工匠,借助他们提升自身宝物,还会接触到探索、营救商队这类全新的陈情类型。在这些陈情过程中,玩家既可能获取培养宝物需要的材料,也有机会触发新的陈情事务。
在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。
而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。
1、稀有度
稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。
2、等级
与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
3、兵力
部队里的武将都有兵力,能通过征兵来提升兵力数量。战斗时,兵力主要有两个功能:一是充当武将的生命值(HP),二是对伤害起到加成作用。一旦兵力降为0,武将就会进入重伤状态,无法再参与战斗。此外,兵力每小时都要消耗粮草,而且兵力越多,消耗的粮草量就越大。
4、体力
每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
5、统率
武将的统率值越大,升级时的属性成长越高。同时,统率也是部队配置时的限制因素,武将的统率值之和不能大于部队统率上限。
6、阵营
武将所属阵营。中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。
7、兵种
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
8、攻击距离
战斗时,武将的普通攻击仅能针对处于自身攻击距离范围内的目标发起。假设敌我双方各有3名武将参与战斗,我方前锋和敌方前锋之间的距离是1,我方中军到敌方前锋的距离为2,而我方中军与敌方大营武将的攻击距离则为4。
9、攻击
影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
10、谋略
影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
11、防御
可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
12、速度
速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
13、攻城
当发起攻城行动时,能够对目标土地、城市、要塞、城区等对象的耐久度进行削减。在击败目标的所有部队之后,即可对该目标展开攻城,参与攻城的部队武将的攻城属性总和,即为目标耐久度被削减的数值。
14、星级进阶
可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。
15、战法格
每个战法都要占用武将的一个战法格。其中,第一个战法格由武将的初始战法占据;第二个战法格在武将等级到5级时自动解锁,解锁后就能学习新战法;第三个战法格则需要武将初始战法升到10级,同时武将等级达到20级,并且消耗两张稀有度相同的武将卡完成觉醒,才能开启这个战法格,开启后也可以学习新战法。
16、属性点
属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。
17、极
“极”字标识。当武将觉醒后,出现此标识。
1、排行竞争:设有竞争激烈的势力排行榜,实时展示君临天下的霸气雄姿,见证强者的荣耀时刻。
2、城池建设:支持建立主城,并打造多座分城与要塞,让势力版图遍布三国全境;主城与分城内拥有丰富建造树玩法,对内可加固城防抵御来敌,对外可强化部队征伐四方。
3、内政管理:包含税收增铜钱、交易换资源、坚守固城防、迁城移主城、流浪选新出生地等多种功能,高效掌控内政是安身立命、谋求长远发展的根本。
4、同盟协作:可与其他玩家组建同盟,享受同盟专属资源加成,借助盟友力量延伸征战距离,与兄弟盟友同进退、共图霸业。
5、演武历练:开启与三国名将的对决玩法,能历练麾下名将部队的战力,赢取丰厚的资源奖励。
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