《机器链击》是一款以物理惯性为核心机制的轻量Roguelike割草闯关游戏,其核心玩法在于甩头投头的独特攻击操作,同时融合了芯片、皮肤与卡牌的养成系统,既具备休闲解压的轻松体验,又包含操作层面的挑战乐趣,非常适合利用碎片时间游玩。
1、运用各类酷炫的物理技能,开启精彩挑战,多样的操作模式带来紧张刺激的战斗体验。
2、每张卡牌都具备独特属性,多样有趣的组合玩法,还有热血激烈的战斗PK。
3、多种组合玩法,不同的竞技模式,全力以赴的开黑对战,击败多多对手。
惯性甩头:操控摇杆移动机器人,借助物理惯性让头部甩动以撞击敌人,头部具备格挡子弹的能力,适用于近距离缠斗以及通过走位来规避伤害。
头部投掷:点击右侧按钮可抛出头部进行远程攻击,再次点击即可召回;该技能覆盖范围较广,但在投掷头部的过程中身体会处于无防御状态,因此需要玩家把握好释放时机。
时间限制:左上角的蓝色进度条代表关卡的剩余时间,一旦超时且未消灭所有敌人,就需要重新开始关卡,以此来促使玩家保持紧凑的战斗节奏。
芯片系统:通过装配不同芯片,能够提升头部伤害、攻击范围等各项属性,还可以进行升级强化,从而适配不同的战斗流派。
皮肤与强化:解锁头部或身体皮肤,部分皮肤附带防御加成;使用金币强化基础伤害和天赋,以此提升初始战力。
卡牌与天赋:局内会随机出现卡牌加成效果,比如移速提升、攻击频率加快等;天赋树系统则能解锁永久的增益属性,支持玩家构建多种不同的流派。
模式解锁:需要先完成教学模式的通关,之后才能解锁普通模式和困难模式,难度会逐步提高,BOSS战十分考验玩家的操作技巧与节奏把控能力。
通关目标:单局游戏中清理完所有敌人就能推进进度,到了后期会解锁新的地图以及更强大的BOSS,玩家可以积累资源用于角色养成。
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