江湖模拟 武侠人生 门派养成
《江湖人生》是一款武侠题材的人生模拟游戏,它摒弃了种田养家的日常琐碎,也摆脱了科举入仕的传统束缚,专注呈现刀光剑影交织、快意恩仇并行的江湖世界,让你沉浸式体验最洒脱自在的江湖人生。
江湖人生这款游戏融合了门派、师徒、武功等多种玩法元素,玩家能借助这些内容丰富自己的江湖经历,体验截然不同的江湖生活。和其他古风人生类游戏不同,它更侧重于武侠世界的沉浸感,通过丰富的剧情,让玩家感受江湖的快意恩仇,探寻真挚的爱情,学习绝世武学,结交知己好友,感兴趣的小伙伴不妨来试试。
1、擂台上,充满着刀光剑影,人们是自由和独立,不受他人束缚。
2、门派中,勇气和智慧是立根之本,只有强者才能傲视群雄。
3、苍穹之下,总有着形形色色的人物,他们只为心中那唯一的目标而不懈奋斗。
江湖之中,向来不乏以暴制暴的行事方式,然而道义的准则、对忠诚的坚守、义气的联结与仁爱的胸怀,始终是刻在人心深处的信念。
开局天赋无所谓,随便带,小白不带也没关系。属性也无所谓。
武馆无所谓,随便考,随便选
第一个关键点:17岁选定门派后,仅完成门派任务,当前任务结束后继续进行下一年的任务。切磋类任务不参与,只选择需要携带材料或传递话语的任务。
注意不要玩棍的门派!
第二个要点:30岁上下的大长老,需进入此页面进行门派管理。(若武式难以取胜,可更换蓝套并手动操作,必定能通过)
这个时候可以不用做任务了,只是偶尔可能会被降职为督功长老。要是嫌麻烦的话,可以晋升为副掌门,副掌门的职位是不会掉的。
门派管理→发展贸易
第一年大概会有8金左右的钱
毕业橙装四件套买起来
到这一步就相当于毕业了,这世上几乎没什么对手了。等异族打过来也不用操心,差不多到50岁的时候,把技能练到满熟练度,修为大概能到3500左右。这时候不管异族的入侵强度有多大,基本都能轻松碾压。
看到这儿你已经通关了,剩下的就是养娃刷钱,定榜。
另外,其他门派有概率达到每年50金,而第一选择的门派每年只有10金。
换门派就不用我说了吧。
v1.5.1版本
-性能优化
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