建造舰船时,收集敌方飞船残骸是循环利用的一环:摧毁中型敌舰会掉落银色碎片,击沉旗舰级目标则会掉落金色核心。当母舰外壳升级至第三阶段,船体表面会浮现焊缝纹路;到第六阶段,装甲板边缘的铆钉会凸起。拦截器作为子机悬浮在主机两侧,若被击毁需等待十五秒自动修复,修复期间无法启用附属火力。
1、待加载完成进入主界面后,就可以着手启动宇宙飞船的培养流程了。
2、开启新手教程后,通过触摸屏幕左右滑动来操控飞船移动,避开敌方单位的攻击,掌握基础操作技能。
3、当技能指标达到100时,双击技能按钮即可释放技能,能清除大量敌方目标,从而有效缓解战斗压力。
4、在不同模式下收集各类资源,用于制作并升级炮塔与舰船,以此强化自身飞船,从而更好地应对更强大的敌方挑战。
1、炮塔扩建分为攻速方向和伤害方向两条路线,攻速路线每提升一级,射击间隔就缩短零点零五秒;伤害路线每提升一级,基础攻击则增加百分之七。
2、技能图标积满百分百后闪烁黄色提示光,连续点击两次图标触发强化版技能,消耗双倍能量槽。
3、行星战斗场景的背景设定为一颗缓慢自转的气态巨行星,其大红斑区域恰好处于屏幕的左上方位置。
4、boss的攻击模式分为三个阶段,第一阶段是直线射击,第二阶段会使用散射并发射追踪弹,第三阶段则是全屏扫射同时召唤小怪。
5、TP点数用于解锁技术树节点,LP点数用于修复战斗中受损的子系统,这两种点数不可互换使用。
1、母舰核心部分研究到五级后解锁紧急护盾,血量低于百分之十五时自动开启,持续三秒无敌。
2、击败boss后的爆炸动画里,碎片飞溅方向与战机当前位置有关,靠近爆炸中心会被残骸击中。
3、研究项目中伤害加成与技术解锁独立计算,点满伤害线后再点技术线,原先加成不会重置。
4、舰船技能取决于装备的模块,龙息模块发射扇形火焰,电磁模块释放连锁闪电。
5、拦截器的制造数量最多为四架,每多制造一架,主机的移动速度就会降低百分之五,具体如何选择需根据现场压力情况来决定。
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