二战卡牌 策略对战 历史战争
Kards是一款基于二战背景打造的硬核策略卡牌游戏。在游戏里,玩家将化身为战场指挥官,要在三条战线上巧妙地调度兵力,借助行动点系统以及兵种间的克制关系,展开精彩的攻防博弈。不仅如此,游戏还提供了丰富多样的游戏模式,极大地提升了玩家的游戏体验感。而且,它的操作十分简单。感兴趣的朋友们,赶快加入吧!
1、游戏中通过每回合的抽卡来补充手牌。
2、拖动卡牌即可将其放置到战场之上。
3、长按即可查看卡牌的信息,点击右侧结束回合即可到对方回合。
4、每个回合每张卡牌仅能执行一次行动。我们可以在本回合先移动至前线,到下一回合时,就能拖动卡牌向敌方卡牌发起进攻。
5、进攻之后根据双方的攻击力和防御力来计算。
6、除了基本的士兵卡牌外,还有各种指令牌,使用后即可消失,拖动即可使用。
7、当对方没有士兵防御时,就可以操控自己的士兵对敌人基地进行攻击。
8、当基地血量归零后就可以获得胜利。
Kards是一款以二战历史为背景的集换式卡牌游戏(TCG),由1939 Games负责开发与发行。该游戏巧妙融合传统卡牌策略与真实二战战场要素,玩家在游戏中扮演指挥官,通过收集、升级卡牌来组建军队,参与实时对战。游戏中的卡牌包含坦克、飞机、步兵、火炮等二战军事单位,每一张卡牌都依据历史事件或武器进行设计,像德国的“虎式坦克”、美国的“B - 17轰炸机”等。游戏兼具策略性与历史沉浸感,每回合玩家会拥有12点行动点(可借助特定卡牌提高上限),这些行动点用于部署单位、移动或发动攻击。举例来说,部署费用较低的步兵只需少量行动点,然而召唤重型坦克或者使用指令卡(比如“空袭”)则会消耗更多行动点。战场划分为己方支援区(后方)、前线(争夺区域)以及敌方支援区(敌方大本营)。单位必须从支援区移动到前线,才能对敌方总部发起攻击,不过前线的单位很容易遭受敌方火力攻击,所以玩家需要合理分配兵力。
奖励:战场通票 + 500金币
有效期:截至 9月中旬(9月17日仍可兑换,建议尽快使用)
适用性:通用码,新手优先兑换,资源稳定。
奖励:具体内容需游戏内兑换后查看(可能包含卡包、钻石等)
有效期:9月专属码,未标明截止时间,9月内有效。
适用性:适合尝试新奖励组合的玩家。
奖励:150金币 + 20钻石
有效期:未标明过期时间,但建议 9月内兑换(通用码,长期有效但需警惕失效风险)。
适用性:小额资源补充,适合日常使用。
1、主界面中点击左侧的卡牌。
2、随后进入收藏之后,我们挑选需要制作的卡牌。
3、进入后,在右侧这里的按钮就可以看到用万能牌合成。
标准1v1对战
规则说明:玩家需采用自行组建的卡组(卡组上限为40张卡)来展开实时对战。对战过程中,玩家可通过部署单位以及使用指令卡等操作,达成以下两种胜利条件之一即可取胜:一是成功摧毁敌方总部(敌方总部防御值为20点);二是使对方的行动点消耗殆尽。
策略深度体现于:要对兵种搭配(像坦克突破、炮兵远程打击这类)、行动点分配(例如前线推进或者后方防御)以及国家特性联动(比如德国装甲流结合日本快攻流)进行平衡。
适用场景:日常排位、天梯冲分、卡组测试。
2v2合作模式
规则:两名玩家组成一队,与另一队展开对抗。在游戏过程中,同队玩家共享行动点以及战场信息,并且需要相互协同来部署单位,例如一方着重进行防御,另一方则负责突击敌后。
特色机制:
联合指令:部分卡牌可由队友共同触发,增强效果(如“联合空袭”覆盖更大范围)。
战线分工:前线玩家吸引火力,后方玩家提供支援或控制资源点。
适用场景:好友开黑、团队战术演练。
天梯排位赛
段位系统:从“新兵”到“元帅”共10个段位,根据胜负场次与对手实力动态调整。
赛季奖励:每月结算时发放金币、卡包、专属卡背,高段位玩家可获得限定称号(如“闪电战大师”)。
匹配机制:优先匹配同段位玩家,确保公平性。
锦标赛模式
类型:
锦标赛:定期举办,采用瑞士轮或双败淘汰制,优胜者获得现金奖励、传说卡牌皮肤。
社区锦标赛:玩家自发组织,可自定义规则(如禁用特定国家卡牌、限制卡组费用)。
特色:支持旁观与解说,形成电竞生态。
轮抽模式(Draft)
规则:
8名玩家轮流从随机卡池中选择卡牌组建套牌,每轮有30秒选择时间。
卡组需包含至少1个国家(可混搭盟友国家),完成后进行3轮瑞士轮对决。
策略重点:根据卡池动态调整战术(如拿到大量苏联炮兵卡时,可转型远程压制流)。
奖励:根据胜场数发放卡包、金币,适合卡牌收集者。
历史重现模式
规则要求:必须使用预先设定好的历史主题卡组,比如 “诺曼底登陆” 卡组,其中包含登陆艇、伞兵等单位,以此来还原经典战役场景。
特色:
卡牌效果与历史事件联动(如“敦刻尔克大撤退”卡牌可让己方单位免疫伤害一回合)。
限时开放,增加游戏新鲜感。
AI对战模式
难度分级设有五档,从“新手”直至“专家”。AI能够模拟各个不同国家的战术风格,例如德国AI偏好采用装甲突击战术,而日本AI则更倾向于人海战术。
用途:新手熟悉卡牌效果、测试卡组强度、完成日常任务。
节日主题活动
案例:
圣诞节活动:战场变为雪地地图,新增“圣诞礼物”卡牌(随机给予资源或负面效果)。
万圣节活动:引入“幽灵单位”(隐形但攻击力低),需用探测卡牌反制。
奖励:活动限定卡背、头像、表情包。
合作挑战模式
规则:由4名玩家组成队伍,与AI操控的“超级单位”(像巨型坦克、飞行堡垒这类)展开对抗,玩家们需要进行分工协作,来破坏“超级单位”的部件(例如炮塔、引擎等) 。
特色:强调团队协作与资源分配,失败可重复挑战。
好友对战
功能:直接邀请Steam/移动端好友进行私人对决,支持观战与语音聊天。
用途:卡组切磋、娱乐局(如约定禁用高费卡牌)。
自定义房间
权限:房主可设置密码、禁用特定卡牌、调整行动点上限(如从12点增至20点)。
场景:玩家组织内部比赛、测试极端卡组(如全空军流)。
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