弓箭传说2折扣服作为延续前作经典的作品,在关卡设计上相比前代更具独特性。游戏拥有上百种不同品质的技能,搭配极具随机性的组合机制,能让你尽情沉浸在弓箭传说的世界中。在这里,除了自身实力,运气也扮演着相当关键的角色,快来加入我们一起射箭吧!
1、Roguelike元素再升级!上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合;
2、细腻可爱的美术风格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑;
3、操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
4、轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
5、超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!
1、每场对局都会消耗一定的体力,体力会随时间慢慢恢复;
2、达成对局中的目标即可顺利通关;
3、在游戏开始前,你可以选择全新的能力来增强角色;
4、随着等级提升,你将解锁更多强大的技能;
5、巧妙走位避开敌人的攻击,它们的伤害很高,若失败需重新开始。
1、关卡场景方面
《弓箭传说2》扩大了战斗场地的面积,同时提升了游戏的视角高度。与初代“一个房间对应一场战斗”的设计不同,二代里的部分关卡改成了固定房间模式——整场战斗全程都在同一个房间内展开,这样就省去了切换地图的步骤,让战斗的整体节奏变得更紧凑、更具刺激感。
2、装备方面
当前版本设有6个装备栏,装备品质通过颜色来区分,三件相同装备可合成更高级的装备。高品质装备不仅具备更出色的基础属性,还能解锁额外的属性加成或特殊能力。
3、宠物方面
2在2代里,宠物不再通过装备获取,而是在关卡中以roguelike的形式获得。这个变化让关卡内的不确定性和可玩性都有所提升,比如图中累计获得了5种宠物,再搭配上能增加宠物攻击力的buff,就能打造出一套以宠物输出为核心的build。
4、天赋方面
消耗金币抽取天赋卡牌即可获得各种加成。相同的卡牌可以二合一升级,获得更好的加成效果。
5、变现方面
当前版本为混合变现,其中内购包含钻石直购、通行证、礼包等。激励视频则是免费的钻石奖励,关卡内复活等。
当玩家获得传说品质的装备后,该装备对应部位将开启精炼系统。精炼系统是针对装备部位生效的,即便后续更换装备,也不会对已激活的精炼效果产生影响。精炼系统总共包含五个阶段,依次为史诗、完美史诗、传说、远古传说和神话,而每个阶段内又细分为一星到七星的精炼等级。
精炼达到前四个阶段的一星时,会依次解锁铭文槽;达到神话一星时,则解锁特殊词条效果。其中,第一和第三铭文槽用于镶嵌普通数字铭文,第二和第四铭文槽用于镶嵌核心字母铭文。
到神话一星精炼依次吞噬9史诗、8完美史诗、8+8传说装备,消耗3700+7000+21000+28000=59700卷轴和少量金币。
全部装备等级达到80级以上,且拥有足够神话品质装备时,可初步开展一二阶段的精炼操作;装备等级达到100级以上,完成神二、神三阶段后,再进行三四五阶段的精炼;若精炼卷轴数量不足但剩余装备较多,可考虑通过熔炼方式处理。
熔炼普通装备时,有机会随机得到普通铭文、A核心铭文和通用普通精粹;若拥有60个普通精粹,就能兑换一枚随机部位的普通铭文。而熔炼S装备,则可能随机获取S核心铭文、A核心铭文、普通铭文以及通用高级精粹;当积累到60个高级精粹时,可兑换一枚随机部位的核心铭文。
武器、手镯、戒指这几个部位进行精炼操作时会提升攻击属性,宠物部位精炼也能带来少量攻击加成;精炼所增加的攻击数值是固定的,不会受到其他百分比攻击加成效果的影响。神话品质的装备在精炼到一星后,可以暂停精炼流程,转而继续提升装备等级,或者进行熔炼铭文、升阶铭文的操作。
注意事项:
1、装备等级和品质较低时不要强行精炼,精炼程度不够时,不要强行熔炼铭文。
2、精炼不要吞噬s装备,衣服部位不要使用光衣和暗衣精炼,光暗衣熔炼铭文效果等同于s装备。
3、现阶段精炼和熔炼系统均无法消化远古传说及神话品质装备,不要合成无用的远古及神话装备。
先说新手礼包,一共三档,
6元档,史诗戒指,及其他货币,
30元档,史诗武器,及其他货币,
98元档,S级项链,及其他货币,
论性价比,个人仅推荐6元的史诗戒指,
30元的武器的确也不错,但是7天嘉年华的武器要比这个好用,
赛季的通行证,共2档,
68元档,给的是传说圣物,和其他货币,
168元档,给的是传说角色,和其他货币,
圣物和角色都是1星,角色的技能为开局有一半概率触发女武神,有用,但是用处不大,要氪也就推荐68元档,
特权卡,
这个就多了,
不想看广告就永久免广,
富哥可以198永久钻石卡,
平民可以考虑月卡,
我最推荐的是无限扫荡卡,
顾名思义就是可以用体力无限扫荡,还是比较好用的,
其他卡暂时不看,
基金,
这个性价比一般,仅推荐缺资源的时候氪,或者想快速提升战力,获得某件装备,符文,圣物,
关于嘉年华奖励问题,
说实话,不氪金确实与最后的奖励无缘,毕竟每天能够获取到的钻石及其他资源有限,且任务难度大,所以就看大家伙的取舍了
1、首先关于装备品质
和弓箭传说1大差不差,玩过1的,2也会玩,
红>金>紫>蓝>绿>白
(其中特有的S级装备属性是高于普通装备的,不过获取难度比较高)
紫色品质及以上会有装备专属效果,
紫色以下每3件低品质装备可合成高品质装备
紫色有,紫色+1,紫色+2,
紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色装备,
紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色装备,
紫色升阶传说需要两件相同紫色+2的装备,
注意这里是相同,不是相同部位了
另外装备没有分解功能,虽然最后都用得上,但是前期大家伙还是看着升,别升错了,
2、接下来是天赋
这个不用多说,有多余的金币就点升级便是,
当然天赋不是可以一直升的,
除了荣耀天赋外,其他的天赋升到5⭐️就满了,
3、然后到符文
符文一共10个,分为三类,
增强符文,主属性+攻击,下图左边的4个,
能力符文,主属性+生命,下图右边的4个,
祝福符文,主属性+攻击生命,下图中间的2个,
每个符文的品质同装备一样,且升到紫色品质会有不同的效果加成,
比如祝福符文里的死亡后50%概率复活(复活血量为一半),局内技能高品质概率提高20%等等
能力符文里的火焰伤害增加50%,旋转球速度增加50%等等,
能力符文里的初始自带攻击回复1%生命值的治愈精灵,初始每2秒点燃随机怪物等等,
这些你们可以根据喜好自行搭配,
4、紧接着是圣物
圣物就是纯提供加成和特殊属性的,同时集齐特定宝物也有套装加成,
宝物品质分为,红>金>紫>蓝,
品质越高,加成自然越高,可以在祈愿里头抽奖获得,
5、活动,就是每日副本
通天塔就是爬塔,一次需要爬5层,分小怪层和boss层,且怪物有特殊效果加成,爬塔奖励是很不错的,就是难爬,
竞技场,不用多说,和其他玩家solo的地方,一周一结,奖励也不错,推荐最后一天早上8点前打(因为是每天8点刷新),不容易被别人刷下来,
封印之战,就是boss战,一样的,排名越高,奖励越好,一周一结,因为局内技能随机,所以看脸吃饭,
金币副本,这个打起来简单,但是奖励实在一般,因为是转盘,所以也是看脸吃饭,运气好给的就多,运气不好就跟我一样转盘全绿了,
符文遗迹,抽符文的地方,九宫格随机点,点中两把钥匙就是打开宝箱,2个升级箭头就是提升开出来的符文品质,2个x2就是数量翻倍,
6、关于抽奖
我是装备宝箱抽的多,毕竟S装备属性好,奈何脸黑至今没有相同的(虽然也没抽多少),
嘉年华里有任务就是抽装备箱子,也是前期战力提升比较高效的一个来源,后期可以着重抽圣物,加成也不低。
v1.1.0:
秘境共斗!多人组队玩法火热上线
【新内容】
1.困难模式新增41-50关,同时降低部分主线普通模式章节和通天塔关卡难度。
【活动预告】
1.全新多人组队玩法:秘境共斗
活动时间:6月21日8:00 - 6月28日8:00
2.海岛探宝·万象季,焕新登场!
活动时间:6月21日8:00 - 6月28日8:00
3.魔王召唤,限时返场
活动时间:6月28日8:00 - 7月5日8:00
【体验优化】
1.修复技能选择页面看已选择技能时,显示的技能比正常看暂停页面的技能少/不一致的问题
2.修复已学技能页面显示多个蓄力环问题
3.修复铭刻符文和头像头像框显示白色图片问题
4.修复禁锢丛林中,旋转球主动技能偶尔卡住的问题
5.在游戏暂停页面中,增加伤害统计面板:可以查看主武器和不同技能造成的伤害值
v1.0.16:
全新圣物套装「战争仪式」系列上线
【新内容】
1.金币洞窟增加至 150 关
2.新增 神话+ 装备分解功能
3.全新圣物套装:战争仪式系列,包括命运之骰、庇护纹章、倾覆之盾(可于海岛探宝活动获得)
4.魔物入侵玩法改版:战斗开始前一次性选择所有技能!局内战斗不再被升级打断,策略自由度再升级(局内女武神仍然保留)
5.符文附魔界面新增广告获取和钻石购买附魔石(每日每通过钻石购买附魔石10 次,所需钻石价格会上涨)
【活动预告】
1.「魔王召唤」活动限时返场
您在上次活动中累积的幸运值,会被保留到本次活动中
活动时间:5月24日8:00 - 5月31日8:00
2.【活动预告】公会远征(全新公会战玩法)即将于5月末开启
公会等级3 级及以上,且拥有超过 10 名玩家的公会,方可参加公会战
【游戏体验优化】
1.竞技场战斗历史记录上限增加至 20 条
2.旋转球神话等级附魔词条“旋转球概率变为能够阻挡子弹的盾球”效果优化
3.修复偶尔出现的附魔词条失效问题
v1.0.15:
全新传说英雄「魔王阿彻」强势降临
新内容
1.全新传说角色:魔王阿彻
2.全新史诗角色:罗拉
3.新功能:好友系统,支持游戏内聊天、互赠体力
4.新功能:圣物熔炉(拥有溢出圣物碎片后解锁)
5.新功能:S装备转换(拥有一件神话装备后解锁)
6.新功能:装备高级合成,可以一键合成到指定品质
7.主线新增章节91-95
8.殿堂支持配置自己喜欢的角色
活动预告
1.全新活动「魔王讨伐战」限时开启
参与活动可率先试用全新传说角色「魔王阿彻」,与主角团展开史诗对决
活动时间:4月19日8:00 - 5月3日8:00
2.高人气活动「渔获之旅」即将重启
体验静谧安逸的钓鱼时光,收获夏日的独特悠闲乐趣
活动时间:4月26日8:00 - 5月3日8:00
体验优化
1.铭刻符文「流星分裂」传说词条效果增强:分裂流星将无限弹射,遇到地图边缘时反弹,直到存在时间结束
2.技能「超级冰冻」效果增强:延长冰冻时间,大幅提升冰冻伤害
3.局内技能显示优化:支持下滑查看全部技能描述文本
4.修复格里芬项链在竞技场中红心掉落异常的问题
5.修复了至尊竞技场保级条件显示有误的问题