奥特曼 奥特曼格斗游戏 奥特曼家族
奥特曼格斗进化结合安卓版是一款动作格斗类游戏,玩家能在游戏里扮演奥特曼角色参与战斗,特摄剧中的各类奥特曼都可在游戏内解锁,奥特曼不仅能施展多种战斗技能,还拥有原版必杀技供玩家释放,大家能在此体验到丰富多样的游戏玩法。感兴趣的玩家不妨前来尝试游玩!
□键对应普通攻击,连续按下可触发连续进攻,搭配方向键还能施展出飞踢等不同招式;攻击命中对手后,会让其HP下方的红色眩晕槽数值上升。
△键是重攻击,结合方向键可释放多样招式,相比普通攻击,它的命中效果更为出色。
〇键为超重击,这是释放必杀技的必要前提。按下该键后角色会发动超重攻击,命中对手时,自身必杀技的准备时长由对手当前的眩晕槽数值决定,此时按下对应按键就能释放必杀技。
X键是投技,在与敌人近身时按下,可使出摔投类技巧;若按下X键后再搭配其他按键,还能施展出过肩摔、过顶摔、龙卷式等不同类型的投技。R1、L1、R2、L2均为小技能,可自定义设置。通常情况下:
R1:能释放远距离牵制光线,命中敌人后可使其眩晕值显著提升;
L1:召唤对应战队的飞机实施援护攻击(单次),会增加对手眩晕值,但效果有限(仅雷欧的援护可让怪兽眩晕值一次堆满);
R2与L2:用于平成系奥特曼的形态切换(仅限迪迦、戴拿、盖亚V2和勒修巴斯)——R2的切换逻辑为变红、变蓝、还原;L2则是变蓝、变红、还原。若当前为红色形态,按L2可还原;若为蓝色形态,按R2可还原。
方向键:上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击左————后退或防,连按两下为后手翻右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)START————游戏暂停或退出注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
第一阶段:【先将昭和奥(除爱迪)和平成奥剧情全部达到A级或者S级,在重要剧情节点可通过存档来回避失误。】
1、剧情模式:初代奥特曼《再见吧,奥特曼》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽杰顿和新的剧情关卡《怪兽殿下》。(源于《奥特曼》第39话:《再见了!奥特曼》)
2、剧情模式:初代奥特曼《怪兽殿下》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽哥莫拉。(源于《奥特曼》第27话:《怪兽殿下(下)》)
3、剧情模式:奥特赛文《奥特警备队向西挺进》。评定等级=A级通过本关。(源于《奥特赛文》第15话:《奥特警备队向西挺进(下)》)
4、剧情模式:杰克奥特曼《两大怪兽袭击东京》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽双尾怪茨因特尔。(源于《归来的奥特曼》第5话:《两大怪兽袭击东京》)
5、剧情模式:艾斯奥特曼《死刑!奥特五兄弟》。建议两种剧情都打出来!!!
①不走TV剧情,直接用机械艾斯击败艾斯杀手,获得S级评定等级,解锁机械艾斯。
②走TV剧情,用艾斯击败艾斯杀手,尽量把两种情况的评分都打出来:
(①)评定等级=A级通过本关。
(②)评定等级为C级(必须为C级,高于或者低于都不行),解锁艾斯技能:スター光缐(星型光线)。【获得星型光线推荐一直用梅塔利姆光线,因为本关最低评级只有D级,只需要满足一个战斗条件。】(源于《艾斯奥特曼》第13话:《死刑!奥特五兄弟》)
6、剧情模式:泰罗奥特曼《超越奥特兄弟》,想要拿到S级评定,推荐选佐菲或初代直接击败泰兰特就行;要是用赛文的话,满足90秒内击败或者保持50%以上体力这两个条件中的任意一个就行;用杰克的话得同时满足90秒内击败和体力维持在50%以上这两个要求;用艾斯的话没法获得S评定;用泰罗虽然也能拿S,但会比较耗时。(该剧情出自《泰罗奥特曼》第40话:《超越奥特兄弟》)
7、剧情模式:雷欧奥特曼《大沉没!日本列岛的最后之日》,建议选择赛文直接战胜马格马星人(可直接获得S级评定),或者操控雷欧在战斗时长70秒内、血量始终保持50%以上的条件下击败宇宙人,此时评定等级为A级;通过该关卡后,将解锁新剧情关卡《Mac队全灭!圆盘是生物!》。(对应《雷欧奥特曼》第1话《赛文战死之时!东京沉没之迹!》与第2话《大沉没!日本列岛的末日》)
8、剧情模式:雷欧奥特曼《Mac队全灭!圆盘是生物!》,评定等级=A级通过本关后,解锁雷欧技能:スパーク光线(雷欧闪光)、レァ≈レラ(雷欧伞)。(源于《雷欧奥特曼》第40话:《Mac队全灭!圆盘是生物!》)
9、剧情模式:迪迦奥特曼《哥尔赞的反袭》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《影的继承者》。(源于《迪迦奥特曼》第18话:《哥尔赞的反袭》)
10、剧情模式:迪迦奥特曼《影的继承者》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《黑暗的支配者》。(源于《迪迦奥特曼》第44话《连影》)
11、剧情模式:迪迦奥特曼《黑暗的支配者》关卡,通关条件为两种方式之一:一是用常态迪迦直接战胜加坦杰厄,可获得直接S级评定;二是使用闪耀迪迦击败加坦杰厄,且需满足战斗时间在90秒以内、同时体力保持50%以上的条件,此时评定等级为A级。通过该关卡后,将解锁迪迦的技能:タイマーフラッシュスペシャル(复合型特殊计时器闪光)。(该内容源于《迪迦奥特曼》第51话《黑暗的支配者》与第52话《致以辉煌的人》)
12、剧情模式:戴拿奥特曼《移动要塞无法上浮》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《死斗!戴拿VS戴拿》。(源于《戴拿奥特曼》第26话:《陷入困境的移动要塞(下)》)
13、剧情模式:戴拿奥特曼《死斗!戴拿VS戴拿》,(不触发剧情击败宇宙人假戴拿最高只能获得B级),评定等级=A级通过本关。(源于《戴拿奥特曼》第31话:《决死战!戴拿VS戴拿》)
14、剧情模式:盖亚奥特曼《嘲笑之眼》,(直接击败加恩Q最高只能获得B级),评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《决战之日》。(源于《盖亚奥特曼》第6话:《嘲笑之眼》)
15、剧情模式:盖亚奥特曼《决战之日》,需确保盖亚V1状态下血量保持充足,以此触发空中对撞事件,之后击败佐利姆,且评定等级达到A级,通关本关后即可解锁盖亚的技能:スプリームヴァージョン(可从V2形态切换至至高型)。【在剧情第二阶段盖亚与佐利姆对战时,当佐利姆喷出小火球要及时躲避;面对大火球,需在它蓄力的阶段进行躲避,要是直接被大火球命中,就彻底与S评级无缘了!】(内容取材自《盖亚奥特曼》第25话《没有终结的对决》与第26话《决战之日》)
16、剧情模式:高斯奥特曼《高斯VS杰斯提斯:最终决战》,建议使用高斯日蚀模式击败杰斯提斯并推进后续剧情(虽存在其他通关方式,但因本文核心是快速解锁人物与技能,故不推荐其他方法)。当评定等级达到A级并通过本关后,即可解锁杰斯提斯奥特曼与雷杰多奥特曼。(该剧情出自《高斯奥特曼》系列的第三部剧场版——《高斯VS杰斯提斯:最终决战》)
背景介绍:火山的喷发使沉睡在地底的怪兽哥尔萨苏醒了。现在它正在向满是居民的避难所进发。挡住哥尔萨并击败它!
登场人物:迪迦奥特曼,哥尔萨。
胜利条件:击败哥尔萨。
失败条件:1避难所被破坏。2时间到。3迪迦被击败。
隐藏条件:1分钟内变为力量型迪迦,抵挡住哥尔萨的疯狂进攻。
2、用混合型迪迦的赛贝利昂光线(L型光线)击败哥尔萨。
S级条件:1体力残留50%以上。2时间残留1分30秒以上。3满足隐藏条件。
攻略要点:
战斗打响后,得留意哥尔萨的爪挠攻击——挨一下眩晕槽就会涨很多。另外还要小心它的尾巴横扫,被扫到就会倒地。前1分钟里,因为哥尔萨借了火山的力量,迪迦的必杀技对它没用,普通攻击也只能打掉一点点血。这时候咱们得尽量多消耗它的血量,能打多少是多少,给后续战斗减轻负担。1分钟过后火山爆发,就能放开手脚进攻了,拳脚投一起用上,哥尔萨基本就撑不住了。可以用后手翻躲避尾巴横扫,但千万别翻得太忘形把避难所踩坏了……一旦踩烂任务会立刻失败!最后用复合型迪迦的赛贝利昂光线终结哥尔萨就行。
注意:
把哥尔萨击倒在地以后再变为力量型,否则很难在它站立时变身。如果被它放必杀的话,多按○的成功防御几率比较大。
1、游戏中的奥特曼角色都有着精致的建模设计,呈现了不错的风格。
2、各种战斗技能可以在游戏中释放,会带给玩家出色的战斗体验。
3、支持在游戏中开展动作格斗的玩法,并且还原了特摄剧的质感。
1、各种新角色和老角色都会在这里出现,让你可以进行战斗。
2、外星怪兽将在游戏中出现,玩家可以得到丰富的游戏体验。
3、体验到游戏中的丰富策略内容,让你可以释放各种连招。
游戏有很多种,但是好玩的奥特曼游戏,是很多人童年的记忆,好玩的奥特曼游戏给大家带来福利了,无需联网也可以玩,下面小编给大家带来最好玩的奥特曼单机游戏,有喜欢的小伙伴赶紧点击下载来体验一下吧!
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