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超级机器人大战mx完整版
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超级机器人大战mx完整版

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超级机器人大战 高达系列游戏 策略战棋游戏

应用介绍

超级机器人大战mx完整版是一款改编自高达系列的策略战棋游戏,由经典PSP版本移植复刻而成,画面与剧情都高度还原原作。游戏中,玩家将化身为高达驾驶员,操控性能强大的机体执行各类任务,感受极具爽快感的玩法体验,感兴趣的玩家可别错过这款佳作!

超级机器人大战mx完整版为玩家还原了各种人气机体模型,并为不同的机体设置了各种属性,玩家可以通过多种方式培养高达提升属性,解锁强大的技能,同时还有大量的隐藏机体等你来解锁,感兴趣的话快来体验吧!

游戏特色

1、集结众多人气动画题材

超级机器人大战MX最为突出的特质,在于其强大的文化包容性与广泛的题材覆盖。众多高人气动画角色的加入,借助原作动画本身的魅力,让这款机战游戏收获了诸多裨益。自二战背景起,所有机体均依据原著设定配备了对应的机师,剧情也更显宏大且系统化,从中甚至能察觉到续作的铺垫。而见证原著角色们打破界限、携手并肩作战,正是SRW系列的精神内核所在。

2、热血豪爽的战斗画面与配音

“机战是热血男儿的游戏”——这句经典台词在众多机战爱好者中口耳相传。不少玩家会反复观看心仪机体释放必杀技的动画,内心热血澎湃。随着游戏平台性能的提升,真人配音逐渐出现,且配音演员多来自动画原作,让玩家倍感亲切。此外,PS平台还新增了手柄震动功能,这些细节让战斗动画的感染力大大增强。

3、近乎完美的剧情衔接和华丽的原创机体

从SRW2起,那些未曾在原著中登场、仅为游戏创作的原创钢铁巨人们,便开始上演华丽的战斗。安藤正树驾驶的塞巴斯塔与白河愁操控的古兰森,始终是SRW里相当亮眼的存在,后续还会同其他原创系列角色一道,展开专属于他们的故事线。这些原创机体作为串联各原著作品的关键纽带,一直是SRW中不可或缺的独特风景。

游戏亮点

1、加入多层次的地形设定,和新增许多合体技;

2、机体改造方面,不同的机器人将会有不同的改造段数限制;

3、除了忠实呈现原作剧情的合体技外,还有2265游戏原创的合体技;

4、采用GBA的OG系统,可分别对武器的攻击力、命中率与致命一击率做改造,更加的自由;

5、可以控制机器人与其他玩家的机器人进行决斗,使用各种动作以及技能;

6、各种各样的机器人任你选择,豪华的机器人阵容,你可以驾驶机器人战斗;

7、拥有丰富的任务,可以完成任务,获得奖励,提升机器人的属性和战斗能力。

如何获得隐藏机体

1:迪杰:ZZ高达中的角色(捷多,露,普露,普露茨,比查,蒙特,伊偌,艾露)在24话前平均等级达到25级以上。

推荐走宇宙路线,在24话卡缪就会驾驶该机体出击。

2:量产大魔神:在第38话阿强出战,用他击落一台量产大魔神,过关后获得量产大魔神。

3:黑色大魔神:38话之前,铁也击坠数超过50,并且在这话铁也和量产魔神发生战斗,过关后获得黑色大魔神。

注意,必须先获得量产大魔神。

4:FA电童:在29话选择“月路线”,在33话前银河和北斗总击坠数超过50。电童第一个进入战舰内部,然后用电童破坏所有墙壁。另外,本话中凰牙不能用电童击破。

游戏攻略

最关键的一点是,应援这个技能其实完全没用。这款游戏的经验机制是这样的:你1级打2级敌人,击杀后能拿100经验;你2级打同等级的2级敌人,击杀只有50经验;要是你3级去打2级敌人,击杀后仅得1经验。所以别总盘算着多刷经验,根本多赚不了!打到最后一关时,几乎所有玩家的等级都在65到70级之间。你费尽心机多拿的那点经验,到下一关里没加过应援的机体随便打一下就能追回来,还不如把点数留着加祝福技能。我之前光是点应援和努力这两个技能,就足足浪费了快2小时。就算不点应援,你的经验也不会差多少,重点是能节省时间。

建议用能加速的模拟器玩,到中期一关出现一片的杂兵,打起来真的费时间,没有任何战略性思维。

全部过关资金差不多够完完全全改造4-5个机体,但是建议分散改。

如果你想不用SL大法最好大部分机体都练一下,因为中后期会分成4个小队,你的主力不一定都在一队,这样打有的关卡会很费劲,自己血少攻低的。

本作的EN强化很便宜,用得上EN的机体最好都强满,尤其是母舰。

学技能用的PP值中后期很好刷,打爆一机就有3-5点,满地图都是兵,让需要学技能的补尾刀就行。

在这部作品里,大部分最高伤害的技能都是合体技——也就是当拥有合体技的两台机体处于相邻位置时才会触发的技能。这类技能不仅伤害高,能量消耗还低,通常同一作品里的机体之间都会设有合体技。比较典型的例子包括龙骑123号、EVE1号和2号(不过这组的合体技解锁时间会稍晚一些),还有两架卡碧尼(但需要NT等级达到4级,差不多要练到35级左右才能解锁)。这些组合光看名字就能猜到关联,其他同一作品的机体,你随便搭配试试也能发现它们的合体技。要说合体技最多的机体,应该是多蒙驾驶的神高达了——另外,神高达还能和风云再起(也就是那匹马形机体)进行合体。

机体里公认练起来效果不错的当属翼神和志雷马,它们的最终技能伤害确实都处于一线水准。主角机前期没什么突出亮点,但35关更换机体后会获得一款射程13的武器,搭配“一击脱离”技能就能实现无限风筝(不过实际战斗中可能用不太上)。高达系列里,角色带“NT”技能的都值得培养——这个技能和回避、命中直接挂钩,而且具备成长属性,后期收益肯定比那些“气力达130提升机体属性”的技能更高。不过选NT角色得挑那种“别人15级NT1,你15级NT2”的类型,成长上限更高。 两艘母舰建议把攻击力拉满,再学个“一击脱离”,后期放地图炮更顺手;配上“祝福”技能,赚钱是次要的,关键能节省战斗时间。支援机(修理、补给类)最好备3架以上,而且都建议学“补给强化”——能移动后再补给的话,实战中会占据很大优势。

推荐机体:我只推荐3机:TFO EVE2 电童。

TFO作为SS超小尺寸可以说基本没人能打中他,改满攻击能输出能支援,任何机体都有被击破的可能,而TFO因该是概率最小的一个,无限回避的BUG机。

EVE2 的实际性能其实不如1号机,但由于三款EVE的属性本就相差不大,再加上2号机在剧情后期需要独自应对7个对手,所以优先培养2号机更为合适。选择EVE系列的核心原因是能节省操作时间——其被动技能AT立场可免疫4000点以下的伤害,意味着处于防御状态时,几乎没有敌人能对它造成实质性伤害。把EVE放在队伍最前排,面对所有敌人的攻击都无需额外操作,既不用调整防御或回避指令,也能快速跳过敌方回合。虽然AT立场的效果和无限回避相近,但EVE的攻击威力与弹药量都比TFO更占优势,用来进行无需思考的反击再合适不过了。

关于电童,其实我玩的时候基本没怎么操作它,但真心推荐练一练——倒不是因为它有多强,关键在于它才是“真”主角。游戏里各种剧情都离不开它,主线的推进全靠它带动,很多时候会被迫直接和BOSS 1V1对峙,不少关卡更是强制它出场。差不多就像母舰那样是必有的存在,而且很多情况下还不能被击破。难道拯救世界真的是年龄越小越合适吗?

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详细信息
平台:安卓 类别:策略塔防
版本:V3.0 大小:698.5MB
更新时间:2025/12/31 5:29:54
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