命运石之门 时间旅行 科学冒险
《命运石之门》是一款文字冒险游戏,以时间旅行为核心线索,玩家将跟随剧情穿越时空,经历一系列惊险刺激的冒险故事。随着剧情推进,不同的选择会导向各异的结局,这一切都由你掌控!快来开启这段独特的冒险吧!

《命运石之门》是志仓千代丸负责企划与原作的科学冒险系列第二部作品。2009年10月,其Xbox 360版本正式发售,不仅收获了玩家的广泛赞誉,还拿下了同年FAMI通大奖的优秀奖。这部作品并非传统意义上以时间旅行为主题的小说,而是将时间旅行的结构作为核心的“设想科学冒险”。游戏里的多数设定与专业用语均源于现实中的科学理论,基于现实展开的推理极具说服力,能对玩家探索知识的好奇心形成强烈冲击。
1、一款以时间旅行为题材,到处都充满了惊险剧情的冒险游戏;
2、游戏内全程保留日文原版配音,搭配精心制作的汉化字幕,助你更沉浸地感受原版游戏的独特氛围;
3、相对于市面上主流游戏玩法,配有独创的手机触发系统;
4、玩家可通过操控游戏内的手机来推进剧情,手机里电子邮件的发送时间、收件人以及内容的不同,会导致截然不同的结果。
5、和虚拟的游戏场景不同,这个游戏场景完全是以“宅男天堂”著称的秋叶原实景为蓝本构建的。
《命运石之门:比翼恋理的爱人》是一款移植恋爱游戏,故事背景设定在冈部伦太郎因反复进行D-Mail实验,进入偏差率3%的δ世界线后。在这个Labmen八人全员齐聚的世界线里,上演着日常向的爱情喜剧。作为想定科学ADV《命运石之门》的派生作品,它延续了原作世界观,以与实验员们的日常爱情喜剧为核心创作理念。尽管整体是喜剧风格,但作品在诸多细节之处都弥漫着甜蜜氛围,堪称送给《命运石之门》玩家的一份“于细微处见真情”的礼物。
前些天志仓千代丸在TwitCasting的新作发布会上,终于公布了《命运石之门》的全新作品,同时也宣布将移植同属科学ADV系列的《混沌之子》。这篇文章正是为两类读者准备的——一类是“只知道石头门”、好奇“这些作品之间到底有什么关联”的人,另一类是“想把整个系列都玩一遍”的人。文章将围绕作品间的关联性,逐一展开介绍。首先要明确的是“科学ADV”究竟是什么:它是从系列首作《混沌之脑》开启的文字冒险游戏系列,后续推出了《命运石之门》《机器人笔记》和《混沌之子》,至今已发布四部作品。系列的核心理念是“百分之九十九的科学与百分之一的幻想”,尽管各部作品并非直接续作关系,但其中存在不少“玩过前作就能会心一笑”的联动元素。
首先要提到的是科学ADV系列的开篇之作《混沌之脑》,它以“将妄想科学化”为核心主题,故事的发生舞台设定在涉谷。主角的塑造很有特点(这里是褒义评价),剧情风格偏向血腥。尽管玩家对它的评价褒贬不一,但玩没玩过这部作品,会让后续体验系列其他作品时的乐趣产生明显差异——比如《命运石之门》用到的VR技术、《机器人笔记》里的GEJI姐,其实最早都在《混沌之脑》里登场过。不过本作和《命运石之门》《机器人笔记》的类型完全不同,相比后两者,它的上手门槛要高一些。但如果想更深入地理解6月发售的《混沌之子》以及整个科学ADV系列,这部作品无疑是必玩的。和《命运石之门》《机器人笔记》类似,本作虽然也有动画化版本,但质量实在不敢恭维,要是能玩到游戏原作,还是更推荐直接体验游戏,动画就不建议看了。
接下来要聊的是广为人知的名作《命运石之门》,不过这次介绍的是本篇之外的部分衍生作品。有一部外传严格来说更偏向《混沌之脑》的体系,背景设定在《命运石之门》本篇开始前,冈部伦太郎会在里面登场——它就是收录于Nitro相关载体中的短篇小说《混沌之门 或是 Giga-Lo-Maniacs 的命运石之门选择?》,讲述了苍井濑名与冈部伦太郎相遇的情节。内容虽不算特别深入,但需要记住这两人曾有过一面之缘。 和《混沌之脑》有关联的《命运石之门》系列作品不止这一部,比如《变移空间的8bit》。这部作品的时间线设定在抵达命运石之门世界线之后,由于西条拓巳已经拿到了IBN5100,引发了全世界基干企业都被替换成萌系企业的夸张事件。此外还有收录在科学ADV五周年纪念本里的《箱子里的明日》,它同时串联起了《命运石之门》《混沌之脑》和《机器人笔记》三个系列。如今的《命运石之门》,早已不是仅凭本篇就能讲完所有故事的作品了。