文明策略 帝国建设 历史模拟
文明时代3的英文名称是Age of History 3,在游戏中你将化身不同文明的领袖,借助科技革新、军事扩张与外交策略来助力文明发展壮大,同时还要合理调配资源、构建庞大帝国并战胜实力强劲的对手,最终目标是成为历史长河中最为强盛的文明。

1. 资源与属性类
army:在选定省份加300军队。
money:在选定省份加450金钱。
population:在选定省份加750人口。
economy:在选定省份加600经济。
armyset+数量:修改选定地区的军队数量。
technology+数量:增加指定国家的科技,输入100为1.0
2. 外交与战争类
WarID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国开战。
peaceID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
3. 建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:显示选中国家的ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。

前期阶段:选择位于角落的阵营,但需确保其周边存在不少于五块无主区域;在经过五到六个回合后,拉拢排名第三和第四的阵营组建联盟,共同参与战斗。
中期阶段:尽量避免同时在多条战线作战,采取先陆地后海洋的策略逐个击破敌对阵营,同时密切关注外交局势的变化。在困难及以上难度下,敌方阵营往往会形成联盟,此时应优先选择实力较弱的单个阵营或联盟作为进攻目标。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1. 海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2. 占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3. 与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4. 在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。

进阶攻略:
1. 开局种田比扩张更具挑战性,不管是大国还是小国,开局阶段别纠结外交策略,优先压低经济维持基本保障,攒够资金后集中爆兵直接开战——哪怕邻邦是超级大国也能尝试,夺取一块土地就停战。通常开局这么做是可行的,但中后期未必适用,关键似乎在于你的兵力必须占据优势。
2. 收入—收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
游戏前期的核心是人口数量,到了后期则更看重经济发展。科技水平越高,人头税和经济活动带来的收益就越多;而政体类型不同,人头税的征收标准和经济收益的获取方式也会存在差异。人头税本身带来的收益有限,建议能减免就减免——毕竟人口幸福度高的话,整体税收反而能更高。需要注意的是,即使把人头税调到最低,系统也会按一定比例征收基础人头税。 另外,地块的经济数值有个关键限制:它无法超过该地块的人口数量,也就是说人口数直接决定了经济数值的上限。(如果遇到经济数值卡在99不再增长的BUG,可以通过无限征兵的方式让该地块人口跌破一万来解决。这是因为经济与人口之间存在固定比例,当人口过多而经济发展跟不上时,经济数值会持续下跌,最终停在99。要破除这个BUG,唯一的办法就是先把该地块的人口降到一万以下。)
3. 新占领的土地需优先进行同化,征兵数量与税收收入都和同化比例直接相关。而且同化度高的地区不易发生叛乱,所以在占领一块土地并停战后,首要任务就是推进同化工作,以此收服当地人心、巩固胜利成果。通常需要确保同化人口占比达到50%以上,才能维持该地区的稳定。
4. 衡量发展度人口涨幅时,核心指标是价值,而非单纯的涨幅百分比。即便土地条件不佳,只要提升其发展度,依然能具备一定价值。经济方面有两个主动提升的选项,其数值与科技相关,上限等同于当前科技水平,每0.25的提升可增加1点发展度,自然增长的最高值为1。到了游戏中后期,即便条件较差的土地也能产生价值,至少可以用来征兵,作为前线防御力量是完全可行的。
5. 战线推进到中后阶段,随着资源积累和领土扩张,当我方能够稳定维持一定规模的兵力时,若面临实力相当且相邻的敌国,可采用战线防守反击策略:先在边境屯集兵力,修建城堡与瞭望塔,随后向对方宣战,引诱其主动进攻;借助防御优势大幅消耗敌军兵力后,再逐步推进战线,夺取一两个地块便停战,进行同化治理与堡垒修筑,以此方式逐步蚕食对方领土。

1. 相较于前代,本作对地图规模进行了大升级,扩展地图时长与文明数量,让你能探索更广阔的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技树和资源体系,例如埃及文明专注于劳动力,中华文明专注于军事。
3. 超过六十种单位类型可选,前线部队负责直面冲突、支援部队提供攻击加成或支援。
4. 经济生产、法律改革、宗教系统等都是文明的发展要素,透过不同的治理方式让帝国崛起。

1. “这游戏真有意思!玩起来就像简化版的欧陆风云4,战斗体验挺畅快的,不过困难模式感觉难度偏低,等有空了试试传奇模式挑战一下。”
2. “比起2代做了很多改进,但感觉内容还是不够丰富,最大缺点是没有批量操作,后期操作会很烦。”
3. “作为一名从历史时代2开始入坑的玩家,看到这样一个更加完善的新作,还是挺推荐的。”
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