卡牌策略 对战竞技 卡组构建
月圆之夜ccg安卓版是一款卡牌策略游戏,玩法十分丰富。玩家在游戏里能体验到各种各样的故事,还可以收集不同类型的卡牌,自由搭配组合出强大的卡组。游戏采用1v1的卡牌竞技模式,玩家可以根据自己的喜好组建不同流派,去应对各种关卡挑战,尽情享受多样的游戏乐趣。
游戏中充满变数,为玩家提供精彩的游玩体验。
玩家可以随时进入游戏世界,享受丰富的游戏内容。
可以在这里体验全新1v1卡牌对战玩法,涵盖十大大种族、八种属性、三类卡牌。
玩家可以在游中自由搭配卡牌,也为卡牌玩家提供更独特的构筑体验。
上百张随从、咒术、反制卡牌可自由搭配,在瞬息万变的战场局势中,寻找应对之法。
1、首先,使用这套卡组时,必须对血量保持高度敏感,理想状态是在自己的回合内将血量控制在16-20之间。
随后使用剑术导师并支付5点生命值使其觉醒,接着利用黑天鹅激活暴君,从而一举击败对手。
然而,如果在对方回合血量降至15以下导致暴君出现,而对方又成功解掉了暴君,也不必慌张。
因为一张王权幻象就能让暴君重新回到场上。
2、黑天鹅是这套卡组的核心关键,而毒蛇女皇则用于检索黑天鹅,共鸣之歌同样是一张检索牌,有助于压缩卡组。
在面对反制卡时,我更倾向于优化手牌结构,因此选择了陷阱拆解。
当然也可以被小飞侠替换,小飞侠的好处在于其种族为人类,有助于提升暴君的属性。

3、目前天梯上主流的阵容包括亡魂、快攻龙和快攻狼,苦守对付这三个阵容都非常有用,因此带了三张。
苦守既能借助假死机制避开亡魂的伤害,又可和暴君的高斩杀线形成配合,这套卡组在对阵亡魂时胜率非常高,能达到82%甚至91%。
玫瑰剑士在应对防快攻阵容时能发挥一定作用,不过效果存在随机性,因此只携带了两张;而玫瑰公爵可以减少手牌费用,从而降低斩杀线,实际上两张就已经足够了。
4、在对抗青眼白龙OTK卡组时,这套阵容也有不错的胜率,大约为64开,这得益于愤怒之歌和吸血鬼领主的满编配置。
5、小王子则用于提升暴君的属性,带了三张以确保稳定,这套阵容在大部分情况下斩杀线都是远远超出的。
6、在卡牌选择上,不必完全拘泥于这一套,其实可以进行很多灵活的调整和变化。
除了小飞侠,还能添加更多可自损血量的卡牌来加快启动节奏,补充反制类卡牌,亦或是带上铸甲师来抵御快攻的贴脸冲击之类的。

游戏中玩家可以自由搭配各种不同的卡牌,以此拓展游玩体验。
玩家可以制根据敌人类型制定个性化的卡牌策略,展开战术挑战。
9位英雄陆续登场,他们拥有独特的觉醒形态和技能,当血量低于临界值时触发。
当铁皮人的机械心脏超频运转时,小红帽会在错乱的时空中选择命运的支线。
每个瞬间都可能颠覆战局,在生死边缘创造 反败为胜的奇迹。
过牌流
1、核心卡牌:长弓(1+增伤),幽灵之刃(疾跑状态下能打3,优于长弓,但非过牌攻击卡无法享受此增益)。
2、增伤手段:打狼王时由于一命机制,易伤即增伤。
可用的增伤手段涵盖弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福以及箭袋(箭袋的效果相当于以(1+增伤)/3的比例来计算额外增伤)。增伤的幅度越大,通过过牌达成FTK的难度就越低。
3、构建思路:堆高长弓、增伤、行动卡,例如4长弓、9增伤、18行动卡,多拿白嫖卡以增加行动卡数量。

4、劣势:增伤效果需要尽早拿到手,要是到了后期才抽到,实际伤害就会比理论值低;和弃牌流比起来,过牌流的出牌频率更低,所以对高等级长弓以及增伤类卡牌的数量要求比较高。
5、辅助卡牌:神灯强大,可常规携带。
6、极限FTK:4长弓、12增伤、13频率。
通过压缩牌组(如2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓、12增伤),利用望远镜和回忆等卡牌对刷频率。
7、最终构建:2长弓+力量+回忆+疾跑。
8、增益BUFF:雕像武器、沙漏/双刃剑、望远镜、如法炮制、特效药。

弃牌流
1、伤害计算:回收数×弃牌数×(骨棒×(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害。
2、优势:频率高于过牌流,增伤无需尽早使用,疯狂在高增伤时性价比低于骨棒,幽灵之刃效果与骨棒相近,可多次触发。

3、构建思路:堆高回收数、弃牌数、骨棒、增伤,四项灵活,乘法模型强大。
4、注意:弃牌数取决于强过牌能力,白嫖不增加弃牌数,最强过牌为预备路线,需真回收可用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊使弃牌数递增,同时自身也有伤害。
6、神灯:回收神灯仅触发一次,意义不大,小型弃牌卡如欲望遗失可多次触发神灯。
弹弓+筹谋(弱点)
1、适用场景:新版本狼弟弟一命机制下,游侠可借鉴女巫弹弓法,使用弹弓+筹谋+高伤卡。
2、伤害计算:(弹弓+1)×(筹谋+弱点+1)×基础伤害。
3、构建思路:堆高弹弓、筹谋、弱点数量,高伤卡如背刺、追击,极限操作下,其他高伤卡也可用。
4、归类:可视为过牌FTK的一种变体,但与长弓力量依赖行动卡数量不同,所需堆叠元素有所不同。
5、增伤对比:背刺/追击的增伤更容易堆叠,不用过早去获取增伤,在3弹弓、2筹谋、1巨大化的搭配下,追击增伤能达到48倍,只需要15张行动卡。
6、注意:避免卡弹弓,若同时有追击和背刺,需确保背刺不抢占追击的弹弓。
7、极限:2弹弓、5筹谋、巨大化、炸弹20伤害,实现FTK。

祈祷流
1、伤害计算:加速轮数×祈祷伤害×每轮祷告牌数。
2、核心祷告:厄运和天罚刺伤为主要输出祷告牌。
3、高伤害基础:厄运祷告40点,天罚刺伤60点,福音回手祷告牌,实现多轮输出。

4、构建难度:药剂师版本的祈祷FTK玩法构建难度较高,主要是由于相关数值难以提升;而在新版本里,悼唁机制的加强以及招募信徒增益效果的优化,让祈祷FTK转变为了一种常规的玩法选择。
5、增益效果:招募信徒与月光启迪相性极佳,增加场上祷告牌数量,悼唁与招募信徒配合,增益显著。
6、实例:3天罚+月光+招募+悼唁,场上6个加倍天罚,总伤害720点,仅需10个加速即可FTK。

7、悼唁的效果是基础倍数的翻倍,在月光的加成下,一个祈祷持续4回合。
悼唁可以加倍效果并额外增加3回合,总体上相当于减少了1回合并具备回手能力,这对低配组合来说是福音。
但需要注意的是,福音不能用于招募信徒产生的祷告,在存在招募信徒的情况下,悼唁的性价比会显著提升。
当然,仍需合理分配悼唁的数量,否则若加速不足,将会陷入困境。
8、对于祷告FTK(First Turn Kill,即一回合击杀)策略。
基本上,需要携带月光和招募信徒卡牌,并增加天罚/厄运、悼唁、福音以及其他加速卡的数量。
9、极限配置方案包括:5张天罚搭配6张福音,或者5张厄运搭配6张福音再加驱逐卡牌。
10、若想实现这种配置,可考虑借助记忆水晶,只要操作得当,每次行动都能使用一次记忆,从而增加一张卡牌和一个复制位。
11、注:盾刺、忏悔、大咒术(如收缩、生命吸取)等FTK策略较为极端,需要大量复制位,这些通常都是通过记忆水晶来实现的。

1、游戏中一共有四个卡池,它们主要按照体系进行区分:基础体系、恶魔弥达斯体系、亡魂体系和狼人体系。
从卡池的名称即可判断出所属体系。
2、在这四个卡池中,基础卡池的性价比相对较低,除了龙族相关的体系卡之外,高质量卡牌较少。
不建议大量购买基础卡包,仅依靠绑定企业微信的100包就足以应对初期需求。
3、其余三个卡池的性价比相近,按照构筑难度递增的顺序排列,它们依次是:月下的狼影、死神的低语和恶魔弥达斯。
4、以下是各卡池中较为关键的体系橙卡和通用橙卡。
旅途的开始:白骨龙灵、噬魂之龙、赐福者
月下的狼影:卡池内所有橙卡都较为关键
死神的低语:灵魂之主、冥府巫师、灵魂囚徒、雾海降临、咒语突破
恶魔弥达斯:恶魔公主黑天鹅、吸血鬼领主、毒蛇女王、姐姐、弥达斯化身、双手施法者、暗夜占卜师、凝固
总结:对于新手玩家来说,建议先开启狼人体系的卡包,因为狼人体系的卡牌自成体系,易于组卡。
同时提供的反制卡牌也是优质的通用卡牌,可以选择开启死神体系的卡包,它既有强度又提供了优秀的通用反制卡牌。
最后当你有余钱时,再考虑开启性价比相对较低的恶魔弥达斯体系和基础体系的卡包,以补充你缺失的卡牌。
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