武士大战僵尸2手机版是一款以武士为主题的策略塔防游戏,在保留原版部分兵种的基础上新增了全新角色,玩家需要构建防御阵线抵御僵尸进攻,守护村庄的安全。
1、好后,点击开始进入游戏。
2、玩家需要通过触摸屏幕来控制角色前后移动,站在原地不动则为英雄发起攻击。
3、中途会遇到一些僵尸,玩家需要击杀它们。
4、击杀成功会有银币等奖励掉落。
5、获得胜利后会显示通关战利品,通过更多关卡还能解锁新的武士英雄、盟友等。
1、通过解锁强大的新英雄,扩展你的防御工事!
2、在多玩家模式中,从你的好友偷取神器,完成收集,并获得巨大奖励。
3、通过获得更好的武器、防御工事和魔法能力,变得更加强大。
4、征召令人兴奋的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸!
1、关卡模式:游戏设置了若干关卡让玩家去挑战。每个关卡都配有专属的任务与挑战,玩家得在规定时间内完成任务,同时击退所有敌人。随着关卡的推进,敌人的数量会越来越多,难度也会逐步提升,玩家需要持续强化自身的技能和装备,以此来应对后续的挑战。
2、生存模式:这是一种没有尽头的挑战玩法,玩家无需在限定时间内行动,目标是尽可能多地战胜敌人。在此模式里,玩家能够持续突破自身极限,精进个人的操作技巧与反应速度。
3、多人合作模式:游戏内设有多人合作玩法,玩家能与好友组队并肩作战,一同抵御僵尸的侵袭。在此模式下,玩家之间可相互协作、共同规划战术,既增添了游戏的趣味性,也提升了挑战难度。
1、塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。
2、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、持剑武士:召唤该单位需消耗10点领导力,其特点为攻击范围小、攻击力较低且血量偏少;每次升级能提升血量与攻击力,但无需特意升级,前期使用即可。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、农夫:召唤每个农夫需消耗5点领导力,其攻击范围较小,但后期攻击力较强,不过血量偏低。该单位每提升一级,血量与攻击力都会有所增加(务必进行升级,到了后期建议优先选用,适合应对群体敌人)
8、长矛骑兵:召唤单个需消耗45点领导力,该单位具备大范围攻击特性,攻击力在同等级下表现突出,约为信长的2.2至2.5倍;其血量相对较少,每次升级时可提升血量与攻击力(具体侧重可根据个人偏好选择)。
9、织田信长:召唤该角色需消耗55点领导力(领导力达到二级才能召唤),其攻击范围较小,但攻击力较强,生命值非常高;角色每提升一级,生命值与攻击力都会有所增加(升级需要消耗绿宝石)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。 (看爱好升级)。
13.冰冻弓箭手:召唤单个需消耗20点领导力,该单位攻击范围较广,但攻击力处于中等水平,生命值偏低,其攻击附带冰冻效果。每次升级能够提升生命值与攻击力(建议升级至需要消耗绿钻石的阶段即可)。
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