《雾境序列》是一款画面风格复古的二次元未来幻想策略对战游戏。在游戏中,玩家将以调查官的身份,乘坐飞船前往探索那些被浓雾所笼罩的神秘地区。游戏内包含着丰富的剧情故事,并且每一处场景都渲染得极具真实感,是一款视觉表现相当出色的作品。此外,游戏采用了策略战棋的战斗模式,玩家需要招募美少女角色组建专属队伍,与更多敌人展开对抗。

1、这款游戏的剧情围绕迷雾展开,玩家需深入调查迷雾背后的真相,挖掘更多不为人知的隐藏秘密。 2、游戏内包含众多角色,每个角色都具备独特的技能与属性,玩家能够通过培养打造出强大的角色。
3、在故事的背后,你会发现很多隐藏在这个大陆中的秘密,涉及到了生活在大陆上的各个家族。
1、玩家可以采用即时战斗方式,灵活利用调查员的职业和技能针对攻克关卡,培养更多的探员。
2、游戏中玩家要扮演雾境调查团的一名带调查官,去探索迷雾下的大陆,游戏的世界观是很庞大的。
3、复古的架空世界,这里是被苍白迷雾笼罩的大陆,同时斡旋于文化独特的四大势力之间谋求平衡。
1、游戏是复古背景,每个角色都有自己的个性和特征,游戏的二次元画风也能让你享受视觉上的冲击。
2、玩家要带领调查员们一起去探索,迷雾里会有各种的幻象和怪物,你们要打败这些怪物才能继续前进。
3、每个调查员的属性和技能都是不一样的,玩家可以根据他们的属性去组合搭配,调查员还有专属的剧情。
能源是我们必不可少的资源,在资源关卡比如常规玩法(月黑地牢、迷失国度)和挑战项目(雪地求生、博学之门)中都会作为消耗品使用,它的重要性无需多言,毕竟我们要靠它来刷经验、获取等级晋升所需的素材!

每点能源的恢复需要6分钟,像我这种120点存储上限的情况,攒满一次就得7小时。我24小时挂着电脑的话,大概能攒2.5轮(其实算3轮也没错)。如果下线前控制好剩余能源数量,上线时就不会看到能源满到溢出;要是不控制,上线后就会比其他玩家少拿几十经验——毕竟每消耗1点能源能换10点调查官经验,早升级调查官等级就能占优势,还能提前买贸易站支援箱,用里面的素材升级调查员技能或晋升阶位。 另外也能用熔晶买能源,这就得克制住抽卡的“赌瘾”——不管调查员是什么等级,归根到底都需要升级,抽到想要的还好,抽不到就亏大了,等于少了每日买能源的熔晶。一天买满8次能源,能刷到8000经验,还能拿到想要的资源,熔晶花在这上面很值。
而购买能源,每一次购买都会递增一定量的熔晶:
第一次购买能源需要50熔晶
第二次购买能源需要70熔晶
第三次购买能源需要100熔晶
第四次购买能源需要150熔晶
第五次购买能源需要150熔晶
第六次购买能源需要180熔晶
第七次购买能源需要180熔晶
第八次购买能源需要200熔晶
买完每日能源总计需要1080熔晶,开荒小组推荐咯,不买慢节奏也是不错。

除了上述途径外,参与各类任务活动也能获取能源;在空航基地的管理模式中选择实验室,同样可以得到一定量的能源。因此,对于能源需求较大的玩家,推荐升级管理模式下的实验室——不过该操作存在条件限制,需要通关3-9关卡,才能将实验室升级到比较理想的等级(应该是满级五级)。此外,派遣特定调查员执行任务,还能额外获得能源。
松果剂是用于医务室恢复调查员神志的道具,主要作为主线调查任务中的消耗品使用。当拥有猎获值时,我们可以优先刷取升级素材(如浑浊黑狮心、黑狮心、纯净黑狮心等);若没有猎获值,则可选择自己能通关的章节关卡,刷取调查员经验、委托订单所需的货物以及欧令。建议将松果剂全部用于补给一位能单独作战的主C调查员,这样就无需分配给其他调查员,主C的经验获取自然会比其他玩家的角色更多,从而实现等级领先。当松果剂用完或下线后,再换副位调查员出来刷一轮即可。
松果剂和能源消耗的熔晶成本相同,都是花费1080熔晶买满。由于松果剂的储存上限较高,玩家可以一次性购买大量进行储备。
需要注意萤胶的获取数量,若萤胶溢出会造成浪费,还得提前花费时间处理。建议不要把资源卡得太满,要充分利用系统自动恢复的免费松果剂时长。萤胶大:200
萤胶中:100
神志输了减半,能赢的就不会计较到。
一颗松果剂的恢复时间同样是6分钟,720颗松果剂的话,就得花72小时也就是三天。这对于不买松果剂、靠CD冷却白嫖恢复的玩家来说,直接就落后了。不过要是每天刷完猎获值就下线,或者等全员恢复好再行动,一天的需求量倒是刚好够。
猎获值主要用于主线调查任务结算后的奖励获取,如果没有猎获值,战后就无法得到重要素材,相当于白费了调查员的精力和时间。首通奖励不受猎获值影响,所以可以先完成首通拿奖励,第二天再根据调查员需要的素材来合理分配猎获值。要是没有猎获值,也可以考虑去刷那些难度稳定的关卡来获取经验。

目前猎获值没有额外的提升途径,只能依靠自己努力完成主线调查任务来提高猎获值的上限。正好我这里可以看到一些相关数据:从通过第一章1-1后,猎获值上限初始为75,之后每通过一关都会有所增加。

第三章3-1猎获值上限为104。
第三章3-9猎获值上限为118。
第二章因为一开始没录屏没做数据所以不清楚,而(迷雾囚人)开始是没有猎获值到第一章才出现。
雾境序列这款游戏的可玩性相当不错,角色立绘精致美观,建模也十分可爱,配乐表现同样可圈可点。值得一提的是,游戏里每个角色都拥有专属剧情,从这一点便能感受到制作团队的用心,以及他们对细节的细致把控。
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