多人联机手游
代号某某某是一款有趣的武侠格斗游戏,在这个游戏中,你将化身武侠奇才,与敌人展开激战,运用刀枪剑戟等各类冷兵器,在炫酷的招式中直击敌人要害。游戏里设有丰富的技能组合,还有多样的服饰搭配,提供联机对战、人机对战、练习模式等多种玩法,玩家能够在此畅享战斗的乐趣。
【云诡剑流】(当前上限最高的九个剑招组合,建议边看边实践试试)
『装备剑招』:断三千,离殇,回旋,燕回巢,叠月落,云霞,追影,白虹贯日,白鹤亮翅
『招式解析』:这套剑流(也就是一套装备对应的剑招组合),核心在于把多个剑招拆解后重新搭配,形成全新的连续攻击。由于组合方式繁杂多样、变化没有规律,所以得名云诡剑。在当前版本中,拆招是用来打断对手连招的手段,固定的剑招只要多练习,拆解敌人的招式并不难,相关研究也表明没有哪套连招能完全不被拆,即便存在这样的连招,在实际对战里效果也不突出。我们要做的就是尽可能降低被拆招的概率,同时提高每次攻击机会的利用效率(毕竟不同招式的伤害存在差异)。说到拆招,基本上没人能做到第一招就成功拆解,如果有人能做到,那也是运气使然;通过练习拆招,最快能从第二招开始拆解,但练习拆招关键是要掌握一个剑招里每一式的拆解方法,所以只要我们接下来使出的攻击是来自其他剑招的招式,让敌人无法预判,那么被拆招的概率就会大幅降低。
(具体组合例子将放在文章最后)
①白虹贯日,燕回巢,叠月落,追影,断三千等五个剑招主拆分组合。白虹主要是↑→前两下,燕回巢↗←前两下,叠月落→前一下,追影↘↖↗前上下,断三千↓前一下,这些招式组合。
⑴因为白虹贯日↑→加断三千↓,可以让断三千第一下↓本来打不到人的(攻击距离短的离谱)能打到人,增加一段控制。
⑵燕回巢↗←比较快,可以迅速衔接其他招式,而且只打前两下不会触发飞天。
⑶叠月落第一式→为控制技,尽管动作略显笨重,但后续可衔接的变化十分丰富:既可以用↓方向的叠月落收尾,也能选择↗接燕、↑接白虹、←收剑等操作。由于存在模糊判定机制,在使出叠月落→后,衔接↙↓↘三个方向的指令都会触发叠月落的下一段,因此也可通过滑步取消模糊判定,再衔接↙云霞收剑或↘追影翻滚。
⑷追影的前几下出招选择,要根据对手的实力来定:要是对方能对↗这一招做出反应,那就只出↘↖前两招;要是对方连↖都能反应过来,那就只出↘这第一招。最推荐的组合是↘↖,一来对手很难反应过来拆解,二来这两招衔接速度快,能多打出一段控制效果。后续可以衔接回旋→、云霞↙,也能通过滑步取消当前的判定模糊状态,再衔接白虹↑。
⑸断三千↓,这个没啥好说的,就是断三千加燕回巢的简化变式↓→。还有配合白虹贯日。
②白鹤亮翅,云霞,回旋,离殇等单打招式。
⑴白鹤亮翅•→打完,一般配合“①”中讲解的那些拆分组合。比如打完一套拆分组合,然后白鹤亮翅收尾,或者两套拆分组合之间加一个白鹤亮翅,因为白鹤的→一下范围比较广,所以对面俩宗师站在一排时也可以用这个。(白鹤亮翅•与→间可以穿插滑步)
⑵云霞↙收剑完,可以选择→剑爆,也可以选择↘长剑气,和白鹤的用法相同,而且可以↙→云霞拔刀斩无限连,不过对面带了醉望月或者揽雀尾这些招架技能,就打两下适可而止得了。和白鹤亮翅一样,是补充伤害,和弥补攻击空隙的。
⑶回旋主要用于起手突进,或者近距离飞剑,加滑步最好用。具体用法不过多赘述,有意者可以抖音搜索“纵横十九道”(抖音号hilwu)找找关于回旋的连招视频,自己学习一下。
⑷离殇的核心作用是解锁长剑气的变式。若未装备离殇,将无法通过收剑(涵盖←普通收剑与↙云霞收剑)衔接↘的长剑气。务必注意,离殇切忌单独使用完整连招(即↖←↘),单独打出这套连招等同于无效操作。此外,离殇可用于远程剑气消耗。这里还有一个实用技巧:←滑步接↘,操作时滑步指令需与←几乎同时输入,这考验手速,多次尝试即可掌握。
[补充]:
①是可以通过不同的变化,一直靠拆分组合攻击,只要不被断就可以一直打,这个靠随机应变了,想起来那个打那个,也可以一直搓固定的拆分组合打法
②用于拆分组合几个剑招,也可以打完作为连招收尾。
[拆分组合栗子]:〈剑招〉内的“剑招”表示它前面的箭头是哪个剑招里的
①↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉↗←〈回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉•→〈白鹤亮翅〉(追影第三下↗可有可无)
②↗←〈燕回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉(我常用的打法—开合快剑)
③↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉+滑步+↙→〈云霞拔刀斩〉(追影第三下↗还是可有可无)
④↘↖〈追影〉↙→〈云霞拔刀斩〉
⑤↑→〈白虹贯日〉↓→〈断三千燕回巢变式〉
【注意】:以上连招栗子除必要的取消判定模糊的连招,其他增加灵活度和取消后摇的连招均为注明,可以自行酌情添加。另外,这套剑流变化太多了,我只是提几个简单打法,具体连招还请各位少侠自行摸索,研究出最适合自己的拆分组合。
1、断三千
这个很简单,可以来开局耗宗师爆气,另外可以打起手很安全,但后续要么变招要么瞬步逃
2、燕回巢
这个放太急的话后半段的退刺可能会断(退刺会瞬间保持安全距离),太慢肯定也会断,招式有腾空下劈,但是需要用左侧移动键微调,向前贴身宗师可以伤害最大化,后退的话可以提前半招打完向后落
3、回弦剑法
这个就是远程伤害了(纯远程伤害只打半招就可以了),但是要直线才能打中,宗师会绕场子躲你的剑,但是剑回来可以再次突刺,用移动键指定绕场子的宗师依旧可以指定突刺,另外近身了回弦是来不及放出来的,此时应变招其他瞬发招式
4、离殇决
离殇决的难点主要在于最后一剑容易甩不出去,反而因收剑产生长时间后摇。练习这个招式时,可以先把最后的甩剑动作想象成回弦剑法的收势(不过离殇决本身没有回弦剑法那样的收剑动作,所以实际速度会更快一些)。前半部分是一套连贯动作,后半部分的←→指令一定要衔接起来,整体动作轨迹可以先按照[↖←↙←][←→]的节奏找感觉——虽然实际正确轨迹是[↖←↙←↘],但我试过前者效果也不错,关键是先培养这种连贯的手感,之后再慢慢细调细节。另外要注意,即使分成两部分练习,整套动作也不能断开,只是相对拆分来先练出整体的节奏和感觉。
5、追影剑法
追影剑法名字就是追击用的,当然这个招式不一定全放出来(实战的时候)半招能打出效果也可以,另外除了追击,角度距离找好了是可以绕后打一套的,但是不熟或者时机不对,绕后容易被反打一套
6、叠月落
这个就很简单了→↓,能破防而且伤害又高,十分实用,另外处于僵直时不要提前放,招式是不会延时放出来的(其他招式也是),反而会主动近身被打一套,另外这个近身了也有时间打出叠月落(前面说了回弦剑法就不行)
7、七绝剑法
这个机制设计得挺巧妙的:你滑动屏幕慢,招式就会缓慢施展;滑动得快,招式就能瞬间爆发(这样其实更方便练熟——前期可以放慢节奏,不用怕动作中断,关键是别多划步骤或者出错)。要是用这套连招打对手,一定要先想办法骗出对方的爆气;反过来,如果对手用这套连招打你,得赶紧爆气,不然可能会突然掉一大截血。另外把招式拆分一下:[↙·↗·]↓↑→(这里的“·”代表点击屏幕),这样算分成两部分来练,毕竟这个招式比较长,避免为了求快乱划一通靠运气放出来。可以盯着人物挥剑的动作来调整滑屏的速度(其他招式也可以这么练),先找到手感练熟了,再慢慢加快速度。
8、撩月式
这套操作的按键本身不难,关键在于怎么把伤害拉满,还能防止对方从僵直状态挣脱。可以用移动键调整方向,一直朝着宗师的方向滑动,这样能尽量避免招式只打一半,甚至刚把对方挑起来就被挣脱的情况(反过来,如果被宗师一套连招挑到空中,我习惯按住爆气键再反向滑动移动键来脱离,感觉这样更快,不过其实空中按爆气键是不会触发爆气效果的)。另外实战里,如果对方用挑空招式没命中,你要是对招式足够熟练,这时用同样的挑空招式反击肯定能打中。还要注意空中三刀的命中情况(同理,要是你自己的招式没打中,可以看对方的动作选择继续在空中衔接招式,或者反向滑动移动键快速落地,落地后接瞬步躲开对方的攻击范围——因为落地时会有后摇,没法直接连招)。
9、瞬步
瞬步很好用的,(现在宗师施放瞬步不多,不施放回弦剑法),瞬步可以结合招式后摇脱离战场,或者突进接招,或者瞬步+断三千突刺,又或者调节战场空间防止被堵,或者堵人
10、防御
注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御
11、弹反
弹反需要在对方发起攻击的瞬间释放,成功后能击退对方并使其损失两滴血。除了搭配防御时,可以选择在对方释放招式(这类招式攻击时长较长、频率较低,更容易触发弹反)的时机操作外,像瞬时弹反这类方式尽量避免使用。宗师级的弹反是电脑通过算力直接完成的,而你的弹反操作则需要结合自身的反应时间与手机的响应延迟,所以在当前版本下,若非必要情况,建议不要轻易尝试弹反。
1、塑造意境用力过猛,让画面看起来有些昏暗,其实是可以调整的,江湖不应该只有昏昏沉沉的暮色,也该有那草长莺飞的绝美;
2、音效也是非常出色的,每一次的刀剑碰撞,清脆悦耳的声音都直击心灵,仿佛自己早已置身决斗场上;
3、虽然朴素,但也有无形剑气,可谓是贱气逼人,能够成功的伤到敌人,支持PVP模式,因此挑战难度还是不小的。
1、代号:某某某游戏中广阔的世界地图自由探索。
2、寻找和你志同道合的小伙伴一起结伴而行。
3、强大的社交系统玩家在游戏中直接进行语音对话。
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