二次元空战 弹幕射击 人形养成
《迷雾危机》是一款二次元风格的弹幕射击空战游戏。在游戏里,玩家将化身指挥官,带领各位人形伙伴共同对抗敌人——既要灵活躲避敌方攻击,也要找准时机发起反击,凭借高额伤害轻松战胜对手!游戏中,你可以抽取心仪的人形角色,自由搭配作战阵容;还有丰富的天赋与技能可供选择,能组合出各式各样的战斗流派。对这款游戏感兴趣的小伙伴,不妨赶紧体验一番!
《迷雾危机》作为一款二次元空战题材游戏,融合了弹幕射击、卡牌收集、机械构造、天赋养成以及刷怪割草等多元玩法。在保留常规躲避核心要素的基础上,创新加入独特的阵容弹幕组合与天赋搭配机制,让出战角色的弹幕爆发呈现出更丰富华丽的视觉效果,同时也拓展了策略组合的深度与可能性。是选择“蒸发”式的迅猛输出,还是“融化”般的持续压制?所有的决策都掌握在你的手中!
在《迷雾危机》的世界中,玩家扮演的是一位由于目睹了一座座人类城市被迁徙者毁灭,亲朋好友离去,进而注射了莉莉丝试剂,变成为一个机械构造体的原住盖亚居民。职位是方舟最终人形47小队的一位指挥官。
然而,随着玩家陆续完成方舟的各项任务,终究还是找到了莉莉丝试剂的起源之地——盖亚方舟里藏着不为人知的秘密。在此过程中,他们还遇到了不少注射过莉莉丝试剂的伙伴,于是从方舟的最底层出发,沿着天空径逐步向上探索,决心粉碎阴谋、揭开真相。
命运不可逆,一切皆是虚妄,于浩瀚的天空中,开辟属于你的征程吧!
直径达100公里的人造天体盖亚方舟,其体积大部分是由人工设计构筑的超构造体组成,位于地表20公里之上的天空中。
在五千个世纪以前,大量来自外太空的迁徙者为了自由经商的目的,来到了风光旖旎的盖亚星。随着迁徙者源源不断地涌入,他们与星球原有的地表居民之间产生了难以调和的巨大矛盾。连绵的战争不仅让地表的温度急剧变化,生态环境也遭到严重破坏,不再适合人类居住。战争中失去家园的原住民,只能在极度严寒的地表艰难求生。正是在这样的背景下,盖亚方舟应运而生。从那时起,每一个人都将进入方舟上层生活圈视为奋斗的目标,为此不懈努力着。
1.新加入的指挥官切记一定要领取每天的50抽卡券和签到送的莱尔碎片
这是前期最宝贵的资源。
因为如果欧的人形有差距,很有可能拿不到针对某些BOSS有特定效果的人形或者强度不够,会导致推主线关卡的难度大大增加。
2.战斗的机制
核心:指挥官大人们需要操作核心进行移动和躲避,要注意的是我们的人形是起到保护核心的功能的,并不会受到敌人的攻击,所以指挥官大人们操作核心躲避好敌人的弹幕与冲击,保持其不被命中就可以啦!
局内等级规则如下:战斗过程中,随着怪物击杀进度推进,会掉落局内升级道具。指挥官拾取道具后,系统将随机为一名出战人形升级;升级后人形的弹幕能力会得到提升,具体的数值变化机制,指挥官可在人形的局外详情界面点击技能图标查看说明。单场战斗中,人形的等级上限为15级,但由于升级对象是随机选定的,可能会出现“拐”的情况——如果随机到了辅助类人形身上,那后续的战斗节奏或许会……
3.前期人形的选择获取
签到送的莱尔还是一位非常强力的人形,她在对单体作战的能力定义为A档,割草群攻的作战能力定义为B档。属于前期送给指挥官的最大福利。
那么这里从攻击的角度,指挥官们可以根据自己对关卡躲避能力的预判和DPS的毛估来判断自己最喜欢的人形做为前期的主C,进行大强度的培养。
4.人形攻击能力的区分ABC档
指挥官大人们在新手阶段往往更看重人形的攻击能力,依据人形的技能定位,攻击能力可分为以下几类:单体输出强劲、群体输出强劲、弹幕锁定目标、弹幕不锁定目标且按轨迹判定命中。在面对需要快速清理大量杂兵的关卡时,群体输出定位的人形会获得较高评价;而在BOSS战中,由于BOSS的技能机制较为复杂,指挥官大人们需要频繁手动操作来躲避技能,因此找到无伤输出位置和提前预判就成了优先级更高的操作,这时,具备单体强力输出且弹幕能够锁定目标的人形,就是相当不错的选择了。
5.辅助生存项定位的人形
在前期指挥官大人们需要根据自己的操作,来选择不同的生存辅助系的人形进行阵容搭配,说不定可以带来意外惊喜!
6.合理运用自律的奖励资源
自律奖励会依据指挥官们的通关进度划分等级,等级越高,可领取的奖励就越丰厚,但奖励仅能存储24小时!因此在体力有限时,通关关卡数量越多,能领取的奖励也越多。需要注意的是,存储的并非奖励本身,而是时间与自律等级!所以建议指挥官们尽量克制收取自律奖励的冲动,在确保奖励最大化的情况下再进行领取。
(1)主线通关获取:这是指挥官获取经验的核心途径,需要注意的是,通关会划分不同评级,不同评级对应三个档次的奖励。在消耗相同体力的前提下,追求完美通关是各位指挥官的目标。此外,每个主线关卡通关后可进行扫荡,但扫荡奖励会依据关卡评级分配,这正是建议大家尽量达成完美通关的原因。
(2)自律奖励获取:自律奖励的等级会依据玩家的通关进度设定,存储的核心是时间,且最大存储时长为24小时。举个例子:玩家通关第1关后开启自律领奖,此时存储了15小时,若立即领取,奖励为等级1乘以15小时;但如果期间未领取,而是继续通关到第10关再领奖,奖励则变为等级10乘以15小时。由于存储的是时间与对应的自律等级,指挥官们需要选择合适的时机领取奖励。
(3)大型莉莉丝试剂换取:宝箱和BOSS副本会产出大型莉莉丝试剂,1个大型莉莉丝试剂可以换取N个小型莉莉丝试剂,同样换取的数据是根据主线关卡的等级进行不同数量的兑换,与自律领奖的机制一样,指挥官大人们也要屯着资源,到一个合适的时机来使用,进行利润的最大化。
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