二次元卡牌 角色换装竞技 日服福利丰富
星引擎派对日服是一款面向二次元美少女爱好者的卡牌竞技游戏,游戏内收录了众多绘制精良的二次元角色,每个角色都配备专属强力技能,且性格塑造鲜明独特。本页面提供的日服版本不仅角色立绘风格更大胆,还包含更丰厚的游戏福利,感兴趣的玩家不妨下载体验一番!
1、玩家可根据游戏需求,为美少女角色自定义换装,塑造专属形象。
2、精美的画面与华丽的特效,能让玩家沉浸于奇幻星际世界。
3、丰富的策略要素和多样的关卡设计,使游戏过程充满挑战。
4、多样化的角色培养系统与社交互动功能,提升了游戏的可玩性与趣味性。
1、采用二次元美少女画风,角色设计多样,兼具可爱与搞怪风格。
2、创新大富翁玩法,去除传统买地机制,强化战斗体验,提升节奏与爽感。
3、采用的是卡通的画风,并且它还拥有着同类游戏无法比拟的画面,布置也特别亮眼。
4、高清细腻的场景、形象生动的角色刻画、动感愉悦的音效以及真实的打击感特效。
5、卡通的画风,通过这些游戏内容相信可以很好的给予玩家们不同以往的格斗体验。
米米:
【主动技能:商品补货】
丢弃全部手牌,然后从卡池中抽取原手牌数量+1张卡牌。
【被动技能:过期回收】
每丢弃1张战斗牌,获得1星币。
【人物传记】
生日:8月2日
喜欢的食物:精致的快餐便当
游戏《星引擎派对》里那位全能的看板娘,堪称超级打工战士。便利店、酒吧、超市……到处都能看到米米打工的身影,恋和米米的初遇就是在便利店。不过,米米究竟是怎么成为《星引擎派对》看板娘的,目前还没人知道。
米米神出鬼没,可能会出现在各种打工场台,除了某些直播工作的时候形象没有任何变化。
青山小町:
【主动技能:忍术连击】
该技能可以在当前行动回合增加效果牌出牌数量。
【被动技能:复制忍者】
每使用3张效果牌,会复制最后使用的那张效果牌并加入手牌。
【人物传记】
生日:1月8日
喜欢的食物:米饭
小町是本苍院的研究员,专注于星辉古文献的研究工作,她同时还是密宗的忍者传人,脖子上那条能说话的围巾是密宗的魔道具“绞毙”。另外,根据小町的背景故事,在“退魔之夜”事件发生后,本苍院遭到毁坏,她被政府保护了起来,因此很少有人能够见到她。
阿兰娜:
【主动技能:万斤顶】
当技能开启时,阿兰娜的自身攻击力和攻击速度都会提升,同时她的天赋效果也会增强。技能结束后,她会获得一个支援装置。
【被动技能:气动增压】
这个技能能够提高携带支援装置的友方干员的攻击速度,同时延长支援装置的持续时间。她的天赋是可以携带多个支援装置,让一名友方干员在攻击时忽略目标一定的防御力,不过装置的效果不会叠加。
【人物传记】
生日:2月21日
喜欢的食物:芋头
阿兰娜,本名阿兰娜·格瑞斯塔(Alana Gresta),别号社恐修女,是《星引擎Party》及其衍生作品中的角色。她担任联合城星辉院的修女长,星辉院是由联合城政府资助、兼具孤儿院功能的机构,而阿兰娜自己也曾是这里的孤儿。“退魔之夜”事件后,她加入了战斗修女团,此后主要负责修道院的日常运营维护,很少在外界公开露面。
芬妮:
【主动技能:麻烦制造者】
本回合停留后,额外触发一次事件。
【被动技能:华点发现】
触发事件后,获得3星币。
【人物传记】
生日:2月17日
喜欢的食物:草莓蛋糕
格雷森侦探事务所在联合城的私人侦探机构里名列前茅,芬妮是事务所的核心人物。她经手过不计其数的超高难度案件,每一个都被她处理得尽善尽美。除此之外,她还是一位经验丰富的法学博士,持有联合城授予的双项证书。
在“天王落”事件后失踪,录入的形象是很久之前的。
【看板娘-米米】
金钱收益:4
打架能力:1
操作性能:4
评价:
1攻2防9血,看板娘的面板相对其他角色略弱,但是其主动技能可以触发被动技能赚钱。
还能将不需要的牌换掉,是有一定的操作性的,唯一的问题是不太好留牌。
【社恐修女-阿兰娜】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:3
评价:
1攻1防9血,面板较弱,但是触发被动技能后有额外的三点攻击力。
以及主动技能可以规避一些伤害,并获得打架先手权,让她成为实打实的打架角色。
【古怪神探-芬妮】
金钱收益:5
打架能力:2
操作性能:1
评价:
1攻2防10血,芬妮的面板同样中规中矩。
主动技能触发各类抽象事件,而被动技能则可以狠狠赚钱,简直就是无情的赚钱机器,游戏的搅屎棍。
【社员叔叔-派德曼】
金钱收益:3
打架能力:3
操作性能:2
评价:
2攻2防8血,虽然高攻高防,但是只有八血,再加上他混沌的被动,社员的防御往往就是张纸。
主动技能开启的回合可以化身超人,但是只有一回合。
【暗影忍者-小町】
金钱收益:2
打架能力:2
操作性能:5
评价:
1攻1防9血,与脆弱的面板相对应的是写满了操作你三个字的技能;
可以复制效果卡的被动和上限更高的爆发,注定了小丁需要一手的效果牌。
【游戏大师-恋】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:4
评价:
2攻1防8血,面板的硬伤被被动技能所弥补。
主动技能转卡削卡的同时还约等于回血,是一个相当强力的角色。
【猩红辣妹-帕帕拉】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
2攻1防10血,优质的面板打架的技能。
辣妹看起来是一个完全的打架达人,但是需要用血量换取攻击力,在这个运气游戏里是相当难以驾驭。
【史莱姆-璐璐】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
2攻2防9血,相当优质的面板,但是代价是什么呢?主动减速,被动加CD刷新。
纸面技能看起来非常的弱,但是实际游玩时往往可以把对手控制的非常烦躁,你惹我就惹到口香糖了。
【旗袍娘-枫】
金钱收益:3
打架能力:3
操作性能:2
评价:
1攻0防10血,低攻低防,但是血量很高,被动可以稳定回血;
让旗袍不是那么容易被清空血量,混沌的主动技能又可以在某些时候出人意料。
【垃圾桶-Z3000】
金钱收益:3
打架能力:4
操作性能:2
评价:
1攻2防10血,同样优质的面板,相对于史莱姆,垃圾桶的技能获得了一点伤害。
但是削弱了一回合的减速,而被动技能丢到陷阱实际上也派不上很大用场。
【肉弹战车-潘大猛】
金钱收益:3
打架能力:1
操作性能:3
评价:
1攻0防12血,被动的加持下,熊猫的实际血量是11或者更少,整体的面板很弱;
但主动技能让这个熊猫变成了当你不拘泥于胜负时,这个游戏已经变了的欢乐角色。
【商业之主-帕露南】
金钱收益:1
打架能力:3
操作性能:3
评价:
1攻2防10血,帕露南的面板中规中矩。
被动技能的存在让他在进攻的时候有更多机会保持压制。
主动技能可以让他有更多卡片操作其他人,但是同时也需要消耗更多的金币。
1.星星是决定胜负的唯一关键,所以多数时候,只要钱够拿星就该优先选择拿星。不少人明明钱够了却没拿到星,最后被击败时的那种懊悔才最让人难受。
2.由上一点可延伸出路线选择的策略:遇到岔路时,若没有特殊情况,优先选择返回自己家或前往中心大点的路线(说不定走到半路钱就够了,后续结算也会更方便)。最理想的状态是始终在自己的起点与中心大点之间往返,另外四分之三的地图完全无需涉足。
3.当血量处于不健康状态时,可以找准时机主动倒地(比如刚获取星星之后),毕竟复活堪称最顶级的治疗手段。而且倒地后自身嘲讽值会大幅降低,这样反而能获得更多操作空间——把之前打晕你的对手反打晕,经济损失不就回来了吗?
4.一定要保持手牌的充足,牌才是运筹帷幄的关键,如果你既没牌又不欧皇,那跟死人没什么区别。
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