末日生存 资源收集 角色管理
《这是我的战争》免费版是一款动作射击类游戏。在游戏里,玩家置身于末日世界,必须持续探索才能求得生存。游戏前期,玩家需要寻找庇护所以躲避各类危机,同时收集各种物资材料来制作武器装备,以此提升自身的战斗能力。现在,就让我们一同开启这场冒险吧。
这是我的战争游戏创作灵感源于现实;
可控制幸存者以及经营藏身处;
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐);
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼的放大镜后,可在前院找到一把破损的手枪、两个土堆和两个锁,那里还有大量的食物、水和糖,药品储备也比较充足。建议第一天过去时只带撬棍,土堆用手刨就行,时间肯定是足够的。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
有个土堆、一把锁和一道栅栏,前期最好别带任何东西,等拿到锯子后再前往,记得带上一把锯子和一个开锁器。在一楼土堆后方用放大镜查看,能找到隐藏的物资,包括几颗钻石和四本书。第一次去二楼时,会看到一个被炸死的人;第二次再去,就会发现有人已经把他掩埋了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。
以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可以和车库孝子进行交易,带上两份草药就能换光他的物资,还能刷到锯子、斧头和一个栅栏,不过这里没有药品,只有大量材料和电子元件。车库是所有地图里唯一一个能产出电子元件的地方,不建议选择放养,否则全家人都会难过。砍价姐第一次来这里交易的话,能获得满足感。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
5、老城区(Old Town)
这张地图危机四伏,背景里藏着狙击手——你要是从右侧现身,立刻就会被盯上。这里有一道栅栏,上面锁着三把锁,周围还有两个土堆。特别提醒:一楼土堆门口的物资点千万别碰,那是狙击手布下的陷阱。二楼能看到狙击手的警告标志,上三楼时得格外小心,那里也有狙击手出没。另外,屋主可能会突然出现驱赶你,务必别让他发现,不然他会攻击你;不管是你击倒他还是被他击倒,结局都会让人难过。最后,这里会有通行证可以获取。
6、安静小屋(Quiet House)
住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
7、贫民窟(Decrepit Squat)
住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
8、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
1、能用枪解决就用枪解决,枪是万能的。
2、打近的用霰弹,远的用狙,中程突击步枪解决。
3、实在找不到这些枪?手枪可以凑合凑合。
4、近战要看脸,砍人要手速。
5、放养无耻,屠图健康。
6、放养是给新手用的。
7、巧妙运用背刺和隐蔽点。
8、珍爱生命,切勿硬肛
值得一提的是电脑被逼急了反刀效率很高,有可能会被反杀
1、搭建避难所
白天时,大部分区域都处于战火纷飞的状态。游戏设定中,白天外出的街道上会有狙击手出没——这些狙击手可不管目标是好是坏,只要看到有动静的活物就会开枪。因此,玩家操控的角色在白天只能待在家里活动。这段时间里,玩家可以指挥角色修补避难所的破洞、强化防御工事,也能搭建更多功能性设施;要是角色感到疲劳,还能趁这个时段好好休息。此外,其他幸存者也有可能前来拜访,要么是想进行物资交易,要么是寻求帮助。玩家可以选择和他们交易,或者伸出援手——不过要注意,帮助幸存者时,派出去帮忙的角色有一定几率会受伤。
2、人员分配
夜幕降临后,玩家得给所有角色安排活儿——睡觉、守夜或者搜寻物资。守夜和出去找物资的角色,转天都会累得慌,一疲劳各项属性就掉得厉害(不过白天睡一觉就能缓过来)。守夜的角色能防着夜里被抢,手里家伙多、守夜的人多,小偷得手的概率和守夜人受伤的风险就越低。另外守夜成不成也看角色本事,像小偷女、逃兵哥这种能打的,守夜成功率高,也不容易受伤;要是派战斗力弱的角色守夜,不仅更容易被偷,人还可能遭殃。
3、搜索资源
黑夜降临后,大部分区域的战事会暂时停歇(不过少数地方可能突然爆发冲突,导致区域封锁无法进入,这种情况通常会持续8到10天)。玩家可以利用这段相对平静的时间,操控角色前往其他区域的废墟探索并收集物资——不同区域的物资种类和数量存在差异。部分区域会有幸存者活动:如果玩家主动显露武器、闯入他们的禁区,或是偷窃他们的私有物资(除非能完全隐蔽行动,比如在密闭空间内偷窃且未被察觉),都会遭到警告甚至攻击;当然,也有一些幸存者愿意与玩家进行交易。此外,玩家还有可能遭遇土匪,这类敌人一旦发现玩家操控的角色就会立刻发起攻击,而且几乎所有土匪都配备枪支,玩家在游戏前期很难通过正面冲突将其消灭。(地图标注“谨慎”时,意味着区域内存在无辜民众或未携带枪支的士兵;标注“危险”则通常表示有携带枪械和武器的军人活动。)
4、合成制造
玩家操控的角色在白天能借助工作台制作武器、工具,或是搭建设施、修补避难所的破损之处。打造不同的工具与设施,所需材料各有差异,部分具备特殊天赋的角色在制作物品时,消耗的材料会更少。工作台的等级同样会对可制造的物品和设施产生影响。巧妙运用角色天赋能让游戏进程更轻松,例如厨师仅用一滴水和一份燃料就能烹制出熟食,马林制作物品时所需材料更少,清道夫清理废墟的速度则更快。
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