《三国群英传一》是一款以三国时代为背景的策略战争类即时战略游戏,作为系列开山之作,它移植自PC端的同名原作。在游戏中,玩家将置身于群雄逐鹿、诸侯割据的乱世氛围里,化身为一方势力的领主,通过不断经营发展壮大实力,最终实现统一天下、重现三国盛世的目标。
1、游戏中的华夏大地地图绘制得极为精细,角色头像采用了3D建模技术。
2、在大规模的百人对战场景中,游戏支持镜头远近调节,并且拥有逼真的3D景观视角。
3、在高分辨率640×480的显示模式下,人物形象刻画得栩栩如生。
4、人工智能设计较为先进,对手策略灵活多变。
5、背景音乐采用高品质CD音轨录制,带来沉浸式体验。
6、游戏中的人物设定没有生老病死的概念,即使战败也只会被囚禁终身。
7、存档功能仅限于内政操作时使用,读档则需要返回主界面,同时游戏设有时间限制。
1、进入游戏后,如图所示,点击开始游戏按钮,随后选择心仪的君主角色;
2、以曹操为例,玩家可以招募武将,发布内政指令进行国家管理;

3、还能够布置军队阵型,调遣部队攻占城池、开拓领地;
4、若要保存游戏进度,可点击存档功能,以便下次继续游玩。
三国群英传一攻略
一、【武将选择】
1、曹操(初始拥有1座城池和8名将领)是不少玩家青睐的势力。
优点:综合实力较为均衡,到了游戏后期会有大量专属武将加入。缺点:周围敌对势力众多,发展初期较为困难。
建议优先培养夏侯惇、夏侯渊和曹仁三位大将,并为曹仁装备倚天剑。
发展策略先攻打刘备,争取俘获关羽张飞,避免他们落入他人之手。然后趁董卓势力空虚之际,伺机进攻。一路向西扩展,击败马腾后,转向南方进攻刘焉,最后依次向东扫平刘表、孙坚和陶谦等势力。对于袁绍可不必过于担忧,只需在其边境布设文官牵制即可,待时机成熟再行消灭。
2、孙坚(起始1城9将)也是游戏中的一个优秀选择。
优点:扩张速度快,周边除刘表外,仅有王朗和严白虎两个小势力,空城较多,易于占领发展。
缺点:武将升级较慢,因为附近可供讨伐的小势力有限。
发展策略:先拿下东南部地区,再根据实际局势逐步向西推进。若北方的主要威胁来自曹操,就优先集中兵力铲除其他割据势力,避免曹操与董卓的力量过快膨胀。要是董卓的势力更为强盛,则把重点放在对付董卓之外的其他势力上。
3、董卓(起始3城18将)作为讨伐董卓剧本中的主要反派。
优点:初始实力强大,麾下有吕布、张辽、华雄等名将,领地广阔。
缺点:队伍中酒囊饭袋众多,文官居多,发展速度受限。
不推荐新手尝试董卓势力,看似强大实则脆弱。这里不再赘述其发展策略。
4、刘备(起始1城4将)拥有众多专属猛将。
优点:后期猛将层出不穷。
缺点:前期发展缓慢。
发展策略:向南扩张与孙坚争夺地盘,或者耐心前往西南边陲发展。重点培养关羽和张飞,适当提升刘备自身能力,否则难以立足。
5、袁绍(起始2城12将)属于高开低走的势力,不建议选择。
优点:前期实力雄厚,能够压制周边小势力。
缺点:后期如同纸老虎,难堪大用。
发展策略:要是坚持想玩这个剧本,开局阶段一定要快速拿下刘备的势力范围,而且必须保证把刘备的军队全部俘虏,一个都不能漏掉。做到这一点后,统一全国就没什么大的阻碍了。后续要把张郃作为核心培养对象,颜良和文丑则可以根据实际情况进行适度的发展。
二、【其他秘籍攻略】
当你的城池遭受攻击,而你预估无法取胜时,有两种应对方案。
1、立即撤离,带走所有资源和兵力,给敌人一座空城。
2、安排一名武将率军出征,方向选在敌人进攻路线的相反一侧。等两军遭遇交锋时,立刻下令全军撤退。这时候敌人会得意地挥动旗帜,我方就抓住这个时机,从其他方向快速调兵去支援危急的城池。反复进行出征再撤退的操作,以此来拖延时间,直到援军赶到并把敌军击退。这里的关键是要利用敌人挥旗时那短暂的停留间隙。
3、连续转移(尤其适合刘备使用):先把城内所有兵力都调派出去,并设定好最终目的地。部队行进途中若遭遇其他势力,就立即选择撤退;在撤退的那一刻,马上更改部队的目标,使其继续朝着最初设定的目的地前进。
4、前期重点培育武将,到了后期(大约公元220年左右),则开始注重文官的发展,特别是那些高智力水平的文官(像诸葛亮、司马懿、荀彧、郭嘉、徐庶、庞统等人)。这类文官要是培养得好,在后期仅凭一人之力,就能毫不费力地应对十名武将。
智力越高,技能点数越多,这个道理显而易见。
5、尽量将麾下武力值95以上的猛将编入同一队列,便于执行作战任务。
推荐武将选择飞刀兵或飞锤兵这两个兵种。升级路线建议走镇军将军到前将军的路径,该路径下的技能特效十分华丽。阵型方面,可依据实际战况灵活调整为鱼形阵的后列位置,或是锥形阵的前列位置。
1、玩家既能亲临前线奋勇杀敌,也能运筹帷幄,享受军事指挥的乐趣。
2、游戏采用即时制模式,双方行动和战斗同步进行,战斗场面紧张刺激。
3、创新性地引入了经验值系统,这一机制通常只在角色扮演类游戏中出现。有了经验值便有了升级的可能性。
4、在游戏中,只要武将处于出征队伍中,无论是否直接参与战斗,都能获得经验值。
5、参战武将获得的经验值高于未参战者,而胜利一方的经验值更加丰厚。
6、若敌将成功逃脱,所获经验值将低于击杀敌将的情况。
7、达到特定等级后,武将将自动习得新的必杀技或军师技。