战双帕弥什 二次元动作游戏 末世科幻题材
战双帕弥什是一款3D建模的二次元动作游戏,以炫酷的打斗动作和精美的奥义动画为亮点,大幅提升了游戏的整体美术表现。游戏中不同关卡的环境风格各异:部分关卡融入欧洲文化元素,哥特风浓郁,具有强烈的文化辨识度;而以中国文化为背景的关卡,则带有鲜明的水墨风格,且配备符合对应文化属性的守关Boss。此外,各式各样的新型构造体在祈愿玩法中的占比也是最高的。
《战双帕弥什》是库洛游戏打造并推出的一款末世科幻题材3D即时消除动作冒险游戏。游戏创新采用三连消组合释放特殊技能的机制,搭配真实感十足的战斗场景、炫酷华丽的特效与畅快淋漓的连击体验,以二次元风格的格斗动作操作,为玩家带来热血沸腾的战斗玩法。在游戏中,你将化身为指挥官,率领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,一同对抗被帕弥什病毒侵蚀的机械大军!
1、本榜旨在帮助入坑萌新了解当前版本角色在队伍中的重要性,以规划黑卡优先补哪些角色。纯强度考虑,XP党随意。
2、角色阶级限制在SS0,即仅抽一只头骨换一只的平民阶级。主要考虑场景为囚笼终极区180w分和诺曼复兴战新矿六。
3、榜单不是绝对强度榜,主要考虑从零开始的新号的抽取顺序规划。
4、整体以抽新不抽旧为大原则,建议留好下一个S的黑卡,再去补老角色。
5、T0为队伍的绝对核心,T0之外的角色,不建议下70%轮换池抽,可等5月/12月100%池子或活动赠送自选包再补。
6、带凭据标识的角色,可氪战令及凭据商店获取碎片,氪战令玩家推荐不抽取,直接兑换,可慢慢追SSS。
开局:先把五选一S级选了,然后无脑推主线(技术不行的,遇到打不过的关卡就去打资源关升级),总之想办法快速升级(日常任务、指导任务),升到40级,之后体力就可以无脑刷“拟战场域”(材料关),缺啥换啥。
拟战场域的积分不会因版本更新清空,但版本限定一览会发生变化。版本限购的只有好感礼物和家具,然后会有一种意识打折(如果当前版本是S级角色,打折的就是他的专属意识)
避坑?️:
1、开局的“露西亚·红莲”不用也不练,纯纯无用刮痧角色,要用就用S级。
2、意识只升级6星(看我后面配队说到的),其他5星啥的后面用不到,升级了纯纯浪费资源,所以那些要什么装备等级的任务,就先别管。
3、武器6星(专武)只能靠抽,主c必抽专武,有专才有输出。A级、qte工具人用五星武器即可,毕竟不要他们输出。
4、基准池(也就是普池、新手40保底那个)别用黑卡抽,入门任务等送的基准卷足够40保底。黑卡主要是用来抽活动池的S级和主c的专武。
5、意识装备位置没什么讲究,组成套装就行。
(一)开局(邮箱领取,仓库打开)的S级五选一:神威·暗能
五选一后期都没用还不如A级,所以只考虑开荒期作用即可。
(二)入门的十选一(连带六星专武):罗塞塔·凛冽
和活动送的比安卡·深痕、宿舍合成的亚里莎·回音组成小物理队【提示:十选一也都是下岗人物,若是打算抽檀心组成完整物理队,则十选一还可选择露娜·银冕】
(三)基准自选S级:露娜·终焉 或 曲·启明
只考虑前期的选终焉,考虑到大后期的才选启明。
终焉初期用长按普攻就能轻松开荒推图,在矿区、历战、战区、据点等多个场景都挺实用。不过真要把终焉当单核C玩好其实挺考验操作的,而且到了大后期它的作用就比较有限了——矿区凑齐全属性队伍后,空队既不好搭配也不好用;囚笼里缺乏针对性;战区空区出现的频率也低。对我来说,终焉现在也就打历战的时候能派上用场,也不确定以后会不会有更多发挥空间。当然,对大部分零氪新手而言,大后期还早着呢。
(四)法奥斯评级委员会的A级(连带5星武器):21号·XXI,万事·明觉
(五)值得培养的A级构造体:布偶熊·觅音(暗属性、空间队奶妈,建议升到3s以完成指导任务),万事·明觉(冰属性奶妈,3s强度优于无专属意识的万华),常羽·游麟(冰属性装甲型,没有启明的玩家可以考虑抽取),库洛姆·弧光(雷属性装甲型),丽芙·流光(雷属性奶妈),布丽姬特·耀炎(火属性装甲型),苏菲亚·银牙(火属性奶妈),21号·XXI(暗属性装甲型,3s强度超过暗能),薇拉·瑰丽(暗属性奶妈,当觅音被空间队占用时可作为替代,意识搭配与觅音一致)
(六)宿舍派遣推荐兑换顺序:万事·明晰梦>亚里莎·回音>艾拉·万华
其余抽卡规划:这版本的露西亚·誓焰及其专武,然后以抽齐全属性的主c和专武为目标,没有up的主c抽就把卡囤着,而且新出的S级都是有用且保值的,你不囤卡怎么办到抽新不抽旧。
养成:主c(看下面配队中,加粗字体的角色)的意识、技能、武器等全都拉满。然后队友意识不用升级,技能只升级职业技和qte。
由于队友不下场,只是qte工具人,所以意识才不用升级。角色操作方面,自行去b站、库街区等搜教学视频学习。
前期推荐配队(都是前期配队,非完整最佳队伍):
加粗字体为主c,需要抽,斜字体为自选、宿舍合成、活动可肝等免费角色,下划线为A级机体。
玩法都是队长单c,其他队友都是qte工具人,首发不是队长是为了出场技,这点请自行去搜视频看操作教学。
①空队:露娜·终焉(队长,蓝位),万事·明晰梦(首发,黄位),布偶熊·觅音(红位)
意识:终焉4克娄帕特拉2库莉珂(有专武后振谐变成4库莉珂),明晰梦4辰积原2爱因斯坦娜,觅音4达芬奇2桂尼
tip:没有终焉就没有空队,没明晰梦前,可用 暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜 暂时替代。
②冰队(有启明):曲·启明(队长,蓝位),万事·明觉(首发,红位),万事·明晰梦(黄位)
意识:启明4姬伯安2辰积原(振谐4辰积原),明觉2桂尼2萨曼达2歌罗达,明晰梦4达芬奇2爱因斯坦娜【萨曼达和歌罗达是五星意识】
提示:如果打算给艾拉·万华抽专武,则用万华把明觉替换掉(意识不变),否则不换,理由看下图:
③火队:露西亚·誓焰,布丽姬特·耀炎,苏菲亚·银牙
意识:我不道啊,等正式服再说,至少我预测誓焰+耀炎输出是能比尘铭高了。
④小暗队(选了银冕):露娜·银冕(队长,黄位),神威·暗能(红位),布偶熊·觅音(首发,蓝位)
意识:银冕4勒梅2达尔文,暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,布偶熊4达芬奇2桂尼
⑤小物理(选了凛冽):比安卡·深痕(队长,红位),亚里莎·回音(蓝位,首发),罗塞塔·凛冽(黄位)
意识:深痕4夏洛蒂2巴顿(振谐4巴顿),回音4希格娜2费列特二世,罗塞塔4列文虎克2凯瑟琳
【温馨提示:罗塞塔需要2s带列文虎克才有用,没到2s0就暂时换成4达芬奇。没有凛冽或檀心,物理纯纯刮痧不用玩】
其他队伍:
①雷队:露西亚·深红囚影(队长,蓝位),库洛姆·弧光(红位),丽芙·流光(首发,黄位)
意识:囚影4狄瑟尔2库莉珂(振谐4库莉珂),弧光4海森2爱因斯坦娜,流光4达芬奇2桂尼
提示:囚影和人鱼一样,可能会被以后新出的雷甲替代。但抽了也不用怕,后续有跃升,还是保值的。
②暗队:拉弥亚·深谣(队长,黄位),神威·暗能 或 21号·XXI(红位),布偶熊·觅音 或 薇拉·瑰丽(蓝位,首发)
意识:深谣4德珂朵2库莉珂(振谐4库),暗能或21号4巴斯隆2爱因斯坦娜,觅音或瑰丽4达芬奇2桂尼
【再解释一遍,3s21号>暗能,觅音和瑰丽都是暗奶,但觅音有时会被终焉拿去用】
提示:深谣现在输出也有点跟不上时代了,多半会被新出的三代暗甲替代。
有玩家发现宣叙妄响可以获得暗增幅赛琳娜·幻奏,但她是要3s和专武振谐去完整轮切暗队才有用,否则在主c单c队伍当工具人时,作用不如A级的觅音和瑰丽,看下图对比你就该懂了:
③没有启明的冰队:万事·明晰梦(队长,蓝位),万事·明觉(首发,红位),常羽·游麟(黄位)
意识:明晰梦4利斯顿2辰积原(振谐4辰),明觉2桂尼2萨曼达2歌罗达,游麟4达芬奇2爱因斯坦娜
④没有银冕的开荒暗队:神威·暗能(队长,黄位),21号·XXI(红位),布偶熊·觅音 或 薇拉·瑰丽(首发,蓝位)
意识:暗能4巴斯隆2爱因斯坦娜,21号4达芬奇2歌罗达,觅音或瑰丽4桂尼2萨曼达
完整轮切物理队:含英·檀心(红位),比安卡·深痕(队长,黄位),亚里莎·回音(首发,蓝位)
意识:檀心4长梧子2凯瑟琳2库莉珂,深痕4夏洛蒂4巴顿,回音4希格娜4达芬奇
全员专武振谐,只是列出来让各位知道物理队核心是檀心
①意识共鸣,只需要给我说的以下几位共鸣(也就是各个属性的主c):
深痕6攻会6大,檀心6攻会6核心,囚影6普攻6大,深谣、终焉、启明都是6攻6大。
先上后下,如6攻6大,上位(1号共鸣位)都是“攻”,下位(2号共鸣位)都是“大”。
“攻会”:+15攻击和+15会心
“核心”:核心被动技能等级
“攻”:有+15攻击的都算“攻”
“大”:大招、必杀技能等级
“红”:红色信号球技能等级
②意识共鸣后就超频,共鸣更换后超频还在,大胆超。优先主c都下位意识(456)超频完,然后才超频上位意识(123)。
③武器共鸣:所有主c都共个“死线计时”就行。你要是觉得不缺球,之后换成其他也行,反正武器共鸣后可以随时无消耗更换共鸣技能。
角楼临渊是战双帕弥什一月一次的活动资源本,相较于日常资源本的资源产出率更高,并且能获得各类稀有物品。在本期战双帕弥什角楼临渊怎么打攻略中,小编将详解行动说明、权限等级、代币关卡、意识关卡及奖励兑换五部分内容,快来看看吧!
一、行动说明
角楼临渊活动设有四个章节,每个章节为期一周,活动将持续至11月19日结束。不同章节对应着各异的特殊事件,例如部分章节会使火、冰属性伤害提升5%,此时使用这类属性的角色进行关卡挑战,能更轻松地达成目标。当玩家体力值超过60点时,便可开启多重挑战模式;在此过程中,若主动退出或遭遇掉线情况,将无法获得奖励,但消耗的体力会予以返还。
二、权限等级
权限等级代表着玩家挑战角楼临渊的次数,每级会提升玩家3%额外伤害加长,消耗体力通关章节关卡可增加权限经验。权限等级达到特定阶段还将解锁特殊事件,如5级时所有成员永久获得霸体,10级时永久获得无限能量,极为护肝。
三、代币关卡
每个大章节内部分为两个小关卡,其中的第一小关是鉴藏章代币的主要来源,如炬星园囿—1。请尽量保证构造体阵容的合理搭配,击毁每波感染体即可获得60~70个鉴藏章,感染体强度随章节顺序渐次提高,对角色战力的要求也逐渐升高。
四、意识关卡
章节第二关卡即意识关卡,每次挑战需要消耗30点体力,通关会奖励3星~6星意识、20~25个鉴藏章。注意每次挑战意识关卡6星掉率为17%,通关八次必定掉落随机6星意识,该保底机制统一继承。
五、奖励兑换
第一、第四章节要求的权限等级分别是0、5、13、17级,达到要求后即可领取6星意识碎片和黑卡。当然啦,角楼临渊的鉴藏章还可在代币商店兑换角色培养材料哦!
好啦,限时资源活动本期战双帕弥什角楼临渊怎么打攻略已介绍完毕,希望能帮助到各位玩家。
1、三消
1)刚接触游戏新手阶段时,大家最先碰到的概念大概就是“三消”了——那么究竟什么是三消?它又是如何触发的呢?
从字面意思来看,三消指的是凑成“三连”的消除机制,但和普通消消乐里三个相同元素连在一起就消除不同,这里的三消不是单纯的消除,而是通过蓄力来释放爆发性伤害的核心连招。游戏里每个角色都有红、蓝、黄三种颜色的信号球,每种颜色对应不同效果;战斗中,这些信号球会随着角色的普攻或其他技能生成,当同一种颜色的信号球连在一起时,就会合成一个新技能。由于游戏操作仅靠闪避和普攻两个固定按键,各类信号球其实就替代了传统技能,而三消正是所有技能中伤害最高的连招方式。
触发三消的方式很简单:普攻或用技能打出信号球后,优先使用数量较少、或是刚好能嵌在同色球之间的技能,尽量让同色系的信号球连在一起,凑够三个就会自动触发三消,打出高额伤害。除此之外,完成完美闪避也能直接触发三消状态,这时随便点击技能都能释放高伤害的三消效果。
2)在战斗中,尽可能的打出连招对己方更有利,但是也不用刻意的去凑齐三消,一两个也是可以消的,也足够应付战斗了。
2、完美闪避
1)要掌握完美闪避,得先打好闪避的基础:按下闪避键就能触发,触发后角色会朝指定方向移动一小段距离,战斗时得搭配方向键使用——要是没按方向键,就默认向后闪避。对付直线攻击时,必须向左或向右闪避才行。另外,闪避的瞬间角色是免疫所有伤害的,但这个无敌时间太短,很难精准卡到敌人伤害生效的时机,所以直接躲开攻击反而更稳妥。需要注意的是,闪避过程中角色的所有动作(包括即将释放的技能)都会被强制打断,这就要求玩家学会卡刀、卡技能的时机,尤其要记住:放大招的时候尽量别用闪避。
2)闪避同样设有冷却机制,每3秒恢复1次闪避能量,最多可累积6次,每次闪避建议尽量结合攻击与走位操作。完美闪避是闪避的进阶强化形式:成功闪避一次攻击伤害后,闪避键中间会出现特效提示,此时再次点击即可触发超算空间与信号球强化这两种精准效果——前文提过,强化后的信号球能直接触发三消;而超算空间会减缓周围时间流速,让整体动作变慢,从而为走位操控留出更多反应时间。需要注意的是,完美闪避有12秒的冷却时间,无法连续触发。
3、被动技能
在游戏里,每个角色除了三消、闪避和普攻这几项基础操作外,还藏着一个专属的被动技能。这个被动技能和三消机制有些相似,同样是靠消除特定信号球来触发,但不同角色的被动技能从触发方式到实际效果都各有特色,这就需要玩家针对每个角色去仔细摸索研究。要是能把对应角色的被动技能吃透,就好比多了一层战斗保障,在实战里也能更充分地发挥出角色的实力。对了,这个隐藏技能的说明可以在游戏主界面的“成员—培养—技能—教学”板块里找到,大家可别忘了去认真看看教学内容哦。
1、打架什么的打击感都不错,但我很烦这也要打那也要打,打的时间还很长,很累
2、人物抽卡,零氪很难。养队伍也很累。而且它抽卡分池子,辅助机,武器,角色如果你刚入游真的还蛮一头雾水的。
3、人物建模女的不错,男的一般。配音上日配不错,中配违和
4、剧情上,可以说很不错,但是太长了,本来打架就很累,看它的剧情只会觉得更累,如果它直接做成动画不就好了吗,为什么还要我点啊,我记得有一章露西亚的剧情动画做的就蛮好的,我还蛮想看剧情的,但要点移动巴拉巴拉就很烦
5、这之外我也玩其他的游戏,它的同类型深空之眼要打的架也乱七八糟的不过抽卡比战双要好很多
6、总体上,3星很均衡的打分,个人认为玩下来很拖沓就是一个累字,如果你没事干要玩游戏打发时间,并且热衷于打架可以玩。
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