弓箭传说是一款美式卡通风格的趣味地牢闯关射击游戏,玩家将化身为百发百中的神射手,在遍布怪物的关卡里持续战斗消灭敌人,以此获取更多金币来购买强力装备。感兴趣的玩家,欢迎来弓箭传说体验一番!
我弓箭射的贼溜,暴爽技能无限叠加
弓箭英雄们!黑暗即将吞噬世界,身为弓箭手的你们是唯一能阻挡邪恶的有生力量!做好准备,运用神奇的技能抵御敌人如潮水般连绵不绝的攻击,尽情享受并灵活运用层出不穷的技能组合来攻克重重难关——这是生存的根基;同时务必记住,一旦倒下,你就得从头再来。
1.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2.每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4.不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭这两个技能会使每支箭的攻击力降低约25%。多重射击选择第二次时,单论输出是有正向提升的,但它必然会导致角色扣血,因此并不值得选。而前方箭即便多次选择,也完全是负面收益——小怪的体型通常只能同时承受2支箭的伤害,BOSS虽然能吃到3支,但总体输出和2支时相差无几,再加上贴墙走位时这个技能会直接失效,所以不建议多次选择前方箭。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭的用法有不少巧妙之处。它配合墙壁弹射能打出很棒的效果,要是对食人花、弩车这类没有碰撞伤害的怪物直接贴脸使用,还能造成三倍伤害。而且斜向箭不存在伤害衰减的问题,用起来完全没有负面效果。背后箭的原理和它类似,但实用性上就比不上斜向箭了。
火焰箭的效果为命中目标后,在一秒内对其造成6次15%当前攻击伤害,随后消失,且每秒仅能触发一次。换算下来,每秒可造成90%面板伤害(迷宫内获得的攻击强化效果有效),爆发能力十分出色。毒箭则是每秒造成30%伤害,效果永久持续,但输出能力远不及火焰箭,在特效箭中火焰箭的表现最为突出。
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽然不像斜向箭那样顺手好用,但也有其独特优势:第四关之后,进场时左下角和右下角各有一只怪物的房间很常见,此时主角会自动攻击左下角的敌人,借助背后箭的特性就能同时消灭右下角的怪物,这类房间的出现频率还不低。另外,搭配墙壁反弹机制,背后箭还能对上下左右正面的敌人形成类似多重射击的攻击效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
好久没碰这款游戏,今天心血来潮重新下载体验了一番,意外发现游戏竟然把所有广告都移除了!这改动真的太让人惊喜了——之前广告实在多到离谱,玩到后面感觉像“广告里嵌游戏”:开宝箱得看广告、转盘额外转一次要看广告、领双倍奖励也要看广告。但现在这些全没了,点一下就能直接领双倍奖励,太良心了!不过有点小遗憾,每天看广告免费领200宝石的福利也取消了。
游戏的玩法相比之前丰富了不少,除了常规的闯关模式外,现在还新加入了英雄模式——这个模式需要玩家通关所有普通关卡后才能解锁游玩,主要作用是延长游戏的生命周期,毕竟要是所有内容都通关了,游戏就容易变得无趣。另外,游戏难度还进行了两次下调,之前的难度确实太高了……实在让人有点难以承受。
聊聊游戏战斗的玩法心得吧:攻击和攻速是核心属性,穿透墙体、反弹弹射这类效果必须优先获取;等这些基础配置到位后,再考虑血量相关的属性提升;把这些都搞定,通关就差最后一步了。另外通关过程中,一定要记得升级装备——毕竟这个游戏的核心乐趣,就是通过不断强化装备来推进通关进度。
总的来说,游戏现在比之前少了广告,更加的好玩了,推荐大家可以尝试一下~
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