火柴人战争遗产3汉化版MOD菜单是一款以火柴人为核心的竞技类游戏,采用暗黑风格设计,玩家可操控不同的火柴人展开战斗,体验全新的竞技模式与玩法。此外,玩家还需熟练运用各类特效,收集更多武器,以获取火柴人战斗中的绝对优势。
1、前期打法:
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
巨人打法:
开局先派出矛兵,直接朝着对方基地冲锋,以此吸引巨人的仇恨。毕竟巨人的伤害不算太高,普通攻击也就三十多点,要是用盾牌格挡的话,大概只会掉八九点血。接下来就持续不断地出兵,一直到达到出兵上限,最后再集中所有兵力发起总攻。
矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
法师打法:
前期就按之前说的打法跟对面耗着,等后期再操控矛兵直接针对法师——毕竟前期对面还没发育起来,法师数量不多,用城堡弓兵就能扛住;到了后期法师和小弟都特别多,这时候最好让城堡弓兵去清理小兵,自己则操控单位上去切法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。
2、道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像恢复一部分生命值,并通过发射强烈的激光自我保护,持续20s。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
另外,天赋技能的加点选择对战斗影响很大,你可以在军械库中进行加点操作,这里面包含的项目比较丰富,完全可以按照自己的想法来决定。
1、模式多样化,而且还有不同的火柴人的兵种的力量。
2、对战的双向多样化的模式,无尽的,普通的,困难的全部都有。
3、选择适合自己的难度关卡就可以了。
4、益智和策略的各种考验,随机的组合阵容。
1.采用了卡通的游戏场景来进行设置的。
2.游戏的角色设计非常简单,就像一些比赛,更具卡通感和可爱感。
3.通过玩家的触摸屏控制射手,并使用各种射击武器与各种怪物战斗。
boss图文简介及属性
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这个单位极度危险,必须在它召唤出大量僵尸前将其消灭。它就像一个阵型输出的“试金石”——要是连它都打不过,那就说明你的阵型配置存在明显缺陷;而那些大佬们的强力阵型,面对它完全可以轻松碾压。
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
6、巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
7、喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度
8、钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度
9、僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
兵种介绍
一、剑士:被削弱的最惨的兵种,累计被削弱至少4次,由巅峰跌入谷底
二、弓箭手:一开始就受广大玩家的欢迎,后来被持续加强
三、矛士:起初地位极低,连盾击技能都被改成了格挡,但就是因为这一点,在镰刀手出现后恢复了一定的地位
四、法师:技能还原至遗产版本后,成为玩家手中新的实用型纯兵种阵容之一;不过随着其从3人口上调至5人口(也可理解为法师人口还原到遗产状态),阵容上限相应降低,玩家的使用率也随之开始下降。
新手教程
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关的目标是解放皮特大陆,对手是剑士与弓箭手的组合。我们需要让八个矿工全力发展经济,前期先培养两排剑士,到了后期就可以开始训练巫师了。另外,作战时可以尝试操控剑士优先攻击弓箭手。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期用剑士进行压制,弓箭手辅助进攻(对战时仍需优先处理敌方弓箭手);后期换法师顶替剑士(至少安排三名,确保能分散敌方弓箭手的注意力),另外再部署一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关的最终对决中,敌方拥有强悍的熔岩皮肤。前期部署两排剑士与一排弓箭手,同时安排7个矿工发展经济,并准备3次淘金热技能;后期培养两名巨人作为开路先锋,两排弓箭手负责掩护,四排剑士集中拆毁雕像,需备好2次剑士狂怒技能——一次用于拆雕像提速,一次用于防御敌方援兵。当敌方雕像血量耗尽时,会召唤出银甲大帝巨人,此时应立即切换至防守模式撤退,切勿与其硬拼,因其伤害极高。接下来可采用应对巨人的常规策略,但务必谨慎操作。击败银甲大帝后,只需跟随剧情推进即可。
升级:通关了随便升
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