冒险解谜类游戏 烧脑解谜
梦日记手机版为像素风格的恐怖冒险解谜游戏。在游戏里,玩家需踏入多个氛围阴暗的梦境世界展开冒险。每个场景都具备独特的主题与挑战,玩家要和不同世界的角色相识,协助他们解决难题,探寻可以逃离的途径,并在探索过程里逐步揭开隐藏的秘密。
1、附窗子(窓付き)
扎着双麻花辫的女孩,正如她的名字所暗示的那样,衣服上印有一个黑白相间的窗户图案。在游戏中,她大部分时间都沉默不语,只有在特定情况下才会发出声音,比如使用猫或毛毯的特殊效果时。她的眼睛通常是闭着的,只有少数时候会睁开,例如触发猫的效果时。游戏作者并未明确交代主角的设定细节。至于“附窗子”这个名字,其实是因为菜单界面出现了这个词汇,才被玩家当作主角的名字;无论是在作者的表述里,还是在游戏图像的文件名中,都只称她为“主人公”。
2、浅濑(ポニ子)
这位角色没有正式的官方名称,“浅濑”这一称呼源于其房间图片文件被作者命名为“浅濑部屋”(“浅濑”在日语中意为“浅滩”),因此常被玩家这样称呼。她有着金发单马尾的造型,日本玩家也会依据发型称她为ポニ子(“ポニ”即日语里“马尾”的意思)。她总是带着斜睨的眼神,居住在梦世界里一个以粉红色为主色调的“浅滩”世界中,房间布置得十分可爱。
3、モノ子(MONOKO)
在那个黑白的世界里,有个扎着两条辫子的小女孩,她躲在一个看起来像是山洞的地方。要是主角使用了类似红绿灯的效果,小女孩的外貌就会产生变化;而当调查她时,还会播放一段诡异的动画。她的角色图片文件名叫“モノ子”,所以大家就这么称呼她。
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4、マフラー子(围 巾 子)
悬浮着的帽子与围巾,仿佛有个透明人正穿戴它们一般,因此也被称作帽子围巾透明人。使用红绿灯后便会显形,其外表是一位棕发穿裙子的女孩。相关图片文件存放在附窗子处,也有人猜测这或许是附窗子的相片。
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5、かまくら子(睡觉子)
睡觉子(雪屋子)是在雪世界的雪屋里睡觉的女孩,使用猫的特殊能力的话她会挣扎不愿醒来。
1、黑色衣物:此道具在羊馆1楼右上方的末端房间里,它的功能是避免被Red sheep追逐。使用时,玩家要按下shift键,帽子会包裹住长发,让玩家进入防鸟人状态。
2、小马:离开洋馆后,向右行进,在一个小巷里的地图中可以获得小马道具。它的功能是加快玩家的移动速度。
3、镜子:在梦地图里,玩家得走进中间那扇门,然后一直往前走到底,接着调查就能拿到镜子。用了镜子之后,玩家会暂时变成一面镜子,这时候地图里的一些东西会显现出不一样的模样。
一、主角房间(现实)
1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。
2、每次从梦境正常苏醒时需进行概率判定,有1/64的概率会出现落枕情况。不过,若在门的世界中已将所有效果转化为蛋,则不会触发落枕状态。
二、阳台(现实)
1.在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。
2.梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。
三、主角房间(梦境)
1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。
2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。
四、阳台(梦境)
1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。
五、森林世界(森の世界)
1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个
2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。
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六、数字世界(数字の世界)
1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。
3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
4、被发狂鸟人触碰后,会随机传送到两个封闭地图中。这两个地图里各有一块特殊的地板,其中一块的图案类似发狂鸟人那只红色的眼睛;另一块则像鸟人受到攻击时发出尖叫的拟声字「あ」(也就是日文里表示“啊”的发音)。
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七、拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)
1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。
2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去
3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。
八、ギロチソ部屋
1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。
2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。
九、阶段(梦醒的阶梯)
1、手握菜刀时,キュッキュ君(撸管君)会加快抚摸速度。
2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王樣]。
十、地狱の十字路
1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。
2、任意一个橱柜可返回数字の世界。
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