想不想修真红包版是这款游戏的福利版本,玩家登录就能领取各类福利礼包,大量资源免费赠送,助力角色快速提升。此外,每天还会定时发放红包,加快玩家变强的速度,带来更优质的游戏体验。
1、想不想修真红包版游戏的画风很简单,自由的修真玩法。
2、比较完善的境界体系,游戏内时间和境界的安排让玩家很舒服。
3、游戏积累了其他种类的重要玩法,不会很枯燥,佛系玩家的必选。
4、游戏里面自由的操作让你沉迷其中,让你周末的时候打发时间。
1、完美的造梦之旅来铸就全新的神话争夺,新的时代来见证倾世的情缘到来;
2、多人组队的实时竞技来完成西游的征服之行,紧张的战斗让人感受窒息;
3、霸气的称号的系统等你来完成全屏的对决,随机的副本来获得稀有的道具。
4、技能搭配需要发展到一定等级才能解锁,释放出超强的攻击能力;
5、战术思维可以在战场中领悟出来,江湖之中感受最为精彩的纷争;
6、每个职业的百变造型装扮都是可以起到帮助效果,增加视觉观赏。
一、界主争夺
1.征服度
在凡间之上存在三界,具体包含33个天界、19个地狱以及15个魔界,总计67个小世界。每个小世界都设有专属的界主,并且这些世界本身也划分了不同的星级。所有玩家都能够参与界主的争夺活动,只要挑战获胜就能获取征服度,只有当征服度积累到满值时,才有资格成为界主。界主所需的进度计算方式为世界星级乘以100,打个比方,一星的梵度天需要100点进度,而九星的玉皇天则需要900点进度。
战斗胜利所获取的征服度与玩家的氪金额度有着紧密关联:氪金额度在3000以下时,征服度统一处于5到8的区间;氪金额度介于3000至10000之间时,征服度会提升至7到10;当氪金额度达到10000到20000的范围,征服度可达到10到12;而氪金额度在20000以上,征服度则能达到11到15之高。
2.挑战属性
如果当前界主是空位,那么需要打败npc士官和界主即可获得征服度,三界全部npc界主的属性如下图所示,只有攻击和血量,防御统一为0,没有真伤。
若当前界主位置已有归属,玩家需击败所有玩家士官及现任玩家界主,方可积累征服进度。一般情况下,若对方刻意降低难度,挑战玩家士官和界主的难度会远低于挑战NPC界主。借助这一机制,现任玩家界主能够将位置交接给指定对象,这种界主传承的“接车”方式在各区被广泛使用。而随着界主辞职功能的上线,“接车”操作也变得更加简便。
界主权益
1.界主每日奖励
界主的每日奖励与星君,士官,天将不同,后者奖励会通过邮件发放,而界主的奖励必须通过界主本人在“管理本界”栏目中领取,如果当日没有领取,就会错失本日的界主奖励,后续不会有补偿。
下图是三界所有界主的每日奖励列表。
2.安排士官
每一界都有10大士官,通常士官的功德奖励要大于同界星君,后期的士官功德甚至能达到星君最高功德的2倍以上。
但是想要成为士官,必须经由界主同意。尤其是后期8星以上的高功德官位,涉及的利益巨大,若与界主本人不认识,几乎不可能申请到位置,想不想修真的社交性很大程度体现在这里。
下图是三界所有士官的每日功德奖励。
3.龙凤信物
三界之中的界主,哪怕是最低的梵度大帝,只要达到地仙境界,即可在六界界面的“龙谷”或者“凤池”领取信物。
男性界主能领取“龙谷”信物,女性界主能领取“凤池”信物,该信物是进入龙谷或者凤池的门票。每天能领取一次,如果忘记领取,则次数作废,不会有补偿。
龙凤信物除了可以自己使用,还能转赠给他人。
但是直接领取的信物与转赠的信物是有区别的,直接领取的龙谷信物能够在称心如意商店兑换为功德,而转赠他人的龙谷信物只能作为龙凤的门票使用,无法转化为功德。
1、游戏中的门派设有九个星级,加入门派后首先要查看传功房,若有秘诀就留下,没有的话学了门派心法就离开。刚进入游戏时不要考虑高级门派,先找一个低级但拥有镇派绝学的门派,慢慢积累贡献来兑换绝学,绝学能增加修为(一定要学习)。
2、宗门大殿:升身份级别的,升级别可以做高贡献的任务,更快获取贡献,和学习门派技能,刚进门派是外门弟子 (见下表)
3、炼器室:有炼器技能的门派,可以升为真传后,在这里学习。(可在练功房查看有无炼器术技能)
4、炼丹房:有炼丹技能的门派,可以升为真传后,在这里学习。(可在练功房查看有无炼丹术技能)
5、任务大厅:做任务,从而获取宗门贡献(游戏货币之一),满足相应任务要求,可做相应的任务,获取贡献。升级需要 可做任务。
外门弟子(刚进门派)(可做5贡献任务)
内门弟子100贡献 (可做6贡献任务)
执法弟子500贡献 (可做8贡献任务)
真传弟子2000贡献 (可做10贡献任务)
长老 5000贡献 (可做12贡献任务)
护法 10000贡献 (可做15贡献任务)
供奉 50000贡献 (可做20贡献任务)
注:有炼丹术,炼器术的门派,达到真传弟子级别可学。(建议学完技能和绝学跑路,因为,升为二品炼器师或者炼丹师之后,去别的门派可以直接做10贡献的任务)
6、门派宝库:这里可以用门派贡献兑换宝物,也可以用药材兑换渡劫用的丹药、宝物、贡献 用途。
绿酒 10 进废弃药田(1个1次)
醉仙酿 100 兑换众多宝物(特重要)
昆仑秘令 500 合体境进昆仑秘境
每天用100贡献换 红酒(醉仙酿)记住,是每天、每天、每天
多余的贡献(绝学和门派技能学了之后剩余的贡献),可以用来换昆仑秘令和绿酒。
7、练功房:升级为[内门弟子]级别可以进,修炼一次1000灵石 (五倍速度十年,每天必进)
传功房:门派的绝学,技能可以在这里学到。进门派第一件事进传功房看,有无绝学和有无技能。
8、领取门派奖励:花费一百贡献得灵石袋(一袋100个灵石)
外门弟子 1个灵石袋
内门弟子 2个灵石袋
执法弟子 3个灵石袋
真传弟子 4个灵石袋
注:出窍期以前不建议换取,太不划算(前期贡献难得,用处也多)
9、建立帮派的条件是占领龙脉。目前尚未听闻有前辈成功建立过帮派,但在昆仑秘境中,确实存在用龙晶兑换龙脉的途径——每100枚龙晶可兑换一处龙脉,而3朵血莲能兑换1枚龙晶。需要注意的是,昆仑秘境每日仅可进入1次,每次进入只能获取1朵血莲,如此计算下来,兑换一处龙脉大约需要三百天的时间。
【性价比No.1:法会!】
我简单算了一下,法会的性价比非常高,要想拿满所有果实,需要参加100次法会。
比如蟠桃会,100次法会=50个三千年蟠桃+50个六千年蟠桃+50个九千蟠桃。
也就是10000功德=10000真防=7500真伤。
总结:100功德=75真伤。
ps:如何打法会是有讲究的,记住,打不过第四个boss就不要去参加法会,打50次第四个boss,再打50次打七个boss,就能拿到所有蟠桃。
另外补充一点,如果你想达到性价比最大化,就憋着,等到76+防御再打法会,到时候就是100功德=200真防=100真伤。很赚,有木有?
总结:只打法会第七个boss,100功德=100真伤。
【性价比No.2:愿力买真伤。】
首先功德和愿力比鬼佬没有定义,但我觉得100功德和1000愿力没啥区别,所以暂时比值定为1:10,也就是用100功德取代1000愿力。
现在讨论用愿力买一本一星神通,在升到10星的情况下
15000愿力=1500功德=1550真伤
总结:100功德=103真伤。
至于升级神通需要的火,多坐坐大帝就有了,反正我不缺。
额外总结:
购买并升级到九级真伤神通,100功德=93真伤
购买并升级到八级真伤神通,100功德=82.66真伤。
购买并升级到七级真伤神通,100功德=72.3真伤。
不管是一星神通,二星神通,性价比都差不多。
ps:我只推荐在神通刷的差不多的情况下用愿力购买神通,比如神识点150左右开始购买,(当然我是从135就开始买了)。
【性价比No.3:25+级海兽岛!】
目前楼主用的是这只海马
我发现每次探索25级海兽岛的收益非常平均,大概是100龙涎草和100海皇花。
由于我的血量不足,收益大概要往上涨一点,而且还要算上零食收益。
也就是花费200功德探索两次,可以多炼制一枚五品真伤丹,外加2.7w零食。
总结:100功德=25真伤+1.35w零食。
25级海兽就已经这么高了,更别提30级以后的海兽了,性价比无疑更高。
至于20级海兽的性价比如何,我不想放生去计算,所以就不讨论了,哪位道友算了可以告诉我一下,先说明我没有奖励。
【性价比No.4:七、九星秘境!】
没想到吧,你们天天刷的秘境,竟然只排第4名。
这里借鉴了一下云幽大佬的的图片。
七星秘境:20功德=15×0.3=4.5真伤。
也就是100功德=22.5真伤。
九星秘境:25功德=19×0.3=5.7真伤。
也就是100功德=22.8真伤。
总结:100功德=22.8真伤。
【特殊总结:佛五星100功德=36功德。】
碍于七九星秘境差不多,我就归于同一类了。
ps:由于真伤升级和炼制真伤丹,需要用到果子,所以秘境也需要打一次,只要保证果子足够就行。
【性价比No.4:饿鬼道全福袋+草人。】
再次借鉴云幽大佬的总结,恶鬼道用满福袋的每轮净收益是680业力。
而100业力=25真伤。
19福袋=950功德。
总结:100功德=17.10真伤。
【性价比No.5:鬼帝之路。】
现在先来单单讨论只用龙凤璧的情况。
按照阿狗棒棒哒大佬的说法,要拿到鬼帝印大概需要600个龙凤璧(如果概率和人间道一样。)
也就是使用600龙凤璧,可以得到2500业力+5000业力+25000业力+50000业力。
粗略算:600龙凤璧=180000功德=82500业力+鬼帝印=20625真伤+鬼帝印。
总结:180000功德=20625真伤+鬼帝印
至于鬼帝印是什么效果,我也不知道,所以在不追求修为只要真伤的情况下:
总结:100功德=11.45真伤。
ps:至于同时使用龙凤璧+福袋+草人,我想应该是4和5结合在一起,也就是和先用龙凤璧拿到鬼帝
想不想修真红包版以其简单而不失深度的画风,自由自在的修真玩法,深受广大玩家的喜爱。游戏内时间与境界的合理安排,不仅使玩家体验流畅,还能在享受游戏乐趣的同时逐渐提升自我。
以第一人称视角亲身体验,我能真切触摸到这款游戏的独特魅力。游戏里的每一个境界都有着专属玩法,从征服度的设定到境界的划分,处处彰显出制作团队对细节的极致雕琢。不管是与NPC交锋,还是和其他玩家对战,游戏都营造了公平且充满策略性的战斗氛围。并且,随着技能等级的提升,玩家能慢慢解锁更强大的攻击技能,这无疑为游戏增添了更多探索与挑战的趣味。
在《想不想修真红包版》里,我也感受到了多元的社交玩法,无论是多人组队的实时对战,还是江湖恩怨的沉浸体验,都凸显出游戏的深度与广度。游戏内的称号机制和随机副本进一步提升了趣味性与随机性,促使玩家持续探索更高级别的成就。
想不想修真红包版不只是一款注重玩家体验的游戏,还将创新与传统元素相融合,提供了多元化的游戏模式和深度的社交互动。凭借独特的魅力,它吸引了众多玩家,成为手机游戏市场里的一颗明珠。不管是新玩家还是资深玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。
v5.9.4:
1、新增三千释国
2、新增游历释国
3、新增功德木鱼
4、新增引愿香炉
5、新增众生心魔
6、新增释国寺庙
7、新增释国释塔
8、新增释国石窟
9、新增释国神龛:
10、新增释国有礼
11、新增功德法宝
12、新增继炼功德法宝
13、新增功德经
14、新增功德之纹
15、新增趋吉避凶术
16、开启第八个鸿蒙道界-罗浮道界
17、新增年份奖励
18、提高悟道茶的上限
19、兵解傀儡优化
20、化凡入世优化
21、混沌精粹、灵粹、元粹优化
22、太上绘卷优化-将转动功德宝轮日常改为可一键执行
23、太上绘卷优化-将海兽场探索日常改为可一键执行
24、太上绘卷优化-将无尽火域日常改为可一键执行
25、太上绘卷优化-将天道赐福日常改为可一键执行
26、昆仑宝库优化
27、戒指法袋优化
28、修复本命印记等级显示异常
29、修复菩提悟道修炼时在修炼增幅界面显示问题
30、优化混沌海道果星级显示不全问题
31、调整菩提树界面文案
32、修复化凡入世文案错别字
33、游历三千释国加入太上绘卷的【奇遇】标签,勾选后将其加入特殊修行页签
v5.9.2:
1、新增兵藏殿
2、新增道兵古藏
3、新增多宝心得
4、新增照虚石
5、新增道兵交感
6、新增道兵之妙
7、新增道兽巢穴
8、新增护殿道兽
9、增加道兽转生
10、新增道兽应召
11、新增古藏道渊
12、开放洞府状态的模式选择
13、新增洞府大阵增益效果
14、新增本命印记
15、新增极道之威
16、新增古藏宝库
17、开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界
18、增加2025年试炼之地
19、新增菩提树
20、新增菩提采气术
21、新增菩提悟道
22、血脉融合优化
23、戒指法袋优化
24、大道金丹优化
25、太上绘卷优化
26、修炼增幅优化
27、销毁宝库优化
28、道兽应召说明优化
29、虚实灵晶道具说明优化
30、母兽争夺界面优化
31、宗门信息优化
32、新圣界面优化
33、洪荒祖地优化
34、混元塔优化
35、混沌狩猎界面优化
36、太上绘卷优化
37、元神界面优化
38、修复傀儡巫术有几率出现穿戴bug。
39、修复傀儡奢比尸巫脉炼制异常问题。
40、修复不可骑乘宠物被骑乘的bug。
41、修复太上绘卷跳转废弃药田有几率出现异常。
v5.9.0:
1、新增兵藏殿
2、新增道兵古藏
3、新增多宝心得
4、新增照虚石
5、新增道兵交感
6、新增道兵之妙
7、新增道兽巢穴
8、新增护殿道兽
9、增加道兽转生
10、新增道兽应召
11、新增古藏道渊
12、开放洞府状态的模式选择
13、新增洞府大阵增益效果
14、新增本命印记
15、新增极道之威
16、新增古藏宝库
17、开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界
18、增加2025年试炼之地
19、新增菩提树
20、新增菩提采气术
21、新增菩提悟道
22、血脉融合优化
23、戒指法袋优化
24、大道金丹优化
25、太上绘卷优化
26、修炼增幅优化
27、销毁宝库优化
28、道兽应召说明优化
29、虚实灵晶道具说明优化
30、母兽争夺界面优化
31、宗门信息优化
32、新圣界面优化
33、洪荒祖地优化
34、混元塔优化
35、混沌狩猎界面优化
36、太上绘卷优化
37、元神界面优化
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