三国志吕布传是一款玩法独特且富有挑战性的MOD战棋策略游戏,拥有宏大的战场、丰富的职业设定以及兵种相克机制。游戏以三国历史人物吕布为主角展开剧情,玩家能够沉浸式体验吕布在三国乱世中挣扎求生的故事,并通过战斗选择来决定吕布的不同结局。感兴趣的话,不妨来体验一下三国志吕布传吧!
1、独特的游戏设定
三国志吕布传九游版游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,让玩家能够亲身体验到那个英雄辈出的时代;
2、丰富的角色选择
游戏中有众多的历史人物供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和战略需要来选择角色;
3、精美的画面设计
游戏的画面设计非常精美,无论是人物的建模还是场景的设计,都展现了制作团队的高水准;
4、策略性强
游戏的战斗系统非常复杂,玩家需要根据敌人的特点和战场环境来制定战略,才能取得胜利;
5、多样的游戏模式
除了主线任务外,游戏还有多种模式供玩家选择,如竞技场、公会战等,增加了游戏的可玩性;
6、社交功能丰富
游戏了丰富的社交功能,玩家可以和其他玩家组队进行战斗,也可以在公会中交流经验,增强了游戏的互动性;
7、高度的自由度
游戏中的任务和剧情都非常自由,玩家可以根据自己的喜好来选择完成任务的方式和顺序,提供了极高的自由度;
8、强大的装备系统
游戏中有丰富的装备供玩家选择,玩家可以通过打怪、完成任务等方式来获取装备,提升自己的战斗力;
9、独特的吕布角色
作为游戏的主要角色,吕布拥有强大的战斗力和独特的技能,玩家可以通过培养吕布来体验他的强大。
本游戏采用不升级制,所有我军武将一登场已经是等级上限四十级。
1、兵种
西凉骑兵移动力变成7,可以装备剑,衣服。
2、策略
删除砂暴,海啸,晕昡
貂蝉习得援队,回归,灵气
3、道具
魔法水加30MP,价格900
豆加80马力,价格200
米加200马力,价格600
4、人物
吕布是精神力爆发力士气加强
貂蝉是精神力防御力士气加强
张辽是精神力爆发力士气加强
5、宝物
没羽箭:攻击范围三格(吕布专用)
无情盾:爆发力+90(貂蝉专用)
孟德新书:混乱攻击(曹操专用)
孙子兵法:策略全防御(孙权专用)
流星锤:攻击范围两格
古锭刀、飞龙道服:爆发力+35
鹤氅:精神力+35
六韬:攻+35
三略:防+35
游戏中作者根据自己的脑洞改编了三国中吕布的发展,游戏中玩家将扮演三国第一猛将吕布,霸业、王业,都会随着玩家选择而改,一个精彩而又完全不同的三国!
战斗模式采用大家熟悉的回合制走位玩法,这类游戏中站位与武将的位置安排堪称核心要素。玩过《曹操传》的玩家想必对这款游戏不会陌生。不过和《曹操传》相比,它新增了不少游戏模式,通过不同模式能获取各异的奖励与成就,从而助力玩家更顺利地通关。
游戏里新增了不少设定,像自定义武将、女儿系统、多周目模式、属性果子、角色皮肤、特技以及套装等等。可能有些玩家会觉得这样少了原本的感觉,但这些设定既丰富了游戏玩法,或许也是一种必然的发展趋势吧!
战棋中战斗上的内容我也不说太多,毕竟玩法大家耳熟能详。但这本作最亮点的就是游戏的剧情,作者很用心的可划了一个有血有肉的铁血男儿形象,这点没法说,只能大家通过游戏去体会了。
1、刚进入游戏,它的剧情就一下子抓住了我。熟悉三国的人都知道,吕布先是杀了丁原投靠董卓,后来中了连环计,因为貂蝉又把董卓杀了;接着他被董卓的旧部赶出长安,又被曹操打得大败,只好去依附刘备,可没过多久又趁机夺走了刘备的徐州;最后被围困在下邳,因为部下反叛被曹操擒杀(也算是种报应)。就因为这些反复无常的事,张飞骂他“三姓家奴”,而在不少三国题材游戏里,吕布的道德值设定得极低,还常以大反派的形象出现。
2、可这款游戏却颠覆了我的认知,甚至让我由衷觉得吕布确实是个心系汉室之人。游戏设定里华雄与华佗是兄弟(这设定其实挺有意思,毕竟五百年前是一家,也恰好能解释:华佗为何敢提议开曹操的头颅,又为何愿意为关羽刮骨疗毒——兴复汉室,本就是每个人的责任);
3、吕布投靠董卓实则是丁原拯救汉室的计谋,堪称连环计的开端;华雄在游戏里是地下党联系人,负责沟通联合军与吕布,游戏主角为吕布、貂蝉、华雄,围绕三位卧底展开潜伏故事,大戏就此拉开帷幕。
4、在游戏过程中会有各种选项,选项的不同这个结局也会不同,大概就是悲剧结局和喜剧结局吧!
悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大;
毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能...
喜剧的收尾:王者剧情线里,吕布成功兴复汉室,该成婚的都成了婚,该返乡的也回了家,总归是个皆大欢喜的圆满结局——这其实是吕布心底真正的夙愿。还记得故事开篇时,义父丁原对他的嘱托吗?正是那句“兴复汉室”啊。
1、大家都知道,在《三国演义》里,吕布先是杀了丁原投靠董卓,后来中了连环计,为了貂蝉又杀了董卓;之后他被董卓的旧部赶出长安,又被曹操打得大败,只好去投奔刘备。可没过多久,吕布就趁机夺走了刘备驻守的徐州,最后被围困在下邳,因为手下人叛变而被曹操杀死(这也算是一种报应)。正因为这些不光彩的事,吕布被张飞骂作“三姓家奴”,而在不少游戏作品里,吕布的道德值设定得特别低,还常常以大反派的形象出现。
2、可这款游戏却颠覆了我的认知,甚至让我由衷觉得吕布确实是个心系汉室之人。游戏设定里华雄与华佗是兄弟(这设定其实挺有意思,毕竟五百年前是一家,也恰好能解释:华佗为何敢提议开曹操的头颅,又为何愿意为关羽刮骨疗毒——兴复汉室,本就是每个人的责任);
3、吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开;
4、在游戏过程中会有各种选项,选项的不同这个结局也会不同,大概就是悲剧结局和喜剧结局吧!
5、悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大;
6、毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能...
7、喜剧收尾:王者剧情线中,吕布成功兴复汉室,众人各得其所——该成婚的喜结连理,想归家的如愿返乡,最终迎来皆大欢喜的圆满结局。这恰恰是吕布内心深处真正的夙愿,回想故事开篇时义父丁原的嘱托,不正是“兴复汉室”吗?
1、休闲模式
休闲难度下我军全能力增加10%,友军和敌军全能力降低10%。
但前三周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
2、普通模式
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
第三周目起可以继承物品和培养属性,并开启合成系统。
3、困难模式
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后可以继承功勋、物品和培养属性。
4、噩梦模式
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始游戏。
6、满级模式
从50级开始游戏,满级模式下,布出场自带方天画戟并额外赠送888金币。不获得经验,所以没有额外杀敌功勋,但每一关胜利后都赠送3000功勋。
v100.18.0:
1. 修复赵云七进七出BUG,特技还原为免死七次。
2. 功勋兑换处新增全选功能。
3. 改名卡功能恢复。
4. 调整部分界面字体显示。
5. 优化托管功能。
6. 优化游戏运行速度。
v100.15.1:
1.修复角色法术等级显示异常的问题。
2.修复偶尔在出战界面无法点击的问题。
3.优化游戏内存、运行速度。
v100.15.0:
1. 优化培养界面,现在的逻辑为先选择武将再进入该武将的培养界面。
2. 美化排行榜界面。
3. 优化了战场预览界面图,现在更加清晰了。
4. 修复武将学习特技书达到一定数量后不能再继续学习特技书的问题。
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