爆枪突击 末日生存 僵尸围城
爆枪突击是一款以Q版卡通画风为主要特色的国产末日生存题材游戏,在游戏里,玩家的核心任务就是借助手中的武器消灭所有僵尸。游戏中逼真的背景音效和炫酷的枪战射击场景,都让玩家们沉浸其中、十分喜爱。对这款游戏感兴趣的玩家,欢迎来亲自体验一番!
2020年,纽约市爆发了僵尸病毒。在接下来的一年里,全球各大城市陆续变成了僵尸之城。霞光市凭借得天独厚的地理优势,在筑起防尸高墙后,成为了屈指可数的安全区。然而,维持了五年的平静生活很快被打破——中心城市南唐城突然爆发僵尸病毒,并且迅速蔓延至整个半岛。更令人担忧的是,这里的僵尸与外界的截然不同,它们拥有极高的智商和团队协作能力。作为霞光市的一名市民,你必须拿起手中的武器,奋力成为最强的屠尸战士,带领特种兵部队,查明病毒突然爆发的原因,消灭所有僵尸,让霞光市恢复往日的和平。
1、你会遭遇形形色色的敌人,只要使出自己的浑身解数,就能赢得胜利哦;
2、借助多样的地形条件开展战斗,能更轻松地消灭更多敌人。
3、游戏采用卡通风格的画面,十分独特,场景的设计也相当丰富。
4、玩法模式相当畅快,还有更多刺激的竞技体验可供不断解锁。
游戏里的武器生成器,能让你获取的每一把武器都拥有独一无二的外观与属性,十几万种不同武器等待你去发掘。武器颜色包括白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、黑色以及金色。武器类型涵盖步枪、散弹枪、狙击枪、火炮、手枪、弩和喷火器。此外还有气象枪、闪电枪、榴弹炮、波动枪、切割枪等特殊类型的武器。
不规则地形与11种截然不同的武器类型相结合,催生出更丰富的玩法。高智商的敌人不会呆呆地站在原地,一旦锁定你就会紧追不放。具备瞬移、加速、隐身、万弹归宗、吸血等独特技能的僵尸更为恐怖,它们会巧妙运用自身技能,让你陷入绝境。敌人追踪你时能跃过地形鸿沟,但部分敌人因各种原因无法做到,比如肥胖僵尸。在角色特性方面,你甚至可以魅惑敌人,使其成为你的部下或肉盾,还拥有多样技能。与队友共同作战时,队友会为你回复生命值。借助位图引擎,主角开启狂暴技能后,能虐杀大量僵尸并呈现爆浆效果。通过立体音效,你可依据敌人的枪声判断其位置。
人物一共有29个技能。分别为:狂暴、派生导弹、群体圣光、定点轰炸、吞噬、远视、群体隐身、万弹归宗、毒雾、嗜杀、欺凌、反击、金刚钻、魅惑、翻滚、滑翔、(真情之力、真情治愈、分子虹吸以上技能在小樱)电离折射、馈赠、沉默、近视、先锋盾、精准、群体自燃、全局溅射、隐匿之雾、尖叫、反转术、全域圣光、妖惑、鬼步、王者之翼、智慧怒火、附身。技能解析如下:狂暴(主动技能)释放技能后,单位增加100%射击速度,同时不消耗弹药,持续5秒。第1级——技能冷却时间:100秒第2级——技能冷却时间:90秒第3级——技能冷却时间:80秒第4级——技能冷却时间:70秒第5级——技能冷却时间:60秒第6级——技能冷却时间:50秒第7级——技能冷却时间:40秒第8级——技能冷却时间:38秒第9级——技能冷却时间:35秒 [1] 派生导弹(被动技能)每次射击都有10%概率派生跟踪导弹。导弹伤害为当前武器伤害值。第1级——派生概率:10%第2级——派生概率:15%第3级——派生概率:20%第4级——派生概率:25%第5级——派生概率:30%第6级——派生概率:35%第7级——派生概率:40%第8级——派生概率:43%第9级——派生概率:46% [1] 群体圣光(主动技能)单位技能释放后,回复单位周围300码以内所有友方单位30%生命值,每个单位都有10%概率直接回满生命值。第1级——技能冷却时间:120秒,回满生命值的概率:10%第2级——技能冷却时间:110秒,回满生命值的概率:15%第3级——技能冷却时间:100秒,回满生命值的概率:20%第4级——技能冷却时间:90秒,回满生命值的概率:25%第5级——技能冷却时间:80秒,回满生命值的概率:30%第6级——技能冷却时间:70秒,回满生命值的概率:35%第7级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:40%第8级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:45%第9级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:50%定点轰炸(主动技能)在鼠标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内所有敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力值2倍。并且有10%几率释放2次。第1级——技能冷却时间:140秒,释放多次的概率:10%第2级——技能冷却时间:125秒,释放多次的概率:20%第3级——技能冷却时间:110秒,释放多次的概率:30%第4级——技能冷却时间:95秒,释放多次的概率:40%第5级——技能冷却时间:80秒,释放多次的概率:50%第6级——技能冷却时间:70秒,释放多次的概率:60%第7级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:70%第8级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:75%第9级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:90% [1] 吞噬(主动技能)吞噬单位附近300码以内的一个敌方普通单位,接下来每秒回复13%的生命值,持续20秒。找不到目标不消耗技能次数。第1级——技能冷却时间:120秒,每秒回复13%生命值第2级——技能冷却时间:105秒,每秒回复13%生命值第3级——技能冷却时间:90秒,每秒回复13%生命值第4级——技能冷却时间:75秒,每秒回复13%生命值第5级——技能冷却时间:60秒,每秒回复13%生命值第6级——技能冷却时间:50秒,每秒回复13%生命值第7级——技能冷却时间:40秒,每秒回复13%生命值第8级——技能冷却时间:40秒,每秒回复16%生命值远视(被动技能)距离目标越远伤害越大,大于300码开始加成,每隔100码增加5%的伤害,最大增加100%。第1级——每隔100码增加:5%,最大增加1倍的伤害第2级——每隔100码增加:7%,最大增加1倍的伤害第3级——每隔100码增加:10%,最大增加1.1倍的伤害第4级——每隔100码增加:12%,最大增加1.2倍的伤害第5级——每隔100码增加:15%,最大增加1.3倍的伤害第6级——每隔100码增加:18%,最大增加1.4倍的伤害第7级——每隔100码增加:21%,最大增加1.5倍的伤害第8级——每隔100码增加:21%,最大增加1.6倍的伤害
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