烟雨江湖 武侠冒险 开放世界
《烟雨江湖》正式服是一款耗时三年匠心打造的武侠题材独立游戏。游戏里,玩家将化身一位初涉江湖的侠士,在这个开放且充满变数的江湖世界中展开探索。面对上百种丰富玩法与不计其数的支线任务,玩家需要做出专属于自己的抉择。
1、全新的剧情类游戏玩法,2D武侠阿画风,细腻清晰的场景画面;
2、众多完善的系统设定,如商城交易、主支线任务、门派战斗等;
3、轻快悦耳的BGM,轻松易于上手的操作,全新的武侠游戏体验;
4、游戏的题材虽然是较为复古的武侠江湖题材,但游戏中的内容和玩法却是无比的新颖有趣;
5、游戏中多达上百种的特色玩法可以让你尽情自在的去感受这片江湖中的恩怨情仇、刀光剑影;
6、面对不同的游戏剧情,做出你的选择,不同选择有着不同结局。
进入游戏后有引导,按照引导点击就行了,这个时候师父会传给你创建人物时选择职业对应的武学。

学会技能后继续和师父交谈,会出现几个不同的选项,分别是“武林至尊”“开山立派”“神兵利器”“师哥相伴”。按照其他同类游戏的常见套路,选不同的选项后期大概率会触发不同任务——选“神兵利器”,说不定最后能拿到一把顶级武器;选“师哥相伴”,或许能获得一位异性随从;选“武林至尊”可能解锁顶级招式,选“开山立派”大概能得到顶级内功,不过这些都是我的猜测啦。其中选“开山立派”的话,悟性会+10,其他选项则可能增加魅力、根骨或福缘。之后再和师父对话,他会让你去酒馆(33,14)买烧刀子,买好回去交给他就行。接着会有一波引导升级招式的流程,完了就让你去码头(34,30)看看,到那会碰到一伙流氓,领头的叫阿三,他正威胁船夫交保护费或者交出藏宝图,此时有两个选项:出手相助或袖手旁观,但不管选哪个,最后都得打一架。

打赢之后还会有一段对话,接着要选择是释放阿三还是杀掉他。我当时选的是杀死阿三,之后又和船夫聊了几句,他让我把“红蓝胭脂”送给孙大婶,她的位置在(25,30)。既然这是个任务,同意的话能拿到奖励,善恶值还会+2;要是拒绝,同样也有奖励,但后续会不会有影响我就没试过了。继续推进主线,找到孙大婶后又有一段对话,这次还是二选一——“愿闻其详”和“不关心”,这种选项建议选“愿闻其详”,聊完后买件衣服穿上。

之后返回去找师父(27,13),师父吩咐将《欧冶子传》交给罗铁匠,接着前往罗铁匠(31,6)处学习铸造技艺。铸造需要用到铜矿石,所以要去坐标(35,4)的位置采集铜矿。采集完成后回去交付任务,交完任务会得到一把钢刀,随后会引导进行强化操作。引导结束后关闭界面,再回去找师父(27,13)汇报任务情况。走到师父身边时,发现师父收到了飞鸽传书,之后便被安排去给苏猎户(6,17)送信。到达苏猎户家后与苏小小对话,会有文斗答题和武斗打架的环节。获胜后苏小小会加入队伍。之后前往后山寻找苏猎户,从(2,9)的位置进入后山,进入后山后就能看到苏猎户和一个黑衣人站在一起,不过需要先与黑衣人展开战斗,战斗结束后可以获得一双布鞋。

事情结束后我便回到苏猎户家,把那封信交给他。苏猎户跟我讲起他和师父过去的经历与出身来历,还赠了我一把宝剑。信送到后我就返回去找师父,快到师父家时却发现他不在,于是顺着地上的血迹一路寻找,之后从坐标(24,5)的位置进入了一个山洞。
在山洞里的(4,17)处遇到了黑衣人,一番打斗后对方掉落了一顶帽子。我继续往山洞深处走,到(6,9)的地方又冒出一伙黑衣人,打完他们捡到一条腰带和一顶帽子。最后在(16,16)的位置再和一波黑衣人交手,这次打完得到一把钢刀,随后我就带着师父回了家。
师父受了伤,让我去药店(35,19)买金疮药,可到了药店才知道金疮药已经卖完了,得自己去采集草药。我便前往(38,16)的地方采了5株草药,采完后回到药店交任务,拿到了金疮药的配方,接着在药店旁边的药炉上动手制作金疮药。每合成出一份金疮药,药点就会增加1点。
做好药后我回到师父家,进屋把药交给师父完成了任务,还得到了一本《调息术》——这是一本E级的内功心法。之后师父便让我去沧州找卢员外,从左边(1,37)的位置就能进入沧州城。
*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;
丹青晕染烟雨意——以唯美水墨为风骨,真实地标建筑作脉络,辅以多样地形地貌,更有动态天气与昼夜轮转系统交织,共同勾勒出一个宏大而细腻的江湖天地。
*英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;
*时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合;
*海内存知已——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;
*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;
挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学,正待你前来挑战!
*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!
总体而言,瑕不掩瑜,五星好评,期待下一款作品。
产品整体框架较为清晰,相比传统的单机类产品,有以下几点变化:
①在传统的单机类产品上加入了大量时间养成成本,并且将部分时间成本做成了商业化的点;
②非线性成长模式显著提升了游戏的可玩性,其设计思路贴合玩家对武侠题材的认知(包含江湖、门派、绝学、武功秘籍等经典元素的呈现);
③和单纯的武侠作品比起来,它不局限于江湖上的恩怨情仇,有着更丰富的情感展现,还能让人从中体会到家国情怀以及对“江湖”这一概念的深层思索。
★总体评分:8.8
★推荐星级:★★★★★★★★★
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