众生游 属性全满 模拟人生
众生游是游戏的本体,在这个版本里,玩家无需担心资源不足的问题。这是一款模拟现实人生的游戏,主角将从3岁开始,通过完整的新手指引,让你在游戏中逐步成长。游戏里有各种突发任务和图文内容,你可以在这里展现自己的个性。游戏基于魅力、智慧和体力三大数值,还包含丰富多样的内容,让游戏体验更加有趣。
1、玩法非常新奇有趣,玩家在游戏中要经历从出生到死亡的过程。
2、各种属性,初始条件都是随机的,趣味性十足。
3、丰富的支线选择高度自由的天赋点数分配。
4、全年龄历史人生从头开始抉择。
5、命运的拐点发现自己不一样的工作选择。
6、独特的游戏画面。
游戏中人物有体质,智慧,魅力三个方面属性,可以做相应的事情来提高。每成长一岁就会重新评定等级。
游戏可以进行加速,可以与家里的电视,桌子,玩具等等互动。
众生提供了三种基本的家境分别是贫穷,小康,大富大贵。家庭房子有六种,由低到高是:一层贫穷,两层贫穷,一层小康,两层小康,两层富裕,三层富裕。
1、清洁值
清洁值是游戏基础三大属性值之一,开局即可解锁,洗手、洗浴等行为能使其恢复。它的消耗速度相对缓慢,但无论进行何种活动都会导致其下降,此外部分特殊事件还会额外减少清洁值。当清洁值过低时角色会生病,若清洁值完全耗尽则会导致死亡。
2、睡眠值
睡眠值是游戏基础三大属性值之一,开局即可解锁,通过睡眠操作能够恢复。其消耗程度处于中等水平,但进行任何活动都会使其降低,此外部分特定事件还会导致睡眠值额外减少。当睡眠值过低时,角色会生病;若睡眠值完全耗尽,角色则会死亡。
3、饱食值
饱食值是游戏基础三大属性值之一,从游戏开始就处于解锁状态,玩家可以通过进食来恢复它。该数值的消耗速度相对缓慢,不过玩家在游戏内进行任何操作都会使其有所下降,此外部分特定事件还会导致饱食值额外减少。当饱食值低于一定水平时,角色会出现生病的状况;一旦饱食值完全耗尽,角色就会死亡。
4、娱乐值
4岁解锁,通过玩游戏/特殊事件可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低娱乐值。娱灭值过低影响状态
5、心情值
5岁解锁,通过特殊事件可以添加。心情好/差时都可以慢慢调整成原来。心情值高会增做事效率。心情值过低会减少。
6、 嘿嘿值
10岁特殊事件解锁,通过看风流书/特殊事件可以回复。消耗中等。但是做任何事情都可以降低。嘿嘿值过低会降效率
7、精神值
一般不会出现,但是精神值下降会有警告,通过治序可以回复。可能会恶化。一些事件会降低精神值。精神值用尽会有疯狂BUff
8、生命值
隐藏,可以慢慢回复。另外一些事件会降低饱食值。饱食值过低会生病。饱食值用尽会死亡。
9、营养值
隐藏,一般不消耗。吃差的饭会降低,吃好的饭会添加,营养值过低会营养不良。营养值过高会营养过剩。
1、开局
有些宝宝们不知道怎么点进去,右边的按钮是可以按的哦(红笔圈出处)
2、切换创作/储存
很多桌子有创作储存两个界面,包括很多饭桌、电视机也是可以切换界面的。两层贫穷的宝宝们很多找不到工具材料的都在电视机柜子里嗷。
右上角那个按钮就是切换界面的。把电视机的按钮开开,就可以拿到东西了哦。视角调整(除了能看远一点并没有什么卵用)
3、找张桌子或者公园/广场的长椅,有些需要切换,如图中桌子右边的粉色按钮就是切换储存和创造的。
4、制作鱼竿
有时剧情会直接解锁鱼竿配方,要是没解锁的话,就得去西湖边的房子买本《钓翁集》,看完就能学会配方了。配方里需要的金属材料,要么去休闲广场的杂货铺买,要么靠拾荒、钓鱼来获取。通常不建议三岁孩子尝试制作鱼竿,毕竟所需条件不太容易达成。去西湖也不一定非要钓鱼,找张椅子坐坐,做做手工、看看书之类的,也是挺不错的选择。钓鱼的时候有可能钓到禽鱼、金属零件或者粉红卡片,但这些东西对游戏前期的帮助不算太大。
鱼饵需要零食,然后在灶台做。
5、做作业
上小学后解锁。在小学16点30前后会发一本习题。然后找一张桌子(注意备好纸笔把习题带身上),点击创作。跟制作玩具之类是一样流程不过用时很长。
6、赚钱
在休闲广场最右侧的二手店进行物品售卖,把闲置的东西、手工艺品以及读完的书籍卖掉,比如书香世家柜子里那个标价91块的花瓶。(三岁秋天八点时会解锁新场景,富贵家庭能解锁休闲广场,小康家庭对应的是儿童广场或菜市场,贫穷家庭则是菜市场之类的)(三岁冬天九点大家都会去休闲广场游玩,秋天还没解锁休闲广场的要抓紧时间通过买书卖东西来完成解锁)
小学之后(6岁时起),柜子里会存放零花钱,和爸妈外出游玩时也能得到零花钱,金额受家庭收入影响,从2块到50块不等。书香世家的零花钱在地图最左侧的衣柜里,要是没找到可以多重新登录几次试试。贫穷人家(双层结构的家庭)的零花钱则放在电视机里。
孩子到了五六岁才会开始上兴趣班,所以在这之前如果拿到了兴趣班的卡,就只能卖掉了。有时候会碰到这样的情况:年龄到了,手里也有班卡,但对应的上课场景还没解锁;还有的时候,会觉得父母报的班太多,自己根本没精力去上。遇到这些情况,都可以把卡拿到二手店卖掉,一般能赚十几块到一百多块钱不等。
7、粉红卡片
能触发父母的唇印剧情,并不能找小姐姐,也没有手机,曾钓鱼钓到坏掉的电话然而并不能获得。
8、嘿嘿值
幼儿园是午睡触发剧情选率性尝试获得(大概?),可通过使用带有 风流 属性的物品提升。
9、解锁医院后,若角色出现疾病状态,可先前往医院的药品购买窗口查看是否有对症药物。若窗口无对应药品,可到前台购买看病卡或行为治疗卡(可按住角色的buff状态查看是否提示需前往医院)。若窗口显示无药,大概率是游戏bug导致。看病卡和行为治疗卡需分别在医院二楼的左侧和右侧区域使用。
很多疾病在日常可以避免的就尽量避免,拼命的肝学习肝属性然后一身debuff各种降效率还不如分点时间好好吃饭好好睡觉好好娱乐吃东西注意保质期
10、属性增长
人物进行行为是身上的泡泡表示该行为增长的属性(蓝智,粉魅,黄体)。泡泡的面积表示增长的多少。
每个人物都有不同的天赋,比如有些人物天生对魅力方面不感冒,所以魅力属性很难增长,有些人物对体育不感冒所以格斗等级很难提升。不同的家具地点的属性也会影响属性提升。
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