策略游戏 城池战斗 内政管理
《策略城池II》作为一款策略类单机战略游戏,包含了丰富多样的地图剧本。玩家能够选择某一方势力,凭借精心的经营规划与巧妙的策略部署,战胜所有竞争对手,达成统一全国的最终目标。游戏里的地图剧本有着大、中、小不一样的规格,玩家可以依据自身的喜好来进行选择。该游戏主要由大地图和内政这两大板块构成,其中大地图部分运用的是半即时战斗模式。
1、在发起攻城行动之前,必须确保储备有足够的资源和兵力。要对兵力进行合理分配,保证主力部队以及攻城器械都能集结至指定位置。
2、先派部分兵力从城池另一侧悄悄靠近城下,同时安排其他队友在远处集结攻城器械。主力部队攻城时要有兵力接应,确保器械能顺利完成集结。
3、城内守军会主动出城应战,所以在彻底歼灭守军团之前,攻城器械绝对不能靠近城池。务必避免盲目集结兵力,防止行军出现混乱,不然很可能会遭受严重损失。
4、一旦城池警戒被触发,玩家或许要同时面对城外的敌军以及NPC的不死军团。攻城时策略的运用至关重要,还得精准把握时机,及时把部队转移到城上进行集结,最后再发动全军出击。
1、避免将全部资源集中投入单一攻击组件,多元化配置才能有效应对不同类型的敌人。
2、在资源有限的情况下,优先升级对城堡整体战斗力提升显著的攻击组件。
3、将弓箭塔部署于城堡外围,投石车与火炮则安置在城堡内部或高处,以充分发挥远程攻击的优势。
4、根据实际战况灵活调整战术,最大程度发挥各类攻击组件的长处。
1、将领每提升一级,武力增加1点,智力增加1点,体力增加5点。
2、当武力值超过93时,每次升级武力增加2点;
3、当智力值超过90时,每次升级武力增加2点;
4、当体力值超过400时,每次升级体力增加20点。
5、将领初始带兵数量为5人,每升一级带兵数增加1人,最多可带兵15人。
6、将领共有40种头像,分为战士、魔法、弓箭3大类型:
7、战士:擅长近身攻击,通常武力和体力较高,武将技能多为近战及周边范围攻击;
8、弓箭:在将领类型里射程最远,体力相对偏低,比较脆弱,武将技能大多和远程攻击或者弓箭有关;
9、魔法:武力和体力较低,较为脆弱,主要依靠技能输出,武将技能多为大范围高伤害。
10、忠诚:在劝降敌方将领时起着关键作用。被俘虏的敌方将领,每月忠诚值都会下降。
v0.9.8版本
新增内政系统,包含科技、道具、武器、兵符、幕府等多个功能建筑。
战斗地图剧本在初始阶段就提供了丰富多样的选择,不仅包含经典的三国地图,还有充满幻想色彩的地图,以及其他模拟各类地形的剧本地图,这些地图按照规格可分为大、中、小三种类型。
游戏预备了40种将领可供选择。
士兵的种类总共有6种,分别是剑士、重甲兵、刺客、魔法兵、炸弹兵和弓箭兵。不同兵种之间存在相互克制的关系,关于这方面的详细攻略我们会在后续推出。
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