重生之我有刷怪笼 游戏玩法 资源获取问题
其他方面都还过得去,游戏本身也挺不错的,有人会花时间去钻研玩法,群主也能修改代码来修正错误。不过缺点是有一种叫铁锭的资源,必须在线才能获取,离线就没有了。当然打怪获得的经验是能百分百拿到的,只是离线状态下还是缺铁锭,而铁锭又挺重要的,有增加属性的强力效果!游戏本身是还可以,但就是内容太少了,另外还有个问题,技能卷轴攒了1000个却找不到升级按钮,这该怎么办呢?难道要攒到1万个才能升级吗?

一、属性说明方面。目前完全没有对各属性作用的介绍,全靠玩家自行摸索。像力量这类效果直观的还好,能看出加力量会提升攻击,但敏捷、幸运这类属性的作用就很让人摸不着头脑了。 二、功能栏设计。底部功能栏里的“广场”“履历”其实没必要放在当前位置,甚至还摆在比较靠前的地方。我一开始以为这是游戏内的功能,点进去却跳转到了TapTap,体验感真的很差。这类游戏外的功能,建议收起来放到二级菜单里会更合适。
三、装备升级。这消耗和收获的比例实在太离谱了——武器升1级要10铁锭加1000铜币,结果只加3点伤害;升2级涨到20铁锭、2000铜币,伤害还是只多3点;升3级30铁锭配3000铜币,提升依旧是3点。要是后面升级没别的新机制,这数值设计真的挺糟糕的。
四、消耗提示相关问题。在进行装备升级操作时,我无法查看自己当前拥有的材料数量,这让我感到很不方便。
五、掉落途径。铁锭已经掉落了,可我不清楚它是从哪里掉落的——既没有战斗记录可查,也找不到能查看材料掉落来源的地方,铁锭本身也没有相关的文字说明。我只能按照以往的思维习惯推测,它应该是击败矿工后掉落的。再回到升级的问题上,一个矿工大概只能掉落一个铁锭,这实在是让人感到无奈。
1、先好注册登录就可以开始游戏
2、开始刷新你自己的天赋

3、明确自己的职业选择,很多玩家不清楚如何挑选职业,不妨考虑系统推荐的选项
4、之后就能进入游戏开始体验了
5、要是不熟悉玩法,多尝试几次自然就会了
重生之我有刷怪笼游戏如何选择职业?开局天赋点多少才算合格?
这款游戏的职业没有太大差异,只是初始属性加点不同,总点数是相同的。
天赋点只要不是太低就行,满点是25,不用纠结具体加在哪个属性上。
开局可以用兑换码(cdkey)领取的铜币,去找尧帅奇大仙进行洗点操作。这样子全部点都变成可自由分配的点数了。
简单来说,不同职业之间的差异仅体现在名称以及我亲手绘制的图片上。部分职业的性格设定会削弱玩家的能力,当然也有能提升实力的。刚开始不用执着于反复刷初始角色,后续调整性格是件很容易的事。
家人们!谁懂啊!超喜欢的作者大大终于带着新作品回来啦,刚玩上就完全被抓住了,根本停不下来!玩法设计特别有巧思,越玩越沉迷,完全戳中我的兴趣点!不过真心希望画面能再丰富一些,现在稍微有点简洁单一,如果能加些动态特效、细节纹理,视觉体验肯定直接拉满!超期待后续优化,相信作者大大能把游戏打磨得更完美~!