沙漠巴士是一款由独立游戏制作人潘恩与泰勒开发的拟真模拟驾驶游戏。游戏的昼夜系统与现实时间同步,巴士会持续行驶,沿途风景也会不断变化,玩家需要不间断游玩(驾驶)8小时才能抵达终点。游戏采用像素风格制作,体积小巧,但玩法极为单调——如果想锻炼自己的耐心,不妨尝试一下,欢迎体验。
若想通关这款游戏,你得一刻不停地盯着屏幕,隔一会儿按一下方向键,就这样持续八个小时,连去厕所的空隙都挤不出来。要是你真能做到,那先道声恭喜——游戏会给你1分的奖励,接下来,还得把车从拉斯维加斯开回来呢。
答:有,终点是美国的拉斯维加斯。
上世纪90年代,美国魔术师佩恩·吉列特与喜剧演员泰勒,迎来了他们的好友——电视剧编剧艾迪·格洛德茨基的登门拜访。此前泰勒曾为《纽约时报》撰写文章,文中提到所有研究均显示游戏对儿童心智并无任何危害。三人就此一合计,想出了个有趣的点子来讽刺那些抵制游戏的人,之后《沙漠巴士》这款游戏便应运而生。
泰勒后来向记者透露,整个开发过程是一种持续推进却又循环往复的工作模式。这款游戏的核心在于要求玩家时刻保持专注,由于游戏内的时间与现实时间完全同步,这种高度还原现实的设定让它显得格外出色。泰勒通过这样的方式,向当时对游戏持强烈反对态度的美国官员展示:缺乏冲突元素的游戏究竟有多么乏味。
开发商把游戏以CD为载体,推广到世嘉的Genesis主机平台;与此同时,三人团队和开发商共同策划,为首个拿到100分的玩家准备奖励——游戏里每驾驶8小时能得1分,这意味着玩家得通关100次才能达成目标。为了宣传游戏,他们甚至真的租了一辆巴士,沿着游戏里的路线,载着模特和乐队做宣传活动。但实际情况是,根本没人能满足这个获奖条件。
2003年,恶搞团队loadingreadyrun成立,他们发起了名为“沙漠巴士,希望马拉松”的慈善活动,旨在为不发达国家的患病儿童提供免费游戏机和游戏碟。活动期间,收到的捐款越多,团队玩《沙漠巴士》的时长就越长。最终,该团队成功坚持了5小时,筹得22000美元捐款。截至2022年,这项活动累计筹得捐款超900万美元,成为史上历时最长的电子游戏慈善马拉松活动之一。
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