三国群英传2 单机策略游戏 武将养成游戏
三国群英传2单机版作为一款经典的三国题材历史策略老游戏,在全球拥有众多玩家群体。该版本加入了全新的内政系统,帮助玩家省去了在繁琐内政分配上耗费大量精力的麻烦。游戏的核心玩法聚焦于战场征战与武将培养,武将在战斗过程中能够积累经验值,当等级提升到特定阶段时,不仅可以进行转职,还能解锁强力的必杀技。
1、好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;

2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;

3、开始游戏前可以选择游戏难度

4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;

5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。
三国群英传2秘籍输入说明:
在众多的游戏攻略中都有见到有关《三国群英传2》的秘籍输入代码为“dall”,据说在正常输入之后会听到“咚”的一声,实则不然,在游戏中根本没有任何反应。
原来是本游戏存在几种版本,而关于输入“dall”为秘籍开启的只有在原版中才能适用,由于原版没有声音和音乐,所以在现在众多的资料中皆不是原版游戏,所以相对大家关于输入“dall”也就没有反应。
其于此,其它的版本均采用“KKON”代码进入秘籍状态,然后再按相关设置即可达到效果了,以下为具体代码及功效:
在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
F2:进入内政
在大地图:
F1:暂停时间
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
R# 代码具体武将技:
R001 命疗术 R002 落日弓 R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻
R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马
R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲
R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆
R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海
R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石
R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓 R053 八面火 R054 旋灯火
R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术
R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑
R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵
R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪
R085 连驽狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒冲 R095 剑轮舞 R096 分身斩
R097 冰风刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 R101 地狱之门 R102 集火柱
R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩
R109 五狱华斩 R110 鬼哭神号
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
兵种相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。
一般长克短、短克远,远克长
三国群英传2分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。
一、经营模式
每年进入一月,游戏便会切换至内政经营模式,此时玩家占领的所有城市都会产生税收收入。在此模式下,玩家可下达搜索、内政开发等内政指令。每个武将在该阶段仅能执行一次内政指令;若武将处于出征途中,或在内政期间未返回城市,则无法执行任何内政指令。
“开发”指令能够增加城市的人口数量与防御度,每个城市的人口上限均为1,000,000。人口增多会让这座城市获得更多税收,同时提高预备兵的上限。每个城市的防御度最高上限是999,提升该城市的防御度可以增强守城方的防御力,此外,对城市预备兵的补充速度以及城内武将体力和技力的恢复都有积极作用。需要留意的是,城内发生战斗会导致城市人口减少,例如城市被敌人攻占,不仅该城市的人口会大幅减少,城内的金钱也会全部损失,而且城市的防御度也会随之降低。
使用“搜索”指令不仅能查找武将,更常用于获取武器、马匹、兵符及特殊物品等资源。搜索所得的物品与战斗缴获的战利品,可通过“使用物品”功能分配给需要的武将,以此提升他们的能力或忠诚度。部分物品的使用还需满足武将等级或能力达到特定条件的要求。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
二、大地图模式
内政经营模式结束后,系统会自动切换至该模式。玩家拥有一年的时间来进行兵力部署,包括组建兵团发起进攻、布防抵御敌军侵袭,或是调配麾下的武将。在此模式中,各城市的金钱会逐步自动转化为预备兵,每招募一名预备兵需消耗100单位金钱,直到金钱耗尽或预备兵数量达到上限才会停止转化。同时,大地图上会呈现出众多插有不同颜色旗帜的城市、城市间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。玩家可在此模式下执行“城内指令”与“兵团指令”:通过“城内指令”完成征兵、部队编组、派遣出征,以及任命太守和军师等操作;而“兵团指令”则用于对已组建的兵团进行调控,例如更改行军目标城市、安排部队驻防或下令回城等。
三、战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备阶段,对战双方的部队会分别出现在屏幕两侧,战斗采用淘汰制规则,双方每次各派出一名将领交锋。获胜的武将能够继续出战,而战败或战平的武将则无法再次上阵,直到其中一方再也派不出武将为止。在这个阶段,玩家可以调整武将的出战顺序、选择阵形、安排武将在阵形中的位置,还能设置军师指令。当然,如果发现局势不妙,也可以选择退兵——也就是赶紧开溜。不过要注意:要是连续三次退兵都没能进入城池休整,第四次退兵时就会全军被俘。
一切准备妥当后,游戏便切换至战场场景。战斗机制与一代基本一致,玩家只需依据游戏内的战斗指令,指挥自己麾下的部队与对手展开周旋。挑选出战武将时,首先要留意敌方的出战武将,观察其携带的兵种是否会对我方武将的兵种形成克制;其次需了解对手武将技的类型,以及其智力和武力的高低;接着再根据敌方所布的阵形,决定我方采用何种阵形应对;此外,要善于运用武将技或军师技——由于游戏前期武将能力普遍偏弱,而后期敌人又相对强悍,这些技能可是决胜的关键。当然,若战况对我方不利,也得考虑退兵以保存实力,之后伺机与其他部队会合,再与对手周旋,从而争取最终的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
四、其他说明
《三国群英传2》延续了初代的升级机制:武将参与战斗可获取经验值,等级提升会增加体力与技力的上限,同时每次升级还能增加5个带兵量,升到20级时就能带领一支百人队伍。从20级起,每升1级可多带5名骑兵,直至队伍扩充为100名骑兵加100名步兵的200人规模。武将升级后,还能通过觉醒解锁新的武将技和军师技,不同武将掌握的技能各有差异;而且等级提高后,也能更换使用不同的武器——不少强力武器都有等级限制,等级不够的武将无法装备。和常规RPG游戏类似,武将获得的经验值多少,取决于击败对手的等级:对手等级越高,经验值越多;对手等级越低,经验值越少。此外,战斗中若将敌人打下马,可获得额外经验;若兵团取得胜利,即便兵团中未出战的武将,也能得到少量经验值。
武将参与战斗时疲劳度会上升,这一数值的变化与战场耗时没有关联。当疲劳度超过60后,武将的士气会随之下降,而士气高低直接关系到他们的战斗力表现——一旦士气低于50,战场上便容易出现士兵擅自脱离队伍的情况。因此,需要安排频繁作战的武将返回城内休整,以此降低疲劳度。值得注意的是,武将在城中休息时,体力与技力的恢复速率和该城太守的智力水平相关,太守智力越高,恢复速度就越快。若选择在城寨中休整,则仅能补充体力和技力,无法通过消耗金钱来招募士兵,自然也无法调整武将所率领的兵种及士兵数量。
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