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像素火影里的疾风传佐助,是用Unity引擎打造的首位忍者角色。目前该角色的技能已全部制作完成,作者正专注于优化底层代码。在疾风传佐助对应的版本中,玩家能体验到更精致的画面与更华丽的特效。后续作者还会继续创作更多忍者角色,让我们一同期待吧。
疾风传佐助已在8月16日的更新中登场,最新的版本就可以选择游玩了。
1、普通攻击共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并施展斩击,第四段为飞踢,第五段则释放火遁。
2、一技能具备多种释放形式,短按会施展千鸟向前突进并发起攻击,过程中存在无敌帧,能够实现跨y轴的位移;长按则可延长蓄力时长,从而提升技能伤害;若在一技能释放时滑动普攻,还能切换为千鸟千本进行远程打击。
3、二技能千鸟刀分为两段,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段蓄力冲刺斩的过程中带有无敌帧。第一段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流;第二段技能后摇时接普攻,则会追加普攻3a的斩击效果。
4、先释放一技能,接着衔接二技能的任意一段,即可触发组合技,借助千鸟锐枪对敌方实施抓取,并持续发动雷击效果。
5、奥义雷遁·麒麟,施展豪龙火之术将火焰喷向空中,随后汇聚雷霆之力形成麒麟形态发动攻击,能造成巨额伤害,并且具备破除霸体的效果。
1、新的角色可以游玩体验,更多的角色等你去自由搭配。
2、丰富的组合技能等你去体验,各种各样的连招会给你新的乐趣。
3、更加精致的画面等你去体验,华丽的特效会给你新的战斗乐趣。
1、新引擎打造的动画效果将带来全新体验,更华丽的特效会为你呈现最出色的战斗感受。
2、游戏提供了各式各样的忍者角色供玩家挑选游玩,不同角色的招式与机制都能为你带来全新的体验。
3、不同的挑战玩法等你去游玩体验,更多富有挑战性的内容会给你新的乐趣。
幻境停服已经有段时间了,我之前也考虑过做单机版,后来就开始学习新的游戏引擎。虽然时间不算太长,但新引擎的第一个角色模型已经制作完成了。从完全零基础到现在做出第一个角色,这个速度确实挺快的,这段时间也辛苦自己了。
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