BeStrong是一款像素风格的横版闯关游戏,主角是个十分弱小的人类——他不愿再眼睁睁看着心爱之物被摧毁,于是踏上了一场自我救赎的冒险之旅。在游戏里,玩家将化身这位弱小的人类,与各类强大的怪物展开对抗。玩家无法主动攻击,也不能自由移动,只能依靠跳跃和防御来抵挡敌人的进攻,在这个过程中不断提升自身实力,最终以会心一击将怪物击杀。
游戏里藏着不少隐喻彩蛋,它们象征着祖国的繁荣与强大,让我们一起来瞧瞧吧:
第一关其实没啥特别的,主要是得搞清楚跳跃有两种不同的触发方式。我最开始玩的时候完全没意识到跳有两种模式——点按是一种,长按又是另一种,结果卡在镰刀那关好久都过不去,后来还是去论坛看了才明白。其实第一关只要注意镰刀回来时的起跳时机,其他地方都不难。
第二关里,掉落的尖刺中第一个速度稍慢,另一个会紧跟着它,得留意这个速度变化。地刺关卡其实不难,等它到倒数第二个位置时再防御就没问题了。不过最后有个机制体验不太好——那个滚石,经常连续出现四五次,这会消耗我的精力和兴趣,导致注意力可能分散,甚至不想继续玩下去。我觉得作者可以适当调整滚石的出现概率,避免它连续出现太多次。
第三关其实还好,玩的时候眼睛盯着小光点,耳朵留意光波的声音,这样会轻松不少。小光点的移动路径会变,有时候还会绕到身后,而且两个小光点之间的间隔也不固定,这点得注意。听到光波的声音时别马上防御,要稍等一瞬间再行动。说实话,小光点绕后真的挺烦的,它绕后的时候会消失,容易让我们误以为已经被打到了,玩家得小心处理这种情况。
1、游戏采用像素风格的画面设计,其中包含了三种分别象征不同人类灾难的怪物。
2、游戏操作方式十分简易,玩家只需运用防御与跳跃这两个动作,就能成功击败怪物。
3、题材十分新颖,借助游戏向我们传递了这样一个道理:那些无法将我们打倒的事物,只会让我们变得更加强大。
4、激动人心的彩蛋环节,使玩家斗志昂扬。
这是一款既有趣又简单的闯关游戏,内容简短,仅有三场BOSS挑战,玩家只能依靠防御和跳跃来推进游戏进程。尽管玩法简洁,游戏却蕴含着深刻的内涵——它用三个怪物分别象征人类历史上非典、地震与疫情这三大苦难。玩家需要通过防御积攒能量,再以会心一击击败敌人才能通关,这隐喻着人类从不轻易屈服,那些未能打垮我们的磨难,终将让我们变得更加强大。




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