世界征服者4 轴心末日 二战策略游戏
《世界征服者4:轴心末日》是一款以二战为背景的军事战争策略佳作,此次带来的是集成了“轴心末日”模组的特殊版本。在这个版本中,玩家能够直接获取锁定的金钱、奖章、电力、能量与科技点等资源,福利内容十分丰厚。 该模组游戏的地图制作极为精细,涵盖了全球37个国家及2000多个区域的战争场景,所有涉及的国家与区域都有对应的地图绘制。其中最大的地图支持100人同时参与战斗,玩家可以在此充分施展自己的军事谋略与指挥才能。
【战术地图系统,地形策略玩法】
战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴
【丰富战斗单位,地表最强军团】
首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧
【指挥官养成,塑造战场名将】
多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力
【全球实时同服,真正“世界大战”】
实时参与全球同服的大战争,真实还原“世界大战”,结交盟友,痛击敌人,共建帝国
1、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。
2、选择世界上任何一个国家,调整外交战略,向盟国提供援助,向其他国家宣战。
3、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。
4、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。
5、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。
6、灵活的组成、科学的加强、特性的配搭,打造有史以来独一无二的超级战队。
7、刺激百人团战,成王败寇,战舰结集,生死之间,谁才是最终的赢家?
8、世界征服者4有32场历史战争,三种难度系数,150个军事任务。
9、5种冒险模式,磨练你的指挥方法,在世界各国知名军事院校中升职名将。
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
剧本围绕战役展开,整体划分为教程、二战欧洲、二战太平洋、冷战和现代战争几个板块。其中二战板块细分为轴心国与同盟国两条线:二战欧洲部分,轴心国线含11关,主要对应德国、意大利;同盟国线同样11关,涉及苏联、英国、美国。二战太平洋部分,轴心国线共9关,以日本为主;同盟国线也是9关,聚焦美国。冷战板块则分为华约与北约两条线,双方各有6关。现代战争部分讲述联合国军队对抗恐怖组织的故事,目前仅推出联合国军队的9关内容,且这些关卡基本涵盖了世界主要大国。
一个关卡设有简单和困难两种模式,相应地,通关奖励也有所不同。由于战役评级分为银色1星、2星、3星与金色1星、2星、3星,其中银色评级对应的是简单模式,金色评级对应的是困难模式。星星的获取数量取决于通关所用的回合数,除了基础奖励外,首次获得任意一颗星时,还能领取包含各类原材料、勋章等在内的丰厚首胜奖励。
战役(剧情)部分的打发主要是防守红圈和拿下红圈,也就是进攻和防守两种游戏方式。
进攻指的是在一星判定的回合数之内夺下或消灭所有红圈
防守是给你右上角的坚守时间保住红圈 回合一到就胜利
但进攻关卡占据多数。
接下来讲解一下剧情画面的功能键。
左上角将在下文阐述,右上也做过解释,下面我们讲解一下右下的三个竖着的按钮,首先显示排行图案的是关于你的积分(盘数)的记录可以无视,冠军杯按钮是相关任务按钮。
冠军杯任务是获取勋章(即显示为713的那个道具)的较为划算的途径之一(当然最快的方式仍是充值)。其中包含战役挑战任务,比如通关二战欧洲的所有困难剧本、通关现代战争剧本等;还有征服挑战任务,例如使用2星国家通过特定年代的征服剧本。整体来看任务内容十分丰富,而且难度越高,所能获得的勋章数量也就越多。
最后是帮助按钮基本没用,现在开始讲述世界征服者系列游戏特色——征服模式。
征服模式主要是选择一个国家并利用这个国家的所有来消灭对立的敌人。
我们先来介绍一下征服模式特有的功能键。首先是界面右上角的年代标识,它所对应的国家分布与该年代的历史背景紧密相关,和同期正史有较大关联。这些年代大致可划分为二战前期、二战后期、冷战时期以及现代战争阶段。当然,每个年代都有其独特的对立阵营:二战时期是轴心国与同盟国,冷战时期是华约与北约,现代战争时期则是联合国与毒蝎恐怖组织(后者不可操控)。游戏难度会随着年代的推进而逐步提升,而且除了1939年这个年代外,其他年代都需要通过完成相应的剧情关卡来解锁。
比如说,你要玩1943年的征服,那么你就需要通关二战欧洲的剧本(通关其中一个阵营即可),1950年就是二战太平洋,1980年就是冷战。
还有一个是HQ按钮右侧的蓝色按键,它的功能主要是保存你的游玩进度,每个年代都各有一个,但一旦重新选择国家就要删档重来了,这里在讲述一下世界征服者4大神的绝招SL大法。
大家可以注意到,血条的颜色各有不同——红色代表敌人,绿色是AI友军,白色则对应中立国家。至于征服玩法的规则,就是要在300回合内攻占所有敌人控制的城市与港口。通常来说,不同水平玩家的通关回合数也有区别:15到25回合通关的是大神级玩家;25至80回合的属于普通玩家;80到120回合的多是新手小白;120至200回合的处于倒数水平;要是超过200回合还没通关,那就基本无药可救了。
不同的城市等级带来的是不同的经济效益,从而引申出相关的差异,具体如下。
一级城市16金币每回合 二级为30 三级为45 四级为60 五级为80 三星国首都级别90 现代战争首都120
一级工业5齿轮 生产装甲车 轻型坦克 野战炮
二级工业10齿轮 生产一级工业可生产单位 中性坦克 榴弹炮
三级工业15齿轮 生产1 2级单位 重型坦克 火箭炮
四级工业20齿轮 生产1 2 3级单位 超级坦克(仅限美国 德国 苏联)超级火炮(仅限英国 法国 苏联)
注:一级城市可生产轻型步兵 二级突击步兵 三级机动步兵 装甲步兵 四级特种兵(芬兰 日本 罗马尼亚 南斯拉夫等1 2星国)
一级机场 空降兵 空袭(机枪)
二级机场 空袭(炸弹)
三级机场 空袭(战略性炸弹 核武器)
四级机场 隐形战机空袭 法国(机枪)苏联(炸弹)美国(战略性炸弹 核武器)其他国家没有隐形战机。
一级港口 驱逐舰 潜艇
二级港口 巡洋舰
三级港口 航母
四级港口 美国(超级航母)英国 日本(战列舰)意大利(超级潜艇)其他国家没有
所有港口均生产10金币每回合
科研所1级 2点数
科研所2级 4点数
科研所3级 6点数
科研所4级 8点数
科研所5级 10点数 打到2个五级科研所解锁卫星激光攻击系统(科研等级7可解锁)
接下来给大家介绍一下征服模式的功能键,首先是左上方的金币 齿轮 点数,可以利用这些东西来在城市建造攻击单位,每个回合由城市生产。
再往右一点是科研等级,它一共分为10级,每级可以建造工厂 机场等,到7回合解锁导弹发射场和卫星激光攻击系统。
一级导弹发射场 近程导弹 中程导弹 科研等级7
二级导弹发射场 远程导弹 洲际导弹 科研等级9
一级核弹研究所 核弹 氢弹 科研等级8
二级核弹研究所 三相弹 反物质弹 科研等级10
科研等级也可以解锁相应的防御设施。
再右边是一个握手标志,它代表外交。
大家可以看到,这里可以查看盟友在当前的经济状况,并可以给予他们一些经济援助——不能从他们手里拿。也可以和中立国开战,扩大自己的地盘。
那么有的人会问了,既然每个国家都有自己独特的实力,那么怎么样才可以消灭比自己实力强的国家呢?这时候就要退出政府界面,进入响当当的HQ(指挥所界面)!
在指挥所,你可以查看 雇佣 解雇 各种将领。
将领分为铜 银 金三个档次
三个档次的将领最大区别是星星的数量
游戏里设有军衔系统,玩家能通过消耗勋章提升将领军衔,以此来增强将领的生命值。在个人将领界面的右下角,有多个蓝色技能,这些都是该将领的特长以及对应的加成效果;而界面的右上侧则罗列着步兵、坦克、飞机、火炮、舰船、行军这6项特长,每点亮一颗星就能增加5点伤害。举个例子,假设一个坦克单位原本的伤害是40,在搭配曼施坦因之后,伤害就会变成65,生命值也会提升105%;要是原本的移动范围是10,用上曼施坦因后就会变成16。其他将领的效果也是按照这样的方式来类推计算的。
接下来点击将领按钮的右边一个就是科技。
大家可以通过升级科技提高单位战斗力(有时比上将领还厉害),升级科技需要材料而材料就是左上角除显示713勋章以外的所有。主要从剧情 征服 氪金 统治任务中获得。
再往右点一下是地标按钮,主要功能为提高城市效益(仅限3级和3级以上城市)
地标获取途径为统治任务。
最后一个是奇观按钮。
奇观可以减少统治界面中相关的花费,有的可以按日刷新材料。
接着我们点最左边的虎王坦克(军团画面)按钮。
在这里,你可以花费材料建造属于你自己的军团并投入到统治任务的作战中,详情在下文阐述。
最后,点击统治画面按钮。
奇观在每日刷新的奖励
注明:统治主要分为绿色阅兵 侦查 建设系列任务,该任务主要使用将领参加,在过完时间后收到奖励。
任务需要填满将领空槽 满足上面要求 奖励可以翻倍(派出将领后在其他模式不影响正常使用)
第二种为入侵任务,
在这里,你得指挥自己组建的军团作战,军团里有步兵、坦克、火炮等不同类型的单位,核心任务是歼灭来犯的敌人,而且战斗有回合限制,通常是15回合。每天参与入侵玩法能获得30到50枚勋章,这也是为数不多的勋章获取渠道之一。需要注意的是,军团里的单位一旦阵亡就无法复活。
第三种任务为演习(大战役)任务
这种任务可以看做是副本。也可以刷很多勋章,这种任务也是地标的唯一来源,主要还是利用军团单位参战。
旁边的奇观按钮可以花费金币购买相应奇观(不怎么推荐购买)
除了这些任务,也可以参加贸易
该功能主要用采购材料或者换购材料,实现均衡发展。
还有一种功能是传奇将领任务。
这个任务会为你提供一批实力强劲的将领,你可以通过完成任务来获取折扣优惠,作战单位依旧是军团。折扣力度最大可达六折,目前开放的六星将领包括海军的尼米兹、陆军的龙德施泰特、隆美尔、科涅夫,以及空军的道丁,其中尼米兹、科涅夫和道丁这几位将领的性价比尤为突出。
最后说一下将领胸前的勋章。
注意元帅上面3个勋章
这种勋章主要来源于上文提到的冠军杯任务,通过做统治界面中绿色阅兵任务或者打通相应关卡就可获得,种类十分丰富。
可以在收藏按钮中查看,并给自己的将军佩戴,只需点击将领军衔上空槽的加号即可,注意要和自己的将领特长匹配(勋章主要增强将领技能 如果技能上显示绿色说明被勋章加强)。
世界征服者4中剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
世界征服者4现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
小编下面介绍的是性价比比较高的将领,大家可以参考参考。
【主力将领】
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
【辅助将领】
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
1、在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。
2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。
3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。
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