日服游戏
英雄联盟台服属于MOBA竞技类游戏,和其他服务器比起来,它支持繁体中文,国内玩家玩起来也毫无压力。在整体体验与还原度方面,这款游戏和我们熟知的英雄联盟几乎一模一样!玩家能在这里发现大量和端游相同的元素,就目前的情况来看,它最大限度地还原并保留了端游的体验,力求让老玩家在移动端重温熟悉的感觉。而且端游里的不少经典技能连招都做了优化,像经典的皇子EQ、WQ二连等都能更轻松地释放,玩家可以瞬间打出很多精彩操作!喜欢英雄联盟的玩家可别错过,赶紧来本站开始游玩吧。
1、为战而生 力求完美
用强大的英雄和多变的策略来征服峡谷,成为箇中传奇!每一场对战都有机会让你使出完美的指向技能、在激烈团战中扭转战局,或收下甜美无比的五连杀。
2、与好友一同竞技
想称霸这款MOBA,团队合作绝对至关重要。你可以与好友们进行双排、三排或五排,拿下一座又一座的敌方主堡,不断往上冲分。
3、选择你的英雄
你可以提起巨剑跃起劈砍、射出横越地图的冰箭来冻住敌军,或魅惑对手使其自取灭亡。无论想成就什么样的传奇,你都能找到适合自己的英雄。
4、免费游戏 公平第一
系统会依据两队人数与技巧水准做配对,让你在公平的对决中拿出真正实力。 《激斗峡谷》中的所有英雄皆可免费取得,不用额外课金来回体或强化能力。永远不用。
1、4条路线,5个位置,在英雄联盟台服上这些经典机制都被保留。在地图资源上,熟悉的红蓝Buff、三狼、石头人;地图元素上,草丛、龙坑、河道都完美还原
2、符文系统也在英雄联盟台服中完美呈现,在游戏开始前你可以如同端游一样选择主系+副系符文,还能设置自定义符文页面,整体与端游没有两样。在你选择合适的分路和心水的英雄后,搭配一套熟悉的符文,披挂上阵吧!
3、英雄联盟台服保留了端游在泉水购买装备的机制,所有的装备与武器都与端游相同,就连装备商店界面的设计也维持了端游风格。玩家们可以非常熟练地迅速挑选自己熟悉的装备,基本没有学习成本。
4、在战斗与英雄机制层面,端游里极具代表性的技能组合——4个英雄技能加2个召唤师技能,在这里得到了出色的延续。至于最为经典的“视野博弈”环节——战争迷雾,同样被完整地保留了下来,玩家们在此依旧需要围绕线上的支援协作以及地图资源的争抢,去仔细考量和布置眼位。
画面体验:
我认为这款游戏在画面还原方面做得相当出色,60FPS模式是绝对值得开启的。开启之后,用配置较好的手机游玩时,能清晰看到游戏里大量的细节,画面精细度表现十分亮眼。不管是大家熟悉的英雄角色,还是大龙、小龙、BUFF这些元素,都实现了极高水准的还原。所以在我看来,它的画面还原度至少能达到80%以上。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作、画面控制这类操作相关的内容,我认为做得相当出色,不少端游的操作都能完美还原,像瞎子的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,都可以精准复刻,要是手速够快,还能秀出非常亮眼的操作。
那相对来说,辅助AD的操作简单一些,但对意识以及走位要求较高。中路是高操作难度的位置,打野根据英雄而定,所以说如果你操作较慢,没有英雄联盟经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,上手会比较快。
那另外,建议大家小屏幕的玩家,去训练场测试,调整一下你的键位,对线玩家可以将补刀和A塔键调大一点,平时按不到点燃的玩家可以把点燃调上去点,附我的按键截图(很重要,很重要,很重要!!极度影响手感)!
如何打开:Play-TRAINING-PRACTICE然后进入游戏打开设置(小齿轮)-第二个摇杆-最后Custom Buttonlayout打开,就可以设置了。附上我的设置给大家参考下。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
中路现在出的英雄包括:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野的英雄:赵信、瞎子、酒桶、奥拉夫、皇子、剑圣,英雄出的不多,这一点是个遗憾,不过慢慢的,也会有越来越多的英雄登场,比如即将出的阿卡丽和寡妇等。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也挺好,技能方面基本没什么改动,保留了原汁原味的感觉。不过对于一些操作难度较高的英雄,游戏做了优化调整,像皇子在释放E技能后再次按下E键就能完成EQ连招,盲僧的W技能无需摸眼就能直接位移。这些改动整体上是为了更好地平衡各个英雄的强度。
中路英雄上,相比端游略有不同,发条沦为高难度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作简单,但进阶操作难,前期上手可以先玩。就现在的英雄池来看,发条和劫以及鱼人还是游戏里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以盖伦,狗头,青钢影,武器这几个的出场率较高,剑姬由于难度较高出场不多。
打野位置上,赵信目前是一枝独秀的存在,强度过高且操作门槛偏低,榜单前列的玩家几乎都用过赵信冲分,或是搭配赵信队友双排上分,官方已确定下个版本会对其进行削弱。其他打野英雄如蔚、盲僧、皇子等则处于第二梯队,整体强度略逊于赵信。不过盲僧的手感相当出色,能完成回旋踢、R闪这类高光操作,感兴趣的玩家可以尝试一下,操作体验确实很流畅。
辅助位置上,因为地图偏小且缺乏真眼,机器人的强度格外突出——一个操作出色的机器人,在小龙、大龙这类关键资源点,仅凭精准一钩就可能左右整场比赛的走向。由此不难预判,锤石、泰坦这类英雄后续也会相当热门。相比端游,职业赛场里辅助英雄的战术地位将会更高。除了机器人,牛头的胜率也处于较高水平;得益于经济获取效率高(助攻能带来200多的经济收益),辅助装备成型速度极快,使得牛头能够很好地承担起前排的职责。
AD:EZ一枝独秀,其次烬,VN,女枪,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出来后应该也会很厉害,由于魔切叠加速度过快,EZ和卡莎都会很快成型,强度过高。
综上英雄体验,可以明显预判,职业赛场上,各位置的出场地位与端游会有较大不同,比如说辅助,辅助会更明显承担第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能会比较大的去改变战局。
上路现阶段在Rank中地位不高,但是对线能力强的上单利用快速地游走和压制可以改变局势。
中野的配合依旧会重要,野辅的配合会比端游里更重要,ADC将翻身做主人,前期发育稳定的情况下,团战会有很强的C的能力,这游戏在后面大半是靠ADC来赢的,我在好好考虑是不是要做里的UZI或高学成了。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后的复活速度极其之长,很有可能完成一波大龙或者一波推家。
3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE的阵容基本上无法阻挡会被推平。
综上所述,这个游戏依旧是围绕着小龙和先锋以及大龙来打的,这个版本小龙是远古的版本!
火龙 额外伤害
水龙 一定回复
风龙 移动速度
土龙 生命护盾
单条小龙的加成都非常高,远古龙有灼伤效果也是很猛。
先锋6分钟刷,拿下先锋有高金额以及高经验的奖励,对于打野很重要,而且也可以快速帮助拿下一塔,注意,只有一条先锋,10分钟会刷新大龙。
大龙就是大家常说的BUFF效果,不过得提一句,这个游戏里的大龙BUFF强度极高——到了后期,每波兵线会刷新两个炮车,而被大龙BUFF强化后的炮车,需要攻击很多次才能打掉。要是没处理好局面,对方带着大龙BUFF很可能直接一波就推平基地了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、如果对面拿了大龙,尽力防守或在兵线外的位置开团击杀对面。
我现在已经打到翡翠段位了,是用盲僧(瞎子)上分的,而且经常能排进高分对局,目前遇到的最高分段是钻石2。说实话高分局里想“秀操作”挺难的,ADC基本都是稳扎稳打发育补刀,中路和打野得主动找机会游走支援或者入侵野区,上路要么抓单杀的时机要么安心发育,辅助则要全力做好视野布置、跟队友打好配合——每个位置都有自己的职责,少了谁都不行,这毕竟是个得靠团队配合和所有人一起努力才能赢的游戏啊!
v6.3.0.9009版本
优化游戏体验
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