《我叫MT2》犀游版是一款策略卡牌动作游戏,采用Unity3D引擎与3D渲染技术打造。经典动画角色以精致华丽的3D形象再度登场,唤醒你对原作动漫的热情与期待。游戏不仅高度还原人物角色设定,还提供自由的挂机玩法,同时融入副本、地下城、竞技场、试炼塔等丰富的PvE与PvP模式,力求为玩家带来更具趣味性的游戏体验。
1、3D来袭,翻开一切
Unity 3D引擎,360°动态视角,我叫MT2打造最强力英雄!
MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…
Fight!我叫MT2后奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!
2、巨型BOSS,战个痛快
别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!
《我叫MT2》的BOSS战对决采用了全方位视角呈现的场景,那些身形比玩家庞大数十倍的巨型BOSS,搭配上极具视觉冲击力的光影特效,画面效果简直突破了想象中的视觉边界,带来震撼人心的体验。成功击败BOSS获取丰厚奖励,满满的成就感足以让你尽享巅峰时刻的畅快!
3、百变换装,我爱漂亮
这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!
游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝
哀木涕+上古巨人+呆贼+中奶怀特+大小姐(小奶长者)
大家应该都能明白这套阵容为啥这么让人头疼!双坦克配双治疗,中奶怀特还带复活技能……简直就是打不垮、推不倒的组合,再加上敌方有个呆贼,怒气攒满后一波大招就能造成爆炸伤害,实在是让人难受至极。而且哀木涕和上古巨人这两个前排还能双击飞,一旦我方战场被他们压缩,呆贼开大就能直接转到五个目标,场面根本没法控制。
这套《我叫MT2》竞技场的防守阵容简直堪称无解,很多玩家都被它打得束手无策,试了各种方法也难以突破。不过世上从没有真正无敌的阵容,想了解如何克制它吗?接着往下看就知道了。这套敌方阵容兼具高生存与高爆发能力,但我们无需畏惧,直接正面硬刚就对了!
埃隆霸+上古巨人+俺哥是将军+玛拉得公主+苍白者
这是一套非常平民化的阵容,是没有任何的土豪英雄的,这个阵容是如何去克制敌人的呢?
我叫MT2竞技场之前提到的对手,是哀木涕开局就冲锋,把我们的埃隆霸击晕的那队!他们输就输在哀木涕的冲锋上。大家都清楚,英雄释放技能是有固定时间节奏的,当对方哀木涕冲过来时,我们的上古巨人已经启动技能了,可对方的上古巨人得等哀木涕冲完,再走几步才能进入战场,这就说明我们的上古巨人在技能释放上抢先了一步!
结果很清楚,咱们这边的上古巨人比对面的巨人先完成击飞;击飞结束后,埃隆霸甩出一根树枝,把敌方最后排的中奶怀特往前一扫,对面的英雄差不多全挤在一个点上了!这时候我们的苍白者放出邪秽领域,加上俺哥的熔岩陷阱一铺,对面直接被困住——不仅要承受巨额伤害,能量还涨不起来,短时间内更是没半点治疗量。不管它是什么亲儿子阵容,这下也很难翻盘咯~
其实我们还可以考虑把俺哥是将军或者是公主换成呆贼,这样当敌人被聚拢在一起时,我们的一个转转转就能刮到5个,完成一次超级爆炸输出!
没有剑圣爬塔真的是难,作为一个月卡党,通过攒符石拿转盘第一换了血蹄跟炮姐,就开始了50层以后的漫漫爬塔路。
血蹄升到五星后才勉强能扛住一些伤害,从50层一路打到55层,之后卡了好一阵子,直到觉醒系统开启给月女加了命中,才总算爬过58层。之前听大佬们说58层是道坎,59层算是送的福利,没想到我过58层时挺轻松,反倒在59层卡了好久都没过去。血蹄的技能释放节奏一定要卡准,不然不仅他站不住,其他人的伤害也跟不上。最后等到炮姐和图图都四觉、血蹄完成第一个觉醒后,又试了二十多次才侥幸通关。
对了,称号选的是“鼠一鼠二”,不然血蹄扛不住,工会技能是增加7.5%的爆伤。再说说我的英雄洗练情况:血蹄是橙色速度+橙色获命,炮姐是橙色速度+橙色获伤,月女是橙色速度+橙色伤害+紫色攻击,双头是橙色速度+橙色伤害+紫色攻击,图图是橙色速度+橙色攻击+紫色伤害。
对于普通玩家而言,爬塔确实需要足够的耐心。不同层数得多尝试几次,才能摸清楚合适的技能释放时机,这样既能保证自己存活,输出也稳定高效——关键在于合理开大,让月女的群攻覆盖范围更大些。
v2.9.18版本
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