攻城天下 三国策略游戏
攻城天下折扣服是一款以三国为背景的策略对战游戏,玩家在这个版本里能享受到丰厚的充值福利,刚上线就能领取海量资源奖励,助力快速建设属于自己的城镇。游戏制作团队十分注重细节呈现,特意参考三国历史的史料记载,力求为玩家还原真实的三国战场风貌。在这片辽阔的九州大陆上,共有120座城池分布其中,并划分为15个州郡,每个州郡都设有独特的内政建设玩法,具体内容需要玩家亲自进入游戏探索体验。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美复刻三国十四州,虎牢汜水、官渡乌巢、白马赤壁,多达一百二十座城任君落子!
配合游戏内的军团系统,让主公可以在这中原大地尽情厮杀!谁能战到最后一统三国?
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?不重要,搭个周瑜保他,不够?再加个诸葛亮够不够?
蜀中无大将,空留廖化做先锋?不重要,全英雄集结,王牌巅峰对决,这次北伐能不能成?
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多种内政系统,丰富的玩法选择,原来三国还能这样玩?穷兵黩武或是猥琐发育,万民生死在你一念之间
第一幕【乱世纷争】(城战)
⑴收复该城才可解锁该城的城战,而占城需要有己方城池与之相连,首个城池可不用相连。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池有三种:都城,县城,关隘,而都城必须宣战才能打,且与都城有城池相连才能宣战。
⑷地图上总计划分成14个州,每个州都包含若干城池,涵盖都城、县城和关隘。只有占领该州全部“都城”,才能获得该州的管辖权,并且能够免除税收;与此同时,会依据板块的繁荣程度来提高该板块的产业加成,还可以收取板块的税收以及板块特产。
⑸除板块特产外,每日三个时间:12时、18时、21时,还将根据城池特产,给占领该城池的军团全体成员发放城池特产。
⑹精英攻城活动来袭,每天有三个固定时间点:12时、18时、21时,届时系统会派出携带大量物资的NPC攻城军发起进攻,击杀这些攻城军即可获取他们携带的对应物资,需要各位玩家共同前往防守并将其消灭。
⑺城战与军团紧密相连,参与城战击杀敌人能为军团积累“军团资金”和“功勋”,助力提升军团等级;此外,军团占领的城池会产出宝箱,州郡板块还会产生税收,这些收益都会统一存入军团宝库与军团仓库,供全体军团成员领取使用。
⑻军府的作用在于,能助力主公更便捷地投身城战。选定要进攻的城池后,调整好出战的部队与出征次数,再开启自动战斗模式,系统便会持续对目标城池发起进攻,直至将其攻占。
第二幕【一统天下】(皇城战)
夺得皇城是所有军团的目标,拥有皇城将在此后一段时间内(直至下一次皇战结束前)享有大量的特权与丰厚的资源倾斜。
⑴皇城战是开服一段时间之后,基于城战的一个玩法内容,届时会提前开启预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A.海选赛,从皇战预告开启持续到入围赛开始前,在地图上拥有至少1座城池的军团均可参与入围赛。
B.入围赛,持续1日,在入围赛开启当日,根据全军团总杀敌数排名前五的军团进入决赛。
C.决赛,持续2日,每日13时与20时各开启一轮皇战,每轮持续2小时,每轮淘汰1个军团,直至决出5-1名,第一名即为皇团,军团长为本期皇帝。
⑶皇团享有皇宫的使用权,涵盖板块税务、百官俸禄、祭祀天地、指定朝敌、皇家商铺等事务。在这些权限中,“祭祀天地”是尤为重要的一项,每日可开展一次祭祀活动,能使3个城池的特产产量提升至2到5倍。
⑷皇城战结束即意味着一统天下,并发放领地排名奖励,次日将会全图重置,开启下一期一统天下,届时各军团需要重新在世界地图上争夺板块/城池。
⑸国运是皇帝的专属特权,由皇帝占卜本服的国运,全服可享受该运势,国运等级会随着每次重置提升,等级越高则运势的加成效果越高。
⑹国库是全服玩家可享有的,而在国库中兑换所需的金锭道具需参与“皇战”对战中获取。
⑺帝王祠专属于历届皇帝个人荣耀的展示,可被全服玩家翻阅,感受历届皇帝的威严。
★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②城战过程中,若进攻方连续击杀5个以上,则防守方与其对战会拥有“大杀四方”BUFF加成,提升攻防%属性,仅防守方享有“大杀四方”BUFF。
③可利用城池相连的规则,与击杀最后一个城防兵的规则,制定策略来守护己方已攻占下的城池。
④对于城池特产和板块特产要尽量的去争取,这也军团赖以发展的动力。
⑤每日记得多使用军府进行城战非常便捷,同时多参与精英攻城的防守,获取重要资源。
⑥皇城战是至关重要的,需要慎重且积极的对待,战败也不用气馁,筹备下一次皇战。
⑦在皇城战中失利的军团,于下一次皇城争夺战里将获得“皇城之勇”BUFF加成。此加成会随着军团未能夺取皇城的次数逐步提升等级,直至军团成功夺得皇城后清零;另外,若加成效果达到100%,也会随之清零。
一、超多福利,大量元宝产出。
开服首周连续登录即可领取30连抽福利,此外城池特产、板块特产及各类玩法奖励中也包含大量元宝可供日常获取。元宝不仅能用于兑换武将等资源,还可通过游戏内活动进一步转化为战力,帮助主公在激烈的城战对抗中占据更有利的地位。
二、全武将轻松获取无废将。
游戏内的所有武将,当前都能通过游戏里的逐步收集来获得,主要获取途径包括:武将拜访、酒馆招募、商店兑换,还有特定活动的产出。各位主公完全可以不花费任何费用就收集到全部武将,而且每个武将都能在国战中派上用场,拥有的武将越多,可组建的部队数量也就越多,不存在无用的武将。
三、养成资源多途径获取。
各类型养成资源,不仅可以通过对应的副本玩法产出获取,还可以通过多样的兑换商店兑换获取,自然也可以参加游戏内特殊活动获取。
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3.优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4.优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
19.优化金色红颜刘霜尘战斗中形象弹出次数,不影响实际战斗
v2.06:
1.新增帝王系统,主公102级开放。
2.新增四方云游玩法,主公102级开放
3.新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4.优化子嗣兵石可在装备上升级
5.优化子嗣远程查看时职业显示
6.优化星胚查看时,远/近战显示
7.优化子嗣天资界面中当前属性显示
8.修复在子嗣装备强化、兵石背包界面获得道具后数量不刷新问题
9.修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10.优化天星盘道具使用及界面展示
11.开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12.开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13.开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14.开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15.开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16.开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17.开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05:
1.新手阶段增加剧情配音。
2.新增子嗣订阅功能,订阅后可获得游历基础经验+20%效果,以及订阅期间每日领取一定数量子嗣经验道具
3.开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4.开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5.开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6.开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7.优化开场效果生效逻辑,解决特殊情况下,某些开场效果不生效的问题
8.优化抵抗类护盾效果在伤害统计结果异常,对实际效果无影响
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