触手贩卖店(原名《触手を売る店》,又名《卖触手的商店》)是由日本独立开发者Achamoth制作的一款融合放置养成、剧情冒险与经营收集元素的作品,其风格主打暗黑哥特风,核心玩法围绕触手培育与图鉴收集展开,比较适合热衷于猎奇设定和慢节奏叙事的玩家群体。
1、这是一款以八九十年代的香港为背景打造的超有趣模拟经营游戏。
2、这个游戏将冒险、解密、收集以及经营融为一体。
3、在触手贩卖店游戏里,玩家得好好经营自己的触手杂货铺。
4、你得通过合理培育不同类型的触手,再把它们卖给有需求的人。
5、玩法相当新颖,能让自己的触手杂货铺经营得愈发红火。
触手的培育与合成玩法:地底湖泊中会自动生长出触手,玩家可点击进行采收;通过引导同类触手相互吞噬,能够合成稀有品种,逐步填满图鉴;只需触碰即可加速触手成长,操作简单无需复杂步骤,放置就能获得收益。
店铺经营与资源获取机制:把采收的触手交给药铺店主,可兑换“灵酒”,获得的评价越高,兑换的灵酒数量就越多;灵酒可用于召唤式神以解锁剧情,还能升级“神木大人”来提升触手的培育效率。
剧情推进与角色互动内容:玩家将跟随“土偶”和独眼少年星的视角,追寻逃散的十个孩子,在此过程中解锁支线剧情与多种结局;与药铺店主对话有机会触发隐藏剧情,店主的外形也会随着剧情的推进发生变化。
养成与探索系统:升级神木可以提高触手的产量和成长速度;探索废墟地底湖泊与寨城等场景,能够触发机关谜题,解锁限定触手品种与相关故事片段。
图鉴收集目标:游戏的核心目标之一是集齐所有触手图鉴与角色故事,后续还会通过“触手增量更新”来扩充图鉴内容,从而延长游戏的生命周期。暗黑哥特风氛围:灵感源自九龙城的颓靡寨城场景,融合亚洲哥特式美术与诡异BGM,营造出强烈的沉浸感。
轻放置低门槛:触手自动生长,操作以点击、拖拽为主,适配碎片时间,无强制任务与失败惩罚。
猎奇养成+叙事融合:独特的同类互食合成机制,剧情兼具悬疑与温情,角色故事深刻动人,多结局设计提升重玩价值。
低压力收集向:以图鉴、故事收集为核心,灵酒获取稳定,无逼氪设计,佛系养成即可轻松推进。
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