策略战争 三国题材
三国烽烟再起,谋略交锋正酣。一款植根三国历史的战争策略新作带来别样体验,其战场局势波谲云诡,极大考验玩家的全局调度与战术规划能力。游戏沿用经典六角格回合制战斗机制,每一次抉择都牵动战局演变,多样的战术组合与动态的战场条件令人沉浸其间,带来持续且独特的策略快感。
【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】
不再采用传统的站桩战斗方式,重拾六角格回合制的经典玩法;每场对决都存在诸多不确定性,即便双方的阵容完全一致,兵种的移动位置、技能的使用以及出手的时机,依然会带来完全不一样的战局走向。
【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】
游戏提供数十位三国名将供玩家操控,每个英雄都有其独特的定位与专属技能;英雄技能会随着属性条件的达成而进阶升级,进一步强化原有技能的效果;一次精准的技能施放,就足以扭转整个战局的走向。
【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】
游戏设置了魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有独特的主城外观和专属的兵种科技;游戏内有五十多种造型和技能各不相同的兵种,通过搭配战术技能卡,能够改变兵种的能力乃至攻击方式,从而打造出变化无穷的战术组合。
【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】
竞技场中玩家能同时操控两位英雄和四支士兵队伍参与战斗,大幅拓宽了战术层面的可能性;和来自各地的高手在线对决时,可依据对手的阵容灵活变更英雄、兵种的选择以及战术组合,每一场对战都是策略与智慧的交锋。
【副本试炼巨型boss,多人合作乐趣无穷】
玩家可组队挑战多人副本,自由选择英雄组合,与队友协同作战击溃强大boss;不同副本拥有独特机制,需要紧密配合与策略执行才能取得最终胜利。
【战役地图自由探索,强力ai也会策略】
剧情地图复刻三国历史上的经典战役,取消自动寻路机制,玩家能够操控英雄自主探索地图的每一处角落;地图里的智能AI也会施展策略,为玩家带来源源不断的挑战。
第一名,血煞。
武力+3,体质+7,攻击12-15;对自身造成50%伤害,每15点生命提供1点攻击。
血煞以血为祭,剑身如血,煞气冲天;传说为上古魔皇蚩尤所铸,饮血百万后剑灵入魔,蕴藏无尽力量。

第二名,朱雀羽扇。
智力+13,法力值+10,手速+1,攻击10-12;技能造成智力*6的范围伤害,竞技场中效果减半;装备朱雀之威可集火三星朱雀之痕。
古代四象在游戏中独具特色,青龙、朱雀、玄武作为神兽登场,白虎则成为坐骑;三神兽衍生出三件装备:朱雀扇、黄龙刀与玄武剑。

第三名,帝江魔剑。
生命值提升500点,手速增加1点,攻击力处于25到35的区间;普通攻击以及指定技能有概率随机触发火球、闪电、冰箭或者毒素这几种效果,造成的伤害和智力属性相关联;不同特效对应的效果分别是:火球为1格范围的群体伤害,闪电是单体伤害,冰箭能带来单体减速效果,毒素则具有破甲作用。
这把武器适合法师使用,攻防兼备;500点生命加成让脆皮法师变成血牛,在竞技场中表现卓越,是争夺天下的重要利器。

第四名,雌雄双剑。
统帅+7,武力+7,智力+7,手速+1,攻击10-15;对自身外友军使用单体技能时,目标获得30%伤害加成,持续2回合。
属性均衡,特效出色,是辅助英雄的首选装备;刘备、曹操装备后实力大增,成为当前出场率最高的武器。

第五名,冥蛇。
武力提升7点,智力增加3点,生命偷取率提高6%,手速加快1点,攻击数值在14到20之间波动;攻击形态转为远程,造成的伤害提升至原本的110%,同时让目标进入中毒状态,该状态持续3个回合;中毒所造成的伤害会随着回合数逐步上升,到第三回合时达到最高值。
这把武器曾在竞技场中称霸,到现在表现依旧出色;太史慈搭配鹰卫能快速叠加毒性效果,黄月英的技能甚至能让敌方全体都中毒,张郃在一些剧情关卡里也有亮眼的发挥。

--貂蝉(在“铜雀台”娱乐地图包中免费获得)
飞燕凌空:(需求武力50)发动后本回合内伤害提升60%;
噬灵妖花:召唤一片花海,持续2回合,每回合造成【智力*1+15】点伤害,并触发80%吸血;
飞燕闪:迅速闪至敌人身边发动一次普通攻击,随后返回原处,被攻击的目标失去1次反击次数;
噬魂:(需求防御60)只要噬灵妖花在回合内至少造成1次伤害,持续时间就延长1回合;
飞燕起舞:当前回合提升【充能层数*智力】点攻击力,并消耗所有充能层数(每次使用耗蓝类技能后获得1层充能,最多获得7层)。

--董卓(vip8赠送英雄)
晕头转向:(需求武力50)降低目标5点出手速度,持续2回合;
施虐:普通攻击或近战技能时发动血爪,造成【体质*1.5】伤害,触发75%吸血;
杀威棒:挥棒大喝震慑敌人,造成150%伤害;
暴虐:(需求统帅65)友军对3格内的敌人发动攻击时,也能对其发动血爪攻击;
血池:每回合使自身3格内的友军恢复【体质*1】的生命值;
顺者昌:(需求防御65)附近友军当前回合提高12点护甲。
重现三国时期经典战役场景;
结合名将卡牌收集与养成系统,配以充满挑战的系列战役地图;
采用英雄无敌式的大地图探索与六角格回合战斗系统。
移动距离:决定兵种行动范围,可用于走位躲避或发起攻击;
战术卡:在地图或副本中查看敌方boss技能,针对性调整战术;
注意:吕布开启大招后,眩晕效果不触发韧性,竞技场中立即触发,与地图模式不同;
手速:影响出手顺序,先手优势明显,增加手速的装备价值较高;
韧性:每5点可防止一次眩晕或冰冻,兵种下方亮起表示已触发韧性,当前回合免疫控制;属性栏显示为1(5),前者表示剩余免疫回合数,后者表示总韧性值;
待机:有效战术之一,地图中可等待敌方兵种靠近后反击,避免遭受先手打击;
注意:竞技场中可观察对方兵种使用的战术卡,采取相应对策。
v1.0.18版本
1、整合游戏11月的更新内容;
2、修正游戏漏洞;
3、为部分游戏ui界面换新做准备;
4、优化全面屏适配。
v1.0.14版本
1、新增双人副本《守卫剑阁》,掉落英雄令姜维和邓艾,掉落红装雁翎圈金甲和孔明灯;
2、新增双人副本《七擒孟获》,掉落英雄令孟获和祝融,掉落红装剑齿虎和猛犸巨象;
3、修改了鲁肃的技能。
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