像素火影 Unity引擎 火影忍者格斗
《像素火影unity引擎版》是由U鼬神采用全新引擎打造的新版本,与之前的像素火影不同,该版本的整个画面都通过unity引擎重新完整开发。游戏画面效果焕然一新,呈现出的视觉体验十分出色。玩家能够轻松实现生命值再生与技能冷却,游戏提供练习模式和另一种模式供选择——无论你是想熟悉操作还是提升技能,都能在这些模式中充分练习与尝试。这样的设计让新手玩家拥有更舒适的体验,帮助他们逐步熟悉游戏的规则和操作方式。
全新的引擎开发成果十分出色,精准呈现了游戏原角色的造型风格,角色技能特效也充分彰显了Unity引擎的卓越性能,让玩家能获得更优质的体验。在这个版本里,玩家可以体验到顶级的战斗游戏,挑选一位合适的忍者,就能运用对应的忍者技能发起攻击,一旦命中目标,很可能造成高额伤害。
小编提示:新引擎版本已经正式上线
开发者的话:新引擎版本的底层架构已大致搭建完成,目前还剩部分bug修复工作以及玩法功能的开发,后续更新中会持续推出新角色。
1、
战斗超级精彩
:使用通过各个级别获得的奖励,让战斗更加精彩,游戏玩法更加灵活,有多种流行的角色可供选择。2、
酷炫游戏技能
:游戏中展示了酷炫的技能效果,沉浸在火影忍者世界的冒险中,与心爱的角色进行激烈的战斗。3、
提供变化形式
:火影忍者和佐佐助都有不同的变化形式,显示酷炫技能效果,让玩家亲身体验北海道世界的魅力。4、
超高战斗自由
:超高的自由度让你在追逐时探索并给对手致命一击,还支持多人模式,还原动漫中的各种角色形象和技能。
1、
独特格斗主题
:一款由玩家创建的具有主题的移动格斗游戏,整个游戏采用像素风格,涵盖了十多个精心设计的游戏地图。2、
新手玩法友好
:选择你最喜欢的火影忍者角色,对于新手玩家来说玩法非常友好,提供最激烈的背景音乐在战斗中绽放。3、
释放强大效果
:华丽的技能释放效果,直接刺激你的肾上腺素,流畅的击球效果为玩家带来无与伦比的体验。4、
各样格斗任务
:有各种各样的任务挑战来完成和解锁更多的角色,激活所有角色并一起挑战他们,和高爆伤害。1、游戏有两个模式,分别是单人对战以及单人人机,这里选择这个单人人机对战。
2、再就是可以选择忍者,比如鸣人,接着还能选择秘卷和通灵。
3、忍者拥有若干技能可供玩家在对战时使用,但务必留意对战时长限制,若时间结束双方仍未决出胜负,则会依据剩余血量判定结果,剩余血量较多的玩家将获胜。
4、一旦使用了技能,那么需要等待一段冷却时间,并且技能要是命中敌人还能得到奥义点。
5、当这个当奥义满格了,那么就能之使用大招,一旦将大招释放,就会将奥义点清零,使用需要谨慎。
6、被敌人的忍术击中的时候可以使用替身躲避攻击,还能进入一段时间的无敌状态,也就是图中的半透明状态。
7、还能找回通灵兽,不仅可以给予敌人伤害,如这里的熊猫就会砸中敌人,还能赋予忍者霸体效果。
8、目前这个秘卷分为辅助型和攻击型,使用也是需要cd时间的,如这里的查克拉秘卷就是直接回复两颗奥义点。
1、普攻方面,加快了整体的普攻连击速度。
2、一技能增加一段释放持续时间,可以随时点击普攻停止,然后在释放二段。并且减少一技能的总体冷却时间。
3、二技能普通虚化后,子技能释放次数变为3次,普通带土为2次。
4、二技能完美虚化之后,子技能释放次数变为6次,普通带土为3次。
5、组合技“小手一拍”仅消耗1颗奥义点,普通带土的奥义点消耗为2颗;此外,该组合技有几率触发2倍伤害效果,且将目标抓入神威空间的时机越早,触发高伤害的几率就越高。
6、峰带土释放大招之后再次点击奥义可以直接从神威空间中出来,也就是脱手的大招,并能释放其他技能。
像素火影unity引擎版支持用全新引擎替换最新版本,还能随机挑选角色能力,另外也有无限火力模式。
v1.02版本
1、国庆版本更新来了
2、疾风樱、人间道、九喇嘛鸣人
v1.01版本
1、新角色:卡卡西【疾风传】、黑土【博人传】、佩恩【饿鬼道】、外道魔像、武士
2、秘卷:斩空波、怒(加伤害,加暴击率)、时空间
3、通灵:忍犬、蛤仙人
忍界大战玩法更新:
1、增加场景可移动范围,修改白绝刷新方式,每25层白绝刷新完成后不会继续刷新,全部击杀后继续刷新。
2、新增首领:50层、100层、150层的boss为强化白绝,同时新增200层boss外道魔像 3、新增援助机制:每达到25层时,会生成若干数量的武士队友协助战斗
4、新增宝箱:每25层白绝掉落一个宝箱,每50层首领会掉落一个大宝箱,开启可以选择对应的强化效果
小宝箱随机三选一:攻击提升5%、生命值提高10%、移动速度增加1、暴击率提升5%、暴击伤害提高20%、替身冷却时间减少1秒
大宝箱开启后可从以下选项中随机选择其一:无限青春(8秒内查克拉增加1点)、生命之源(3秒内血量提升2%)、暴怒之力(攻击提高5%,暴击率增加10%,暴击伤害提升30%)、最能蒸的一集(替身冷却缩短至2秒,且替身时恢复5%血量)、纯小子(每10秒获得持续4秒的霸体效果)、召唤师(每10秒从自身周围生成3道雷击)。
优化部分:
1、增加战斗胜负显示。
2、新增部分忍者奥义终结特写。
3、优化手机端摇杆手感。
4、优化替身后的位置。
5、优化浮空下落速度和保护值加速数值。
6、优化打击震屏效果。
问题修复:
1、修复白绝抓取异常bug。
2、修复奥义有时可被打断异常bug。
3、修复替身无敌丢失bug。
4、优化疾风佐助普攻僵直及5a火遁效果。
5、移除疾风鸣人2a自身卡肉效果,提高5a伤害。
6、修复替身后使用无敌技能无敌会提前消失的bug。
v1.0版本
1、更新游戏引擎为unity
2、新增忍者:疾风传鸣人、疾风传佐助
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