《美少女梦工厂》是一款极具魅力的养成模拟游戏。玩家将化身为梦工厂的经理,肩负起培养与管理可爱靓丽的女孩们、助力她们成长为闪耀明星的重任。从人才选拔、专业培养,到带领她们参与各类赛事、进行全方位推广,一步步打造出独树一帜的明星团队。同时,还需精心规划各类活动与演出,不断提升明星们的知名度与人气,在这座充满梦想的工厂里,尽情实现你的明星管理梦想!
美少女梦工厂是一款非常好玩的模拟在延续了樱花校园模拟器的经典玩法,更是吸引大群用户,如今美少女梦工厂登陆,穿上美美的衣服也能爆发出强大的战斗力,感兴趣的玩家快来体验吧。

这是一款在学校里,与当地高中的学生们一起生活学习的恋爱模拟。
尽情的恋爱吧!
抓住机会攻略男神,甚至还有有需要战斗的任务哦。(随着更新会逐步增加。)
让你感受童年时期原来还可以这么玩,真是此生都感觉没有任何的遗憾;
走进这个全新虚拟的世界之中,将那些曾经上学体验不到的东西全部玩一遍;
开始你的模拟人生,享受这一切的美好,沉浸在的世界中去吧。
以3D二次元的画面打造,所有的场景都非常真实,玩家将控制一个女高中生开始;
没有任何的任务限制你,在中你可以为所欲为,你可以和其他同学搞好关系,也可以痛殴他们一顿;
中你还可以开汽车、开启自己的喷气式背包在天上飞,超多天马行空的玩法等你来发现;
人物角色形象刻画的十分生动,模拟高中校园生活的画面场景十分逼真;
在这里,你将能最真切的体验并感受到高中女生的校园生活;
在特定的时间完成特定的任务后绝对会让你感到非常的兴奋的哦。
与同学和谐相处,能增加更多的红心,可以用来购买各种道具;
享受辉煌的校园生活,你可以在学校中组建一个自己的好友圈;
你可学习更多的内容,还可以校园的晚会上表演,展现你自己;
你还可以制作一个适合自己的场景,按照自己的喜好来搭配;
甚至你还可以去借用各种武器,在校园中单打独斗横冲直撞。
在《美少女梦工厂》的设定里,玩家扮演的是女孩的养父。女孩的母亲与养父一样,都是曾征讨魔族的人类勇者,并且两人曾是恋人关系。在一次对抗魔族的战役中,女孩的母亲不幸失踪,后来她与魔王生下了这个女孩。直到女孩十岁那年,母亲才将她托付给养父抚养,养父需要把孩子培养到十八岁,而母亲的心愿是希望孩子最终能维持人类的身份。
女儿的生日我倾向选4月1日,血型就随机吧。山羊座的女儿初始体力比较高,不容易生病——毕竟当疲劳值超过体力时,孩子就会生病。一开始的努力都是为了41年9月的第一次收获祭,因为初始有2000G,不管后续是学绘画还是学武术,这笔钱都够供女儿学完中级课程。只要中级学完,这次的艺术祭或者武术大会就能夺冠。我家孩子一开始学的是武术,学完武术中级刚好没钱了,于是打了5次伐木的工,又学了5次礼仪(这是打工做女佣的条件),就到了收获祭。夺冠之后,就开始学艺术,一直学到42年5月。
从42年(第三年)起,女儿的健康管理改成活泼状态,身高和身材才能快速发育。42年5月学艺术钱又花光了,然后打工女佣,打工6次左右,又学了3次武术,保证第二个收获祭(42年9月)武术大会夺冠。
女儿依旧挺辛苦的,自从42年夺冠后,她一边把艺术学到了高级水平,一边还拼命打女佣的工。女佣这份工作能增加魅力和气质,等技能满级后每次打工能拿到31G,而且这个年龄段的女儿特别稳,常常连续十天工作都不出差错,所以我特别乐意让她做这份工,要是疲劳攒多了就去度个假。两年之后,女儿因为总在收获祭上夺冠,自尊心变得很强,做女佣时的失败率也跟着上升了,刚好那时候也会出现更赚钱的工作。
43年美术高级课也上了几节,理论课上完了初级,智力上了200,感受也有370+,出了第二个作品,不过这个作品足够第三个收获祭(43年9月1日)夺冠了,其实可以稳妥点,在收获祭前一周出第二个作品。从43年10月1日起,我开始让女儿学舞蹈。
看,女儿一直学舞蹈,魅力涨了好多,气质体力感受跟着涨,这一年5月上街得到女仆酒店的工作,然后存档取档,保证6月份必须进入酷暑,酷暑天减肥三个月,这三个月打工女仆酒店工,酷暑加工资!这样暑期赚了不少钱,第四个收获祭参加舞蹈大会也可以夺冠了!
在第45年的第五个收获祭上,舞蹈夺冠毫无压力。除了学习舞蹈,我还修习了礼仪,并且成功取得了礼仪的专家级认证。值得一提的是,专家级礼仪不仅能赚钱,还能提升道德与体贴值(这样可以避免艺术毕业后才去考取专家级)。5月时我进行了存档,确保6月会迎来酷暑天气。进入6月后,我继续在女仆酒店打工,直到收获祭。之后每年的6月到8月,我都会按照这样的安排来规划。
46年是第六个收获祭,我打算让女儿出第三件艺术作品,继续学高级艺术,到感受950左右,此时孩子的智力是硬伤,所以之后开始学习理论,到智力培养到500+,然后再学一节艺术。受智力限制,这个作品不能在最后一个收获祭夺冠,只能在第六个收获祭夺冠。
如果只是为了加属性,45-46年不去太多的接触王子,那么大约能省出2/3年的时间打工和学习,至少可以用来增加700点总属性。
47年的收获祭是最后一个,女儿学习舞蹈到魅力950+,然后一直学习礼仪到气质满,这样可以保证最后一个收获祭舞蹈夺冠。其他时间可以学习理论,魔法,增加前期空缺的属性,最后可以花钱买道具加属性。
当然,给大家分享美少女梦工厂的几个小技巧。首先是要留意神秘商人售卖的猫眼石,等魔界之门开启后,把它交给商店老板就能解锁魔界商店,在那里可以买到能提升属性的食品。魔界商店里的这类食品性价比很高,提升相同属性的话,价格比杂货店(在知名度拉满时)的商品要便宜一半。另外,关于活泼属性的身材管理,一定要从第三年坚持到第七年,要是这几年每年夏天都能遇到酷暑就更好了,这样方便减肥——毕竟女儿的体重一旦超过60公斤就会变得肥胖,这会对她的学习和打工造成影响。
女儿罪恶大于道德会成为不良少女,不良少女学习和打工效率低。在女仆酒店打工加罪恶减道德,日久就会成为不良少女,所以要想更多的在女仆酒店打工,等到可以在魔界商店购物了,买一些增加道德的食物,然后再经常打工就可以了。
给女儿送生日礼物以及常带她去度假,都能提升父感(隐藏数值)。通常情况下,一年带女儿度假2次,父感就能达到200,女儿便能获得爸爸的宝贝——武神之剑;要是一年度假3次,父感可达到300,女儿则会得到妈妈的宝贝——圣女项链。拥有圣女项链后,不管女儿怎么闯荡魔界,魔化值都不会增加,也就不会出现结局回到魔界的情况。
玩家的身份大概率是王国实力顶尖的武者,这一点从“武神之剑”这件宝物就能得到印证——它是6级的稀有宝贝,且独一无二;在培养女儿的最后一年,国王特意派大臣前来邀请女儿的父亲出山,这一情节更是强化了这一判断。不过游戏里的部分属性定义和我们常规理解存在差异,比如“道德”属性:这里的道德值越高,角色对魔族的憎恨就越强烈,甚至连对小动物都缺乏基本的同情心;“魔化”作为隐藏数值,代表与魔族的相似程度,数值越高,角色的外在与内在就越趋近于魔族;至于“魔法”属性,尽管它主要直观体现为法术攻击能力,但在剧情中也侧面展现出高魔法值的角色对周边环境具备超乎寻常的感知力。
为了拿下不同的收获祭冠军,同时避免属性过早达到上限,我没有采用那种最省心的培养方式。最直接的路径其实是这样的:第一次收获祭先靠武术夺冠,接着集中学3到4次武术;之后转去学舞蹈和礼仪,再打女佣的工;第二次收获祭依旧用武术拿第一;第三年就专门攻舞蹈,搭配女佣打工,争取舞蹈夺冠;之后每年只要学两三次舞蹈,再打几次女佣或女仆酒店的工,基本就能轻松年年舞蹈夺冠,剩下的大量时间可以自由安排——不过要注意最后一年别让体力太低。要是不介意反复买魔界商品吃,后期打工赚钱的效率会更高,但最后一年不太建议,因为女儿自尊太高,打工失败的概率会上升。
我保留了所有的宝物都没卖,如果宝物都卖了买道具各属性就全999了。

你将会作为一个普通的女子高中生存在这个世界;
你可以跟日常一样生活在这里;
樱花校园模拟器自由度很高,你可以做出任何操作;
即便是横冲直撞也不会有人对你进行惩罚;
有时候一些人未必会是可以成为朋友的人,他们会对你发起攻击;
你可以自由进行反击,使用道具或者载具击败敌人。
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