学园偶像大师日服是一款趣味十足的二次元养成游戏。在游戏里,玩家需要全方位提升偶像们的各项能力,像唱歌、跳舞以及外貌等方面都不能落下。玩家可以通过制定精准的训练计划,安排各类演出与活动,助力偶像们一步步登上更高的舞台,收获更多粉丝的喜爱和关注。要是你对这类游戏感兴趣,不妨马上下载并体验一番。
1、通过偶像养成的玩法进行体验,和更多的伙伴进行一对一的对话交流。
2、和更多的制作人展开互动,与更多的偶像角色进行放松的交流和战斗。
3、超多的剧情任务能够选择完成,探索更多隐藏的故事,收集诸多稀有道具。
4、不断提升偶像的能力以及综合素质,不断快速提升偶像的表演能力和水平。
5、采用更加精美的画面效果进行展示,更多独特好看的画面效果和模式体验。
1.角色多样性:中拥有众多个性鲜明的二次元角色,每个角色都有其独特的背景故事和技能。
2.音乐盛宴:内包含大量原创音乐,为玩家带来丰富的听觉享受。
3.养成系统:玩家可以培养自己喜欢的角色,通过各种方式提升其能力。
4.社交互动:提供了丰富的社交功能,让玩家可以与其他玩家互动,共同参与活动。
5.玩家需要随着动感的音乐节拍点击屏幕,完美同步每一个音符,展现偶像的舞台风采。
开荒向(SP,课程类浅析)
先叠甲:只玩了5小时,大致摸了一下SP课程类的机制。进阶向要等大家玩久了之后自己摸索,这篇作业仅仅是针对感觉机制复杂,一开始感到难以上手的萌新群体。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。
这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。
②为角色、礼装及已生效效果的展示(包括限定条件下的再动),再动可根据实际情况进行控制,需避免再动触发后因无可用卡牌而被迫浪费体力或回合的情况。若对相关机制不太了解,可在中点开图标对应的位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的回合里,当回合已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都可以触发。而且这个回合不能悔牌,牌序不同可能会造成最终伤害的差异。
如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。
③是道具栏。由于我平时很少打开商店,所以对道具没有做过详细了解。目前知道的常见道具有:能让当前卡牌升一阶的道具、使用后回3体的道具(通常用来配合高打点打出高爆发,回体的效果基本用不上)、可以增加3点集中的道具(比如高跟鞋跳板),还有能让技能再动一次的道具(手牌好的时候一定要先使用,不然可能无法生效!!)
补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。
有关内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。
先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。
好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,本次为50%,可点开状态栏查看。部分卡面技能需心情值解锁。)(不同角色的状态栏也不同,在中都能看到。)
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力值为0或者手牌质量极差时,可以选择点击右下方的skip按钮来空过本回合,这样能手动恢复2点体力(不过这恢复方式有点亏,感觉比不上0费4元气的效果。但人嘛总免不了妥协,如果10号位好调手上还留着3张4费回心情的足取牌,而且左上方的转盘属性还没点过,那偶尔喘这么一口气也不算什么坏事(狗头))
三:至此,基本的卡面介绍已经介绍完了,接下来讲解一些有关课程类的问题
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。
随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。
我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。
目前了解到的情况是,SP课程要求的学分比普通课程更高(这意味着需要消耗更多体力,但这里不是指比如三回合用了三张2费刀就多花6体力这种算法——实际是三回合本身价值6体力,加上三张6费刀的6体力,总共要花12体力;可能带来的影响是,在特训课之前不得不选择休息,导致无法补充道具。不过SP课的道具获取概率似乎更高,这一点或许能弥补体力消耗多的问题),同时它的回报也更可观(我测试普通课时,收益大概在50到100之间,具体看时间;SP课能达到150左右,但回报还是比不上特训课)。如果位置不合适的话,可能会考虑放弃选择SP课。
好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。
不管是普课还是SP课,思路其实都一样——得在最短时间内结束战斗。毕竟省下的回合数就等于你的体力,要是能在1-2回合内打完(还不用吃药),那基本就是白嫖了。(药满了记得吃啊,虽说你抠药的时候挺狼狈,但药满了舍不得丢任何一瓶的样子,真的超靓仔)(我可没爆过药哈,别来拷打我,只要我闭上眼睛,就当没爆过药这回事儿~)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
-4体+30(性价比高)
-8体=40(贵了点,但是效率高)
-4,-8看心情选,0体个人不太推荐(主加和副加有两个属性,怎么都能有一个能要的)
五:特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分常见于其中考试前后,期末考试前。
看到这个图标,大家的肌肉都会意识到,不回满体力就挨打。
因此,我的建议是打架先看上方的体力栏。不同的体力和P点采取不同的对策。
1.体力为空时点休息,休息是这回体力效率最高的手段。
2.如果体力过半时,选择回变多,除了点击休息之外,大家还能看下图中被选取的这个位置。
外出时可恢复少量体力,恢复比例在30%到50%之间不等,同时需要消耗P币,可自由选择消耗50或100的P币。此外,外出还能补充手牌(无法自主选择,由系统直接发放,但发放的基本都是优质卡牌),以及获得随机道具。
即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。
如果体力更高的情况,可以考虑选择详谈,进入超市,超市里的物品是可以自由选取的,但是初期无法马上恢复体力,务必在P币够,体力充足的情况下进入。
活动支给可以提供P币,以及无法选取的道具,并且无法恢复体力。如果想进的朋友,反正不是我的。
一切准备完成之后,即将面对的是特课+比赛的2连连续作战,中途无法恢复体力。
这一部分要等进阶攻略。
现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。
附:战败CG
由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战
对不起,没能让妹妹大人使出全力…
并打开后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆
或者玩家也可选择新账号注册
输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆
登陆完成后,就能够在中畅玩了
v1.2.2
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