《无尽的世界》是一款策略塔防游戏,玩家将踏入浩瀚无垠的宇宙,探索未知星球与神秘外太空。游戏提供丰富的沙盒玩法,允许玩家自由创造并发展自己的星球,甚至能影响整个宇宙的演化进程。画面方面,采用绚丽的星空图像与精致的星球设计,使玩家仿佛身临其境,置身于真实的宇宙环境之中。
1、全球同服、实时对战、地盘扩张、合作竞争玩法
2、画面清新、明亮,符合大众用户视觉审美需求
3、前期以采集玩法、模拟经营、NPC攻伐战为主
4、基于地图的真实互动,给你带来足够的探索感与代入感
5、多地图类型攻伐战,让你体验到刺激、有趣的策略变化
开始时,优先建设一些基本的资源生产设施,确保你有足够的食物和材料供应。
招募幸存者并分配任务,以提高资源采集和生产的效率。
升级你的科技树,以解锁更高级的科技和装备,提高幸存者的战斗能力。
注意阵型和兵种搭配,不同类型的丧尸可能需要不同的策略来对付。
参与多人合作,建立联盟,与其他玩家共同抵御丧尸的进攻。
“攻防速兵”:指的是士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度、兵力。
BUFF:指的对英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的对英雄有害的负面加成。
一、英雄
无尽的世界里有很多角色,里称之为“英雄”。
1.每个英雄的各自初始四维不同。
2.初始携带技能也不同。
3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
二、无尽的世界英雄的类型
1.里的诸多角色,都分属于三类型。
2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
4.参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
5.军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
6.全能类型:
7.“竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
三、无尽的世界英雄的天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)
2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。
4.“竭力一击”,是克制型技能。
四、英雄的觉醒天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)
2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
五、无尽的世界英雄的羁绊
1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。
2.与当前英雄存在关联的其他英雄,若成功升星并达到特定星级,就能为当前英雄提供BUFF加成。 3. 不同英雄的羁绊各有差异,其带来的属性加成也不尽相同。(此处以“警长”为例)
4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
六、无尽的世界英雄的技能
1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
2.共分为四大类:
①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
七、无尽的世界英雄的四维
1.简介:
①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
②四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
c.兵力即英雄可携带的士兵数量。简单来说:若敌方带200个兵,你带1000个兵,就好比敌方有200点生命值,而你拥有1000点生命值。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
④统帅
a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)
八、内关于军队的知识
1.前军:前军指的就是步兵和骑兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后军:后军指的就是射兵和车兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)
九、回合机制
①这是一个回合制的,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
2.合击技回合:
合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)
在进行远战之前,会先使用合击技。
3.远战回合
①简介:
a.远战回合一共持续2个回合。
b.首回合和第二个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。
③第二回合:
部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。
4.近战回合
a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
b.首回合和后续的第N个回合。
部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。
③第N回合:
远战回合与近战首回合结束后,接下来双方就会进入持续平A的阶段,主动技能基本没有释放的机会了。不过部分英雄凭借天赋,能够做到每回合都释放技能。
1、中的战斗系统讲究阵型兵种搭配,玩家需要根据自己的需求选择不同的兵种和战斗阵型,以便在战斗中发挥最大的效果。
2、丰富的策略烧脑玩法,让玩家在中不断思考和尝试,体验策略的乐趣。
3、其中还包含建设并维护幸存者避难所、发展科技、强化升级营地等玩法,玩家能够借助这些玩法持续增强自身实力,从而应对愈发严峻的末日环境。
4、特色史诗装备、经营策略塔防闯关等丰富的内容,让玩家可以在中体验到更多的乐趣和挑战。
5、在策略方面,你需要考虑不同兵种之间的相互配合,以及不同阵型的优缺点。
市政厅
因为属于政府办公大楼,所以受到了较好的保护,市政厅可以查看军衔等级,也可以处理多余的英雄碎片。
生化研究所
亚妮博士工作的地方,玩家通过收集生物药剂来进行手术治疗,完成12次治疗之后,可以获得顶级红色英雄--艾达!
超级市场
末日降临后,这里储存的大量物资成了幸存者们活下去的保障!这里可以购买到各种各样的生活资源!
商业建筑
便利店这类稀有商业建筑能够产出钞票,玩家可消耗钞票对其升级,升级后不仅能提升自身收入,还能为公寓大楼的收入带来加成!
住宅建筑
小木屋这类稀有住宅建筑能够产出钞票,玩家可以花费钞票对其升级,升级后不仅能提升自身收入,还能为木材加工厂的收入带来加成!
工业建筑
纺织厂这类稀有工业建筑能够产出钞票,玩家可消耗钞票对其升级,升级后不仅能提升自身收入,还能为商业建筑的收入带来加成。
你只有待在坚固的庇护所里才能保障自身安全,可一旦食物耗尽,就不得不外出觅食,踏入危机四伏的地方。
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