霸王的大陆4.0,这款超经典的FC三国游戏,完美移植版本让你玩得更轻松,喜欢它的朋友们快来体验吧,绝对不会让你们失望!
霸王的大陆4.0是一款以三国为主题的策略街机游戏,在中国大陆深受玩家喜爱,被视作一款出色的策略模拟作品。和光荣公司的三国系列相比,它只有一个剧本,起始时间设定在189年,而且角色登场的时间与真实历史存在差异。此外,游戏中还藏有不少有趣的漏洞和秘密,让众多三国爱好者沉浸其中、乐此不疲。
1.武将擒拿技巧:先通过计策削减敌将麾下的士兵数量,这样既能削弱敌方兵力,又能让我方武将积累经验、提升等级。接着对其发起攻击,首选铁锹阵。要是敌将的士兵所剩不多,通常他会选择后撤,所以我们得用咒缚来限制他的行动,再派士兵消耗他的体力,等体力降到20到30之间时,就采用包围战术将其擒拿,这个方法屡试不爽。如果遇到负隅顽抗的敌将,那就多使用几次咒缚,多耗费一些时间,最终他要么投降,要么被活捉。
2.特殊武器获取方式:与敌方君主进行单挑,获胜后有一定概率获得特殊武器。具体触发条件尚未完全明确(根据总结,似乎需要满足一些条件:比如武将是首次参与战斗,但并非指首次提升经验;同时武将当前装备的武器等级需为最优;并且在单挑开始前,敌方君主的体力未受损失。不过这些条件并非绝对,偶尔也会出现例外情况,只是满足这些条件时获得武器的概率会相对更高一些)。
3.吕布招揽方法:初始阶段,吕布的忠诚度仅为30,只需派遣一位智谋与德行兼备的武将,就能将这位三国第一猛将收归麾下。同样的道理,当其他势力爆发战争时,若出现忠诚度较低的降将,我们便可趁机坐收渔翁之利。
4.武将知达90法:通常情况下,武将通过学习提升将知,最高只能达到80以上且不超过89。不过,若先将武将的将知学习提升至79,接着让其攻击其他君主并设法投降,该武将就能借助AI学习将将知最多提升到90,之后再把他笼络回来即可。
5.快速提升经验值的方法:需采用双人模式(2PLAYER)。甲方率领十名满兵武将进攻乙方。将这些武将以十字形布局在树林或山地地形中,智力最低的武将置于十字中心位置。乙方需要培养的武将对处于中心的甲方武将使用共杀计,即可获取大量经验值。若乙方武将掌握水攻计或劫火计,效果会更佳。
6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。
7.武将变身:
8.完美结局:结局会依据统治度的差异分为三种。达成完美结局的条件为:每座城市的人口需达到25000以上,土地数量200以上,产业规模200以上,统治度达到100,同时每位将领的忠诚度都要在90以上,并且麾下的武将数量需足够多。
《霸王的大陆》是一款以三国为背景的策略街机游戏,在中国大陆拥有极高的人气,被玩家公认为战略模拟类的经典佳作。和光荣公司推出的三国系列相比,它只有一个剧本,故事从189年展开,部分人物的登场时间与真实历史存在些许偏差。此外,游戏中还藏着不少有趣的BUG和秘密,让众多三国爱好者沉浸其中、百玩不厌。
命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。
而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:
内政:农业,商业,人口,防灾,开仓济民
军事:出征,征兵,运输
人事:搜索(包括登用),奖赏,任命
战略:同盟,离间,招揽,情报
集市:资源买卖,学校,医院,装备店
我认为整个的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
等级箱中的绿色护甲已从第一次杀戮中移除。等级箱中的珠宝增强水晶
军团被调整到18级,军团的数量也增加了
实例输出被调整,并且丢失核心碎片的机会被增加
团巡逻奖励调整,可以生产人才宝箱,珠宝水晶,更高的领土可以生产红色一般精华。
移除大师商店中红色碎片中的红色精华,但增加红色整体中的红色灵魂的需求