《炮兵模拟2》是一款极具真实感的战争题材游戏。在游戏里,玩家将化身炮兵指挥官,率领部队投身战斗。你得运用各类武器与战术来击溃敌人,达成多元化的任务目标。游戏内设有丰富多样的关卡与挑战,每个关卡都具备独特的目标和任务要求。你需要持续提升自身的技能水平与装备配置,方可顺利完成这些任务。
传承历史的城市被摧毁,手无寸铁的平民被屠戮;
军团前线蔓延灰色铁幕,身后人民需要你来保护!
联盟,战争!抗击邪恶的战场才是英雄儿女的去处;
训练,集结!荣耀巅峰的战斗才是创造传奇的道路!
1、设置好语言之后,点击玩-去打仗;
2、选择一个你想玩的地图;
3、左手柄可左右转动枪口,滑动右手柄可转动炮台的方向;
4、您还可以使用光学器件进行精准瞄准,当你瞄准目标时,点击右下方的子弹即可开枪;
5、如果敌人太强,可以使用增强型弹丸来帮助你;
6、如果你不能应付敌人的攻击,就使用支援,注意不要让敌人破坏武器;
7、使用赢来的钱在商店购买更强的炸弹来攻击敌人。
1、特殊的炮弹可以对地方产生巨大伤害
2、当你支持不住时可以呼叫支援
3、准备界面可以购买弹药和武器以及支援道具
4、炮弹打到坦克上的角度会影响跳弹、击穿、爆炸等效果
攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1、攻击方穿神数值<>
2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。
3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。
ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。
根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1、超重坦:会被反坦步兵克制,站桩输出时能克制其他所有兵种,不过因为超重坦的移动速度太慢,在攻坚战以外的其他战斗里很难发挥出压迫力。
以上是基本原则,具体细节还有不少,就像德国重型坦克克制美苏重型坦克这一点:德国重坦的穿深能力强于美苏,尽管它的普通攻击伤害数值相对较低,但每一发炮弹都能造成穿破伤害,需要乘以1.5的系数;另外,德国重坦的护甲比美苏重坦高出10点,美苏重坦虽然伤害数值是最高的,可攻击德国重坦时伤害要乘以0.5的系数。
霉军优势:中坦、轻坦。
美军的核心优势在于机动性,也就是移动速度,其各兵种单位的速度数值通常比德苏两国的同类兵种高出2到10点。凭借这一优势,美军能够出色地完成追歼任务。不过有一点例外,那就是美军的中型坦克移动速度比坦克歼击车要快。
标志性的武装是当前版本里唯一的5星轻坦,以及作为终极轻坦的7星+轻坦。这款终极轻坦在培养潜力上拥有无限可能,但下限也很低,目前我觉得它更适合重度氪金玩家考虑,中小微氪玩家则不建议投入有限的资源去培养。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
当美苏重型坦克与德国重型坦克交锋时,前者对后者造成的伤害都会减半;而且德国重坦的速度和美苏重坦相比也没慢多少,基本没什么影响。不过德军的中型坦克和美苏的中坦比起来,差距就比较大了。德军的坦克歼击车伤害高,到了后期射程也很可观。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
2、自由阵营建议优先选择火炮和重坦,它的重坦是唯一一个具备高工事伤害的单位,优势主要体现在PVP中拆建筑更快,其他方面不用过多考虑。德国的反坦克炮和超重坦克方面,德国超重坦克只有5星兵卡。
3、这材料融合了其他兵种后期“老鼠肉”的威慑力,单刷9级黑鸭全得靠它。德系反坦克炮虽然射程只有3,但它强大的穿甲能力对付超重单位特别有效。
4、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
5、中型坦克:克制坦克歼击车(坦克歼击车的穿深普遍超过中型坦克护甲的150%,因此坦克歼击车对中型坦克造成的每一次伤害都会被削弱50%)。
6、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
1、自行制定战略,带领士兵加入战区
2、新颖趣味的战斗体验和丰富的玩法设计
3、拥有完整的武装部队,随便你把控
4、你不是一个人必要时刻还可以召唤坦克与飞机支援你
5、欧美写实风格设计,海量装备随你挑选
6、当你足够有钱不放更新下装备,选择更加强力的火力
体验非常真实,玩家在中扮演一名狙击坦克炮兵,需要向来犯的坦克发射炮弹,摧毁敌方来犯的坦克部队
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